MySQL(8)---遊標

Mysql(8)—遊標

上一遍博客寫了有關存儲過程的語法知識 Mysql(7)---存儲過程
遊標或許你在工做中不多用到,但用不到不表明不去了解它,但你真正須要它來解決問題的時候,再花時間去學習極可能會影響你的工做進度。
注意:MySQL遊標只能用於存儲過程(和函數)。遊標主要用於交互式應用。html

1、概述

一、定義

遊標是一個存儲在MySQL服務器上的數據庫查詢,它不是一條select語句,而是被該語句所檢索出來的結果集。

接下來會對這句話作出進一步解釋。java

二、遊標的做用

好比有這麼個語句mysql

SELECT name,age from person where age>10;

這個語句返回的極可能是多條語句,那麼我如何遍歷每一條數據呢,這個時候就須要遊標,遊標能夠理解成java的List<Object>集合,存儲了每個含有"name"和"age"的對象。接下來咱們就能夠遍歷集合中每個對象獲取"name"和"age"。android

三、使用遊標

使用遊標能夠大體分爲這麼幾步sql

聲明遊標 :這個過程其實是沒有遍歷數據的,它只是定義要使用的select語句來獲取數據。數據庫

打開遊標 : 上面定義好後,那麼這裏就須要打開遊標。這個過程用前面定義的select語句把數據實際檢索出來。即這個步驟以後,咱們就能夠遍歷遊標中的數據了。服務器

遍歷數據 : 對於有數據的遊標,根據須要取出各行的數據來進行必定的操做。iphone

關閉遊標 : 使用完遊標後,必定要關閉遊標。函數

四、遊標語法

1)聲明遊標 oop

DECLARE cursor_name CURSOR FOR select_statement

這個語句聲明一個遊標。也能夠在子程序中定義多個遊標,可是一個塊中的每個遊標必須有惟一的名字。聲明遊標後也是單條操做的,可是SELECT語句不能有INTO子句。

2) 打開遊標

OPEN cursor_name ;

這個語句打開先前聲明的遊標。

3) 遍歷數據

FETCH cursor_name INTO var_name ;

這個語句用指定的打開遊標讀取下一行(若是有下一行的話),而且前進遊標指針。

4) 關閉遊標

CLOSE cursor_name ;

下面會用一個詳細的例子來講明,經過這個例子就能很明白遊標是什麼了。


2、舉例

例子所需表

CREATE TABLE IF NOT EXISTS `store` (
  `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT,
  `name` varchar(20) NOT NULL,
  `count` int(11) NOT NULL DEFAULT '1',
  PRIMARY KEY (`id`)
) ENGINE=InnoDB  DEFAULT CHARSET=latin1 AUTO_INCREMENT=7;
 
INSERT INTO `store` (`id`, `name`, `count`) VALUES
(1, 'android', 15),
(2, 'iphone', 14),
(3, 'iphone', 20),
(4, 'android', 5),
(5, 'android', 13),
(6, 'iphone', 13);

一、例一

目的:咱們如今要用存儲過程作一個功能,統計iphone的總庫存是多少,並把總數輸出到控制檯。

delimiter $ # 申明結束標誌
drop procedure if exists StatisticStore$ # 若是存儲過程已經存在則刪除
CREATE PROCEDURE StatisticStore()
BEGIN
    # 建立接收遊標數據的變量
    declare c int;  # 獲取單條紀錄的數量
    declare n varchar(20); #獲取名稱
    # 建立總數變量
    declare total int default 0;
    # 建立結束標誌變量
    declare done int default false;
    # 建立遊標 獲取name和count的集合
    declare cur cursor for select name,count from store where name = 'iphone';
    # 指定遊標循環結束時的返回值
    declare continue HANDLER for not found set done = true;
    # 設置初始值
    set total = 0;
    # 打開遊標
    open cur;
    # 開始循環遊標裏的數據
    read_loop:loop
    # 根據遊標當前指向的一條數據 插入到上面申明的局部變量中
    fetch cur into n,c;
    # 判斷遊標的循環是否結束
    if done then
        leave read_loop;    # 跳出遊標循環
    end if;
    # 獲取一條數據時,將count值進行累加操做,這裏能夠作任意你想作的操做,
    set total = total + c;
    # 有loop 就必定要有end loop
    end loop;
    # 關閉遊標
    close cur; 
    # 輸出結果
    select total;
END $
# 調用存儲過程
call StatisticStore()$

看輸出結果 完美

在囉嗦幾句

fetch:是獲取遊標當前指向的數據行,並將指針指向下一行,當遊標已經指向最後一行時繼續執行會形成遊標溢出。
使用loop循環遊標時,他自己是不會監控是否到最後一條數據了,像下面代碼這種寫法,就會形成死循環;

read_loop:loop
fetch cur into n,c;
set total = total+c;
end loop;

在MySql中,形成遊標溢出時會引起mysql預約義的NOT FOUND錯誤,因此在上面使用下面的代碼指定了當引起not found錯誤時定義一個continue 的事件,指定這個事件發生時修改done變量的值。

declare continue HANDLER for not found set done = true;

因此在循環時加上了下面這句代碼:

#判斷遊標的循環是否結束
if done then
    leave read_loop;    #跳出遊標循環
end if;

若是done的值是true,就結束循環。繼續執行下面的代碼。

二、遊標嵌套例子

delimiter $ # 申明結束標誌
drop procedure if exists StatisticStore3$
CREATE PROCEDURE StatisticStore3()
BEGIN
    declare _n varchar(20);
    declare done int default false;
    declare cur cursor for select name from store group by name; #其實就是得到了兩個名稱的集合[android,iphone]
    declare continue HANDLER for not found set done = true;
    open cur;
    read_loop:loop
    fetch cur into _n;
    if done then
        leave read_loop;
    end if;
    begin
        declare c int;
        declare n varchar(20);
        declare total int default 0;
        declare done1 int default false;
        declare cur cursor for select name,count from store where name = _n; 
        declare continue HANDLER for not found set done1 = true;
        set total = 0;
        open cur; # 這裏遊標名稱和上面重複了,mysql默認就近原則 因此遍歷的是最近的那麼 但仍是很是不建議取同樣的名稱
        iphone_loop:loop
        fetch cur into n,c;
        if done1 then
            leave iphone_loop;
        end if;
        set total = total + c;
        end loop;
        close cur;
        select _n,n,total; # select 只輸出一次,並且是第一次遍歷數據
    end;
    end loop;
    close cur;
END$
call StatisticStore3()$

執行結果(select 只輸出一次,並且是第一次遍歷數據)

參考

一、mysql cursor概念

二、MySql中游標舉例




只要本身變優秀了,其餘的事情纔會跟着好起來(少將10)
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