一般來講,Map是一個由鍵值對組成的數據結構,且在集合中每一個鍵是惟一的。下面就以K和V來表明鍵和值,來講明一下java中關於Map的九大問題。
0、將Map轉換爲List類型
在java中Map接口提供了三種集合獲取方式:Key set,,value set, and key-value set
.。它們均可以經過構造方法或者
addAll()
方法來轉換爲List類型。下面代碼就說明了如何從Map中構造ArrayList:
// key list List keyList = new ArrayList(map.keySet()); // value list List valueList = new ArrayList(map.valueSet()); // key-value list List entryList = new ArrayList(map.entrySet()); |
一、經過
Entry
遍歷Map
java中這種以鍵值對存在的方式被稱爲
Map.Entry。
Map
.
entrySet()
返回的是一個
key-value
集合,這是一種很是高效的遍歷方式。
for(Entry entry: map.entrySet()) {
// get key K key = entry.getKey();
// get value V value = entry.getValue();
}
Iterator 咱們也常常用到,尤爲是在JDK1.5之前
Iterator itr = map.entrySet().iterator();
while(itr.hasNext()) {
Entry entry = itr.next();
// get key K key = entry.getKey();
// get value V value = entry.getValue();
}
二、經過Key來對Map排序
排序須要對Map的ke進行頻繁的操做,一種方式就是經過比較器(
comparator
)來實現:
List list = new ArrayList(map.entrySet());
Collections.sort(list, new Comparator() {
@Override public int compare(Entry e1, Entry e2) {
return e1.getKey().compareTo(e2.getKey()); } });
另一種方法就是經過
SortedMap
,但必需要實現
Comparable
接口。
SortedMap sortedMap = new TreeMap(new Comparator() {
@Override public int compare(K k1, K k2) {
return k1.compareTo(k2); } });
sortedMap.putAll(map);
三、對value對Map進行排序
這與上一點有些相似,代碼以下:
List list = new ArrayList(map.entrySet()); Collections.sort(list, new Comparator() {
@Override public int compare(Entry e1, Entry e2) { return e1.getValue().compareTo(e2.getValue()); } }); |
四、初始化一個static 的常量Map
當你但願建立一個全局靜態Map的時候,咱們有如下兩種方式,並且是線程安全的。
而在Test1中,咱們雖然聲明瞭map是靜態的,可是在初始化時,咱們依然能夠改變它的值,就像
Test1.map.put(3,"three");
在Test2中,咱們經過一個內部類,將其設置爲不可修改,那麼當咱們運行
Test2.map.put(3,"three")
的時候,它就會拋出一個
UnsupportedOperationException
異常來禁止你修改。
public class Test1 {
private static final Map map;
static { map = new HashMap();
map.put(1, "one"); map.put(2, "two");
} }
public class Test2 {
private static final Map map;
static { Map aMap = new HashMap();
aMap.put(1, "one");
aMap.put(2, "two");
map = Collections.unmodifiableMap(aMap);
} }
五、HashMap, TreeMap, and Hashtable之間的不一樣
在Map接口中,共有三種實現:HashMap,TreeMap,Hashtable。
它們之間各有不一樣,詳細內容請參考《
HashMap vs. TreeMap vs. Hashtable vs. LinkedHashMap
》一文。
六、Map中的反向查詢
咱們在Map添加一個鍵值對後,意味着這在Map中鍵和值是一一對應的,一個鍵就是對應一個值。可是有時候咱們須要反向查詢,好比經過某一個值來查找它的鍵,這種數據結構被稱爲
bidirectional map
,遺憾的是JDK並無對其支持。
Apache和
Guava 共同提供了這種
bidirectional map
實現,它在實現中它規定了鍵和值都是必須是1:1的關係。
七、對Map的複製
java中提供了不少方法均可以實現對一個Map的複製,可是那些方法不見得會時時同步。簡單說,就是一個Map發生的變化,而複製的那個依然保持原樣。下面是一個比較高效的實現方法:
Map copiedMap = Collections.synchronizedMap(map);
固然還有另一個方法,那就是克隆。可是咱們的java鼻祖
Josh Bloch
卻不推薦這種方式,他曾經在一次訪談中說過關於Map克隆的問題:在不少類中都提供了克隆的方法,由於人們確實須要。可是克隆很是有侷限性,並且在不少時候形成了沒必要要的影響。(原文《
Copy constructor versus cloning
》)
八、建立一個空的Map
若是這個map被置爲不可用,能夠經過如下實現
map = Collections.emptyMap();
相反,咱們會用到的時候,就能夠直接
map = new HashMap();