JavaScript ES6 規範

ES6 簡介

ECMAScript 6 簡稱 ES6,是 JavaScript 語言的下一代標準,已經在2015年6月正式發佈了。它的目標是使得 JavaScript 語言能夠用來編寫複雜的大型應用程序,成爲企業級開發語言。前端

ECMAScript 和 JavaScript 的關係:前者是後者的語法規格,後者是前者的一種實現es6

Babel:將ES6代碼轉爲ES5代碼 http://babeljs.io/編程

 
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新特性

let、const

let 定義的變量不會被變量提高,const 定義的常量不能被修改,let 和 const 都是塊級做用域json

ES6前,js 是沒有塊級做用域 {} 的概念的。(有函數做用域、全局做用域、eval做用域)api

ES6後,let 和 const 的出現,js 也有了塊級做用域的概念,前端的知識是突飛猛進的~數組

變量提高:在ES6之前,var關鍵字聲明變量。不管聲明在何處,都會被視爲聲明在函數的最頂部;不在函數內即在全局做用域的最頂部。這樣就會引發一些誤解。例如:babel

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console.log(a); // undefined
var a = 'hello';
 
# 上面的代碼至關於
var a;
console.log(a);
a = 'hello';
 
# 而 let 就不會被變量提高
console.log(a); // a is not defined
let a = 'hello';

const 定義的常量不能被修改異步

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var name = "bai";
name = "ming";
console. log( name); // ming
 
 
const name = "bai";
name = "ming"; // Assignment to constant variable.
console. log( name);

import、export

import導入模塊、export導出模塊異步編程

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// 所有導入
import people from './example'
 
// 將整個模塊看成單一對象進行導入,該模塊的全部導出都會做爲對象的屬性存在
import * as example from "./example.js"
console.log(example.name)
console.log(example.getName())
 
// 導入部分,引入非 default 時,使用花括號
import {name, age} from './example'
 
 
// 導出默認, 有且只有一個默認
export default App
 
// 部分導出
export class App extend Component {};

class、extends、super

ES5中最使人頭疼的的幾個部分:原型、構造函數,繼承,有了ES6咱們再也不煩惱!函數

ES6引入了Class(類)這個概念。

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class Animal {
constructor() {
this. type = 'animal';
}
says(say) {
console.log( this. type + ' says ' + say);
}
}
 
let animal = new Animal();
animal.says( 'hello'); //animal says hello
 
class Cat extends Animal {
constructor() {
super();
this. type = 'cat';
}
}
 
let cat = new Cat();
cat.says( 'hello'); //cat says hello

上面代碼首先用class定義了一個「類」,能夠看到裏面有一個constructor方法,這就是構造方法,而this關鍵字則表明實例對象。簡單地說,constructor內定義的方法和屬性是實例對象本身的,而constructor外定義的方法和屬性則是全部實力對象能夠共享的。

Class之間能夠經過extends關鍵字實現繼承,這比ES5的經過修改原型鏈實現繼承,要清晰和方便不少。上面定義了一個Cat類,該類經過extends關鍵字,繼承了Animal類的全部屬性和方法。

super關鍵字,它指代父類的實例(即父類的this對象)。子類必須在constructor方法中調用super方法,不然新建實例時會報錯。這是由於子類沒有本身的this對象,而是繼承父類的this對象,而後對其進行加工。若是不調用super方法,子類就得不到this對象。

ES6的繼承機制,實質是先創造父類的實例對象this(因此必須先調用super方法),而後再用子類的構造函數修改this。

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// ES5
var Shape = function(id, x, y) {
this.id = id,
this.move(x, y);
};
Shape.prototype.move = function(x, y) {
this.x = x;
this.y = y;
};
 
var Rectangle = function id(ix, x, y, width, height) {
Shape.call( this, id, x, y);
this.width = width;
this.height = height;
};
Rectangle.prototype = Object.create(Shape.prototype);
Rectangle.prototype.constructor = Rectangle;
 
var Circle = function(id, x, y, radius) {
Shape.call( this, id, x, y);
this.radius = radius;
};
Circle.prototype = Object.create(Shape.prototype);
Circle.prototype.constructor = Circle;
 
// ES6
class Shape {
constructor(id, x, y) {
this.id = id this.move(x, y);
}
move(x, y) {
this.x = x this.y = y;
}
}
 
class Rectangle extends Shape {
constructor(id, x, y, width, height) {
super(id, x, y) this.width = width this.height = height;
}
}
 
class Circle extends Shape {
constructor(id, x, y, radius) {
super(id, x, y) this.radius = radius;
}
}

arrow functions (箭頭函數)

函數的快捷寫法。不須要 function 關鍵字來建立函數,省略 return 關鍵字,繼承當前上下文的 this 關鍵字

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// ES5
var arr1 = [ 1, 2, 3];
var newArr1 = arr1.map( function(x) {
return x + 1;
});
 
// ES6
let arr2 = [ 1, 2, 3];
let newArr2 = arr2.map( (x) => {
x + 1
});

箭頭函數小細節:當你的函數有且僅有一個參數的時候,是能夠省略掉括號的;當你函數中有且僅有一個表達式的時候能夠省略{}

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let arr2 = [ 1, 2, 3];
let newArr2 = arr2. map( x => x + 1);

JavaScript語言的this對象一直是一個使人頭痛的問題,運行上面的代碼會報錯,這是由於setTimeout中的this指向的是全局對象。

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class Animal {
constructor() {
this.type = 'animal';
}
says(say) {
setTimeout( function() {
console.log( this.type + ' says ' + say);
}, 1000);
}
}
 
var animal = new Animal();
animal.says( 'hi'); //undefined says hi

解決辦法:

