先看看組合模式的定義吧:「將對象組合成樹形結構以表示‘部分-總體’的層次結構。組合模式使得用戶對單個對象和組合對象的使用具備一致性。」java
就拿剪髮辦卡的事情來分析一下吧。設計模式
首先,一張卡能夠在總部,分店,加盟店使用,那麼總部能夠刷卡,分店也能夠刷卡,加盟店也能夠刷卡,這個屬性結構的店面層級關係就明確啦。ide
那麼,總店刷卡消費與分店刷卡消費是同樣的道理,那麼總店與分店對會員卡的使用也具備一致性。this
那麼組合模式的實例以下:spa
import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class ComponentDemo { public abstract class Component { String name; public abstract void add(Component c); public abstract void remove(Component c); public abstract void eachChild(); } // 組合部件類 public class Leaf extends Component { // 葉子節點不具有添加的能力,因此不實現 @Override public void add(Component c) { // TODO Auto-generated method stub System.out.println(""); } // 葉子節點不具有添加的能力必然也不能刪除 @Override public void remove(Component c) { // TODO Auto-generated method stub System.out.println(""); } // 葉子節點沒有子節點因此顯示本身的執行結果 @Override public void eachChild() { // TODO Auto-generated method stub System.out.println(name + "執行了"); } } // 組合類 public class Composite extends Component { // 用來保存節點的子節點 List<Component> list = new ArrayList<Component>(); // 添加節點 添加部件 @Override public void add(Component c) { // TODO Auto-generated method stub list.add(c); } // 刪除節點 刪除部件 @Override public void remove(Component c) { // TODO Auto-generated method stub list.remove(c); } // 遍歷子節點 @Override public void eachChild() { // TODO Auto-generated method stub System.out.println(name + "執行了"); for (Component c : list) { c.eachChild(); } } } public static void main(String[] args) { ComponentDemo demo = new ComponentDemo(); // 構造根節點 Composite rootComposite = demo.new Composite(); rootComposite.name = "根節點"; // 左節點 Composite compositeLeft = demo.new Composite(); compositeLeft.name = "左節點"; // 構建右節點,添加兩個葉子幾點,也就是子部件 Composite compositeRight = demo.new Composite(); compositeRight.name = "右節點"; Leaf leaf1 = demo.new Leaf(); leaf1.name = "右-子節點1"; Leaf leaf2 = demo.new Leaf(); leaf2.name = "右-子節點2"; compositeRight.add(leaf1); compositeRight.add(leaf2); // 左右節點加入 根節點 rootComposite.add(compositeRight); rootComposite.add(compositeLeft); // 遍歷組合部件 rootComposite.eachChild(); } }
執行結果以下:設計
那麼咱們就根據咱們會員卡的消費,來模擬一下組合模式的實現吧!let's go!3d
首先:code
1.咱們的部件有,總店,分店,加盟店!對象
2.咱們的部件共有的行爲是:刷會員卡blog
3.部件之間的層次關係,也就是店面的層次關係是,總店下有分店、分店下能夠擁有加盟店。
有了咱們這幾個必要條件後,個人要求就是目前店面搞活動當我在總店刷卡後,就能夠累積至關於在全部下級店面刷卡的積分總額,設計的代碼以下:
import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class PayDemo { public abstract class Market { String name; public abstract void add(Market m); public abstract void remove(Market m); public abstract void PayByCard(); } // 分店 下面能夠有加盟店 public class MarketBranch extends Market { // 加盟店列表 List<Market> list = new ArrayList<PayDemo.Market>(); public MarketBranch(String s) { this.name = s; } @Override public void add(Market m) { // TODO Auto-generated method stub list.add(m); } @Override public void remove(Market m) { // TODO Auto-generated method stub list.remove(m); } // 消費以後,該分店下的加盟店自動累加積分 @Override public void PayByCard() { // TODO Auto-generated method stub System.out.println(name + "消費,積分已累加入該會員卡"); for (Market m : list) { m.PayByCard(); } } } // 加盟店 下面不在有分店和加盟店,最底層 public class MarketJoin extends Market { public MarketJoin(String s) { this.name = s; } @Override public void add(Market m) { // TODO Auto-generated method stub } @Override public void remove(Market m) { // TODO Auto-generated method stub } @Override public void PayByCard() { // TODO Auto-generated method stub System.out.println(name + "消費,積分已累加入該會員卡"); } } public static void main(String[] args) { PayDemo demo = new PayDemo(); MarketBranch rootBranch = demo.new MarketBranch("總店"); MarketBranch qhdBranch = demo.new MarketBranch("秦皇島分店"); MarketJoin hgqJoin = demo.new MarketJoin("秦皇島分店一海港區加盟店"); MarketJoin btlJoin = demo.new MarketJoin("秦皇島分店二白塔嶺加盟店"); qhdBranch.add(hgqJoin); qhdBranch.add(btlJoin); rootBranch.add(qhdBranch); rootBranch.PayByCard(); } }
運行結果以下:
這樣在累積全部子店面積分的時候,就不須要去關心子店面的個數了,也不用關係是不是葉子節點仍是組合節點了,也就是說無論是總店刷卡,仍是加盟店刷卡,均可以正確有效的計算出活動積分。
引用大話設計模式的片斷:「當發現需求中是體現部分與總體層次結構時,以及你但願用戶能夠忽略組合對象與單個對象的不一樣,統一地使用組合結構中的全部對象時,就應該考慮組合模式了。」