UE4製作導入中文字體

1.創建字體文件 2.雙擊打開字體文件,將RunTime改爲Offline。 3.彈出對話框選Yes。 4.彈出系統中安裝的文字(如需要豎向字體,可選帶@的,但是帶有@的字體,數字依舊是橫向) 附:系統字體路徑:C:\Windows\Fonts   5.設置導入字體大小Hight,Alpha Only勾上,Chars中輸入需要的文字。 附:導入時選擇的字號過大可能後面放入TeXRender中不顯示
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