淺談三層架構中的實體類(C#)

         最近因爲三層架構中的實體類,引發了不少小問題,下面列舉一下,談談自己的感想。          本文所指的實體類僅限於三層中的實體類,即數據庫表的映射。   一、爲什麼要用實體類?            |  使程序簡潔易懂,便於維護。          |  暗合接口不變原則。          |  體現面向對象思想。           舉例說明:            不
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