Quartz教程五--SimpleTrigger

SimpleTrigger能夠知足的調度需求是:在具體的時間點執行一次,或者在具體的時間點執行,而且以指定的間隔重複執行若干次。好比,你有一個trigger,你能夠設置它在2015年1月13日的上午11:23:54準時觸發,或者在這個時間點觸發,而且每隔2秒觸發一次,一共重複5次。git

根據描述,你可能已經發現了,SimpleTrigger的屬性包括:開始時間、結束時間、重複次數以及重複的間隔。這些屬性的含義與你所指望的是一致的,只是關於結束時間有一些地方須要注意。github

重複次數,能夠是0、正整數,以及常量SimpleTrigger.REPEAT_INDEFINITELY。重複的間隔,必須是0,或者long型的正數,表示毫秒。注意,若是重複間隔爲0,trigger將會以重複次數併發執行(或者以scheduler能夠處理的近似併發數)。web

若是你還不熟悉DateBuilder,瞭解後你會發現使用它能夠很是方便地構造基於開始時間(或終止時間)的調度策略。併發

endTime屬性的值會覆蓋設置重複次數的屬性值;好比,你能夠建立一個trigger,在終止時間以前每隔10秒執行一次,你不須要去計算在開始時間和終止時間之間的重複次數,只須要設置終止時間並將重複次數設置爲REPEAT_INDEFINITELY(固然,你也能夠將重複次數設置爲一個很大的值,並保證該值比trigger在終止時間以前實際觸發的次數要大便可)。less

SimpleTrigger實例經過TriggerBuilder設置主要的屬性,經過SimpleScheduleBuilder設置與SimpleTrigger相關的屬性。要使用這些builder的靜態方法,須要靜態導入:ide

import static org.quartz.TriggerBuilder.*;
import static org.quartz.SimpleScheduleBuilder.*;
import static org.quartz.DateBuilder.*:

下面的例子,是基於簡單調度(simple schedule)建立的trigger。建議都看一下,由於每一個例子都包含一個不一樣的實現點:ui

指定時間開始觸發,不重複:this

SimpleTrigger trigger = (SimpleTrigger) newTrigger()
    .withIdentity("trigger1", "group1")
    .startAt(myStartTime)                     // some Date
    .forJob("job1", "group1")                 // identify job with name, group strings
    .build();

指定時間觸發,每隔10秒執行一次,重複10次:spa

trigger = newTrigger()
    .withIdentity("trigger3", "group1")
    .startAt(myTimeToStartFiring)  // if a start time is not given (if this line were omitted), "now" is implied
    .withSchedule(simpleSchedule()
        .withIntervalInSeconds(10)
        .withRepeatCount(10)) // note that 10 repeats will give a total of 11 firings
    .forJob(myJob) // identify job with handle to its JobDetail itself                   
    .build();

5分鐘之後開始觸發,僅執行一次:code

trigger = (SimpleTrigger) newTrigger()
    .withIdentity("trigger5", "group1")
    .startAt(futureDate(5, IntervalUnit.MINUTE)) // use DateBuilder to create a date in the future
    .forJob(myJobKey) // identify job with its JobKey
    .build();

當即觸發,每一個5分鐘執行一次,直到22:00:

trigger = newTrigger()
    .withIdentity("trigger7", "group1")
    .withSchedule(simpleSchedule()
        .withIntervalInMinutes(5)
        .repeatForever())
    .endAt(dateOf(22, 0, 0))
    .build();

在下一小時整點觸發,每一個2小時執行一次,一直重複:

trigger = newTrigger()
    .withIdentity("trigger8") // because group is not specified, "trigger8" will be in the default group
    .startAt(evenHourDate(null)) // get the next even-hour (minutes and seconds zero ("00:00"))
    .withSchedule(simpleSchedule()
        .withIntervalInHours(2)
        .repeatForever())
    // note that in this example, 'forJob(..)' is not called which is valid
    // if the trigger is passed to the scheduler along with the job  
    .build();

scheduler.scheduleJob(trigger, job);

請查閱TriggerBuilderSimpleScheduleBuilder提供的方法,以便對上述示例中未提到的選項有所瞭解。

TriggerBuilder(以及Quartz的其它builder)會爲那些沒有被顯式設置的屬性選擇合理的默認值。好比:若是你沒有調用withIdentity(..)方法,TriggerBuilder會爲trigger生成一個隨機的名稱;若是沒有調用startAt(..)方法,則默認使用當前時間,即trigger當即生效。

SimpleTrigger Misfire策略

SimpleTrigger有幾個misfire相關的策略,告訴quartz當misfire發生的時候應該如何處理。(Misfire策略參考教程四:Trigger介紹)。這些策略以常量的形式在SimpleTrigger中定義(JavaDoc中介紹了它們的功能)。這些策略包括:

SimpleTrigger的Misfire策略常量:

MISFIRE_INSTRUCTION_IGNORE_MISFIRE_POLICY
MISFIRE_INSTRUCTION_FIRE_NOW
MISFIRE_INSTRUCTION_RESCHEDULE_NOW_WITH_EXISTING_REPEAT_COUNT
MISFIRE_INSTRUCTION_RESCHEDULE_NOW_WITH_REMAINING_REPEAT_COUNT
MISFIRE_INSTRUCTION_RESCHEDULE_NEXT_WITH_REMAINING_COUNT
MISFIRE_INSTRUCTION_RESCHEDULE_NEXT_WITH_EXISTING_COUNT

回顧一下,全部的trigger都有一個Trigger.MISFIRE_INSTRUCTION_SMART_POLICY策略可使用,該策略也是全部trigger的默認策略。

若是使用smart policy,SimpleTrigger會根據實例的配置及狀態,在全部MISFIRE策略中動態選擇一種Misfire策略。SimpleTrigger.updateAfterMisfire()的JavaDoc中解釋了該動態行爲的具體細節。

在使用SimpleTrigger構造trigger時,misfire策略做爲基本調度(simple schedule)的一部分進行配置(經過SimpleSchedulerBuilder設置):

trigger = newTrigger()
    .withIdentity("trigger7", "group1")
    .withSchedule(simpleSchedule()
        .withIntervalInMinutes(5)
        .repeatForever()
        .withMisfireHandlingInstructionNextWithExistingCount())
    .build();
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