上一節課咱們瞭解了有關數組的解構賦值相關內容,這節課,咱們接着,來說講對象的解構賦值。javascript
解構不只能夠用於數組,還能夠用於對象。java
let { foo, bar } = { foo: "aaa", bar: "bbb" }; foo // "aaa" bar // "bbb"
對象的解構與數組有一個重要的不一樣。數組的元素是按次序排列的,變量的取值由它的位置決定;而對象的屬性沒有次序,變量必須與屬性同名,才能取到正確的值。node
let { bar, foo } = { foo: "aaa", bar: "bbb" }; foo // "aaa" bar // "bbb" let { baz } = { foo: "aaa", bar: "bbb" }; baz // undefined
上面代碼的第一個例子,等號左邊的兩個變量的次序,與等號右邊兩個同名屬性的次序不一致,可是對取值徹底沒有影響。第二個例子的變量沒有對應的同名屬性,致使取不到值,最後等於undefined。數組
若是變量名與屬性名不一致,必須寫成下面這樣。微信
let { foo: baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' }; baz // "aaa" let obj = { first: 'hello', last: 'world' }; let { first: f, last: l } = obj; f // 'hello' l // 'world'
這實際上說明,對象的解構賦值是下面形式的簡寫學習
let { foo: foo, bar: bar } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
也就是說,對象的解構賦值的內部機制,是先找到同名屬性,而後再賦給對應的變量。真正被賦值的是後者,而不是前者。code
let { foo: baz } = { foo: "aaa", bar: "bbb" }; baz // "aaa" foo // error: foo is not defined
上面代碼中,foo
是匹配的模式,baz
纔是變量。真正被賦值的是變量baz
,而不是模式foo
。視頻
與數組同樣,解構也能夠用於嵌套結構的對象。對象
let obj = { p: [ 'Hello', { y: 'World' } ] }; let { p: [x, { y }] } = obj; x // "Hello" y // "World"
注意,這時p
是模式,不是變量,所以不會被賦值。若是p
也要做爲變量賦值,能夠寫成下面這樣。ip
let obj = { p: [ 'Hello', { y: 'World' } ] }; let { p, p: [x, { y }] } = obj; x // "Hello" y // "World" p // ["Hello", {y: "World"}]
下面是另外一個例子。
const node = { loc: { start: { line: 1, column: 5 } } }; let { loc, loc: { start }, loc: { start: { line }} } = node; line // 1 loc // Object {start: Object} start // Object {line: 1, column: 5}
上面代碼有三次解構賦值,分別是對loc
、start
、line
三個屬性的解構賦值。注意,最後一次對line
屬性的解構賦值之中,只有line
是變量,loc
和start
都是模式,不是變量。
下面是嵌套賦值的例子。
let obj = {}; let arr = []; ({ foo: obj.prop, bar: arr[0] } = { foo: 123, bar: true }); obj // {prop:123} arr // [true]
對象的解構也能夠指定默認值。
var {x = 3} = {}; x // 3 var {x, y = 5} = {x: 1}; x // 1 y // 5 var {x: y = 3} = {}; y // 3 var {x: y = 3} = {x: 5}; y // 5 var { message: msg = 'Something went wrong' } = {}; msg // "Something went wrong"
默認值生效的條件是,對象的屬性值嚴格等於undefined
。
var {x = 3} = {x: undefined}; x // 3 var {x = 3} = {x: null}; x // null
上面代碼中,屬性x
等於null
,由於null
與undefined
不嚴格相等,因此是個有效的賦值,致使默認值3
不會生效。
若是解構失敗,變量的值等於undefined
。
let {foo} = {bar: 'baz'}; foo // undefined
若是解構模式是嵌套的對象,並且子對象所在的父屬性不存在,那麼將會報錯。
// 報錯 let {foo: {bar}} = {baz: 'baz'};
上面代碼中,等號左邊對象的foo
屬性,對應一個子對象。該子對象的bar
屬性,解構時會報錯。緣由很簡單,由於foo
這時等於undefined
,再取子屬性就會報錯,請看下面的代碼。
let _tmp = {baz: 'baz'}; _tmp.foo.bar // 報錯
若是要將一個已經聲明的變量用於解構賦值,必須很是當心。
// 錯誤的寫法 let x; {x} = {x: 1}; // SyntaxError: syntax error
上面代碼的寫法會報錯,由於 JavaScript 引擎會將{x}
理解成一個代碼塊,從而發生語法錯誤。只有不將大括號寫在行首,避免 JavaScript 將其解釋爲代碼塊,才能解決這個問題。
// 正確的寫法 let x; ({x} = {x: 1});
上面代碼將整個解構賦值語句,放在一個圓括號裏面,就能夠正確執行。關於圓括號與解構賦值的關係,參見下文。
解構賦值容許等號左邊的模式之中,不放置任何變量名。所以,能夠寫出很是古怪的賦值表達式。
({} = [true, false]); ({} = 'abc'); ({} = []);
上面的表達式雖然毫無心義,可是語法是合法的,能夠執行。
對象的解構賦值,能夠很方便地將現有對象的方法,賦值到某個變量。
let { log, sin, cos } = Math;
上面代碼將Math
對象的對數、正弦、餘弦三個方法,賦值到對應的變量上,使用起來就會方便不少。
因爲數組本質是特殊的對象,所以能夠對數組進行對象屬性的解構
let arr = [1, 2, 3]; let {0 : first, [arr.length - 1] : last} = arr; first // 1 last // 3
上面代碼對數組進行對象解構。數組arr
的0
鍵對應的值是1
,[arr.length - 1]
就是2
鍵,對應的值是3
。方括號這種寫法,屬於「屬性名錶達式」。
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