問題描述ios
生產者消費者問題(英語:Producer-consumer problem),也稱有限緩衝問題(英語:Bounded-buffer problem),是一個多進程同步問題的經典案例。 該問題描述了共享固定大小緩衝區的兩個進程——即所謂的「生產者」和「消費者」——在實際運行時會發生的問題。生產者的主要做用是生成必定量的數據 放到緩衝區中,而後重複此過程。與此同時,消費者也在緩衝區消耗這些數據。該問題的關鍵就是要保證生產者不會在緩衝區滿時加入數據,消費者也不會在緩衝區中空時消耗數據。windows
要解決該問題,就必須讓生產者在緩衝區滿時休眠(要麼乾脆就放棄數據),等到下次消費者消耗緩衝區中的數據的時候,生產者才能被喚醒,開始往緩衝區添加數據。一樣,也能夠讓消費者在緩衝區空時進入休眠,等到生產者往緩衝區添加數據以後,再喚醒消費者。一般採用進程間通訊的方法解決該問題,經常使用的方法有信號燈法等。若是解決方法不夠完善,則容易出現死鎖的狀況。出現死鎖時,兩個線程都會陷入休眠,等待對方喚醒本身。該問題也能被推廣到多個生產者和消費者的情形。緩存
代碼要求數據結構
Semaphore s(8);函數
s.p();spa
s.v();線程
實現臨界區互斥訪問的方法之一 信號量法指針
概念上信號量是表示無力資源數量的實體,它是一個與隊列有關的整型變量,實現上,信號量是一種記錄型數據結構,有兩個份量,一個是信號量的值,一個是等待該信號量的進程隊列的頭指針。code
實驗代碼blog
1 #include <windows.h> 2 #include <iostream> 3 4 5 using namespace std; 6 7 8 class Semaphore { 9 private: 10 HANDLE SSemaphore; 11 public: 12 Semaphore(int m, int n) { 13 SSemaphore = CreateSemaphore(NULL, m, n, NULL); //建立信號量 14 } 15 ~Semaphore() { //銷燬信號量 16 CloseHandle(SSemaphore); 17 } 18 void P() { //P操做 19 WaitForSingleObject(SSemaphore, INFINITE); 20 } 21 22 void V() { //V操做 23 ReleaseSemaphore(SSemaphore, 1, NULL); 24 } 25 26 }; 27 28 29 class Buffer { 30 static const int SIZE = 100; 31 private: 32 int cells[SIZE]; 33 int tail; 34 int head; 35 int num; 36 37 Semaphore semaphore_full_cell; //空格子 38 Semaphore semaphore_empty_cell; //滿格子 39 Semaphore mutex; 40 Semaphore mutex_tail;//保護尾部信號量 41 public: 42 Buffer() 43 : num(0), head(0), tail(0), semaphore_full_cell(0, SIZE), 44 semaphore_empty_cell(SIZE, SIZE), mutex(1, 1), mutex_tail(1, 1){} 45 ~Buffer(){} 46 47 bool put(int x) 48 { 49 semaphore_empty_cell.P(); 50 mutex_tail.P(); 51 if (num == SIZE) { 52 return false; 53 } 54 cells[tail] = x; 55 tail = (tail + 1) % SIZE; 56 num++; 57 mutex_tail.V(); 58 semaphore_full_cell.V(); 59 return true; 60 } 61 62 bool get(int& x) 63 { 64 semaphore_full_cell.P(); 65 mutex.P(); 66 if (num == 0) { 67 return false; 68 } 69 x = cells[head]; 70 head = (head + 1) % SIZE; 71 num--; 72 mutex.V(); 73 semaphore_empty_cell.V(); 74 return true; 75 } 76 }; 77 78 79 Buffer a; //a緩存區 80 Buffer b; //b緩存區 81 82 83 DWORD WINAPI producer(LPVOID) //生產者線程 84 { 85 for (int i = 0; i < 200; i++) { 86 bool ok = a.put(i); 87 if (!ok) { 88 cout << GetCurrentThreadId() << " put: " << i << endl; 89 } 90 } 91 return 0; 92 } 93 94 95 DWORD WINAPI consumer(LPVOID) //消費者線程 96 { 97 for (int i = 0; i < 200; i++) { 98 int x; 99 bool ok = b.get(x); 100 if (!ok) { 101 cout << GetCurrentThreadId() << " get: " << endl; 102 } 103 } 104 return 0; 105 } 106 107 108 DWORD WINAPI midder(LPVOID) //便是生產者也是消費者線程 109 { 110 for (int i = 0; i < 200; i++) { 111 int x; 112 bool ok1 = a.get(x); 113 if (!ok1) { 114 cout << GetCurrentThreadId() << " get: " << endl; 115 } 116 bool ok = b.put(i); 117 if (!ok) { 118 cout << GetCurrentThreadId() << " put: " << i << endl; 119 } 120 121 } 122 return 0; 123 } 124 125 126 int main() 127 { 128 HANDLE thread1 = CreateThread(NULL, 0, producer, 0, 0, NULL); 129 HANDLE thread2 = CreateThread(NULL, 0, midder, 0, 0, NULL); 130 HANDLE thread3 = CreateThread(NULL, 0, consumer, 0, 0, NULL); 131 132 WaitForSingleObject(thread1, INFINITE); 133 WaitForSingleObject(thread2, INFINITE); 134 WaitForSingleObject(thread3, INFINITE); 135 136 return 0; 137 }