你們好,有半個月沒見了。最近編輯部忙到爆炸,出刊節奏被打亂,預計在今年雙十一以後恢復正常出刊速度。css
點評:「如何區分一個遊戲開發和其餘開發?讓他們描述 render 和 display 的區別。」這老哏在這個時代,忽然有了新的含義
點評:以網頁瀏覽器的形式切入,Mozilla 開始佈局 VR 應用入口。
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的詳盡定義和 CSS 中對 OpenType 特性的控制。🔗 點評:Node.js 更加深刻 JS 的發展進程,你中有我,我中有你
renderAudioGraph( <AudioGraph> <Oscillator type="square" endTime={3} frequency={[setValueAtTime(200, 0), exponentialRampToValueAtTime(800, 3),]} /> <Gain gain={0.2} /> <StereoPanner pan={-1} /> <Destination /> </AudioGraph> );
點評:腦洞也是大
<div class="bg-white mx-auto max-w-sm shadow-lg rounded-lg overflow-hidden"> <div class="sm:flex sm:items-center px-6 py-4"> <img class="block h-16 sm:h-24 rounded-full mx-auto mb-4 sm:mb-0 sm:mr-4 sm:ml-0" src="https://avatars2.githubusercontent.com/u/4323180?s=400&u=4962a4441fae9fba5f0f86456c6c506a21ffca4f&v=4" alt=""> <div class="text-center sm:text-left sm:flex-grow"></div> </div> </div>
點評:更加現代,更加好使
點評:不用接觸 webpack 但用到它的感受真棒
本期由昀兮提供的 WebGL 專題。在簡陋的封裝之上,咱們可以作多少事情呢?一塊兒來看看吧!html
骨骼/補間動畫插件:前端
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