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// 傳統方法1: 將this傳給self,再用self來指代this
says(say) {
var self = this;
setTimeout( function() {
console.log(self.type + ' says ' + say);
}, 1000);
}
 
// 傳統方法2: 用bind(this),即
says(say) {
setTimeout( function() {
console.log( this.type + ' says ' + say);
}.bind( this), 1000);
}
 
// ES6: 箭頭函數
// 當咱們使用箭頭函數時,函數體內的this對象,就是定義時所在的對象
says(say) {
setTimeout( () => {
console.log( this.type + ' says ' + say);
}, 1000);
}

template string (模板字符串)

解決了 ES5 在字符串功能上的痛點。

第一個用途:字符串拼接。將表達式嵌入字符串中進行拼接,用 ` 和${}`來界定。

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// es5
var name1 = "bai";
console.log( 'hello' + name1);
 
// es6
const name2 = "ming";
console.log( `hello${name2}`);

第二個用途:在ES5時咱們經過反斜槓來作多行字符串拼接。ES6反引號 `` 直接搞定。

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// es5
var msg = "Hi \
man!";
 
// es6
const template = ` <div>
<span>hello world </span>
</div>`;

另外:includes repeat

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// includes:判斷是否包含而後直接返回布爾值
let str = 'hahah';
console.log(str.includes( 'y')); // false
 
// repeat: 獲取字符串重複n次
let s = 'he';
console.log(s.repeat( 3)); // 'hehehe'

destructuring (解構)

簡化數組和對象中信息的提取。

ES6前,咱們一個一個獲取對象信息;

ES6後,解構能讓咱們從對象或者數組裏取出數據存爲變量

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// ES5
var people1 = {
name: 'bai',
age: 20,
color: [ 'red', 'blue']
};
 
var myName = people1.name;
var myAge = people1.age;
var myColor = people1.color[ 0];
console.log(myName + '----' + myAge + '----' + myColor);
 
// ES6
let people2 = {
name: 'ming',
age: 20,
color: [ 'red', 'blue']
}
 
let { name, age } = people2;
let [first, second] = people2.color;
console.log( `${name}----${age}----${first}`);

default 函數默認參數

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// ES5 給函數定義參數默認值
function foo(num) {
num = num || 200;
return num;
}
 
// ES6
function foo(num = 200) {
return num;
}

rest arguments (rest參數)

解決了 es5 複雜的 arguments 問題

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function foo(x, y, ...rest) {
return ((x + y) * rest.length);
}
foo( 1, 2, 'hello', true, 7); // 9

Spread Operator (展開運算符)

第一個用途:組裝數組

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let color = [ 'red', 'yellow'];
let colorful = [...color, 'green', 'blue'];
console.log(colorful); // [ "red", "yellow", "green", "blue"]

第二個用途:獲取數組除了某幾項的其餘項

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let num = [ 1, 3, 5, 7, 9];
let [ first, second, ... rest] = num;
console. log( rest); // [ 5, 7, 9]

對象

對象初始化簡寫

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// ES5
function people( name, age) {
return {
name: name,
age: age
};
}
 
// ES6
function people( name, age) {
return {
name,
age
};
}

對象字面量簡寫(省略冒號與 function 關鍵字)

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// ES5
var people1 = {
name: 'bai',
getName: function () {
console.log( this.name);
}
};
 
// ES6
let people2 = {
name: 'bai',
getName () {
console.log( this.name);
}
};

另外:Object.assign()

ES6 對象提供了Object.assign()這個方法來實現淺複製。Object.assign()能夠把任意多個源對象自身可枚舉的屬性拷貝給目標對象,而後返回目標對象。第一參數即爲目標對象。在實際項目中,咱們爲了避免改變源對象。通常會把目標對象傳爲{}

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const obj = Object.assign({}, objA, objB)
 
// 給對象添加屬性
this.seller = Object.assign({}, this.seller, response.data)

Promise

用同步的方式去寫異步代碼

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// 發起異步請求
fetch( '/api/todos')
.then( res => res.json())
.then( data => ({
data
}))
.catch( err => ({
err
}));

Generators

生成器( generator)是能返回一個迭代器的函數。

生成器函數也是一種函數,最直觀的表現就是比普通的function多了個星號*,在其函數體內可使用yield關鍵字,有意思的是函數會在每一個yield後暫停。

這裏生活中有一個比較形象的例子。我們到銀行辦理業務時候都得向大廳的機器取一張排隊號。你拿到你的排隊號,機器並不會自動爲你再出下一張票。也就是說取票機「暫停」住了,直到下一我的再次喚起纔會繼續吐票。

迭代器:當你調用一個generator時,它將返回一個迭代器對象。這個迭代器對象擁有一個叫作next的方法來幫助你重啓generator函數並獲得下一個值。next方法不只返回值,它返回的對象具備兩個屬性:done和value。value是你得到的值,done用來代表你的generator是否已經中止提供值。繼續用剛剛取票的例子,每張排隊號就是這裏的value,打印票的紙是否用完就這是這裏的done。

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// 生成器
function *createIterator() {
yield 1;
yield 2;
yield 3;
}
 
// 生成器能像正規函數那樣被調用,但會返回一個迭代器
let iterator = createIterator();
 
console.log(iterator.next().value); // 1
console.log(iterator.next().value); // 2
console.log(iterator.next().value); // 3

迭代器對異步編程做用很大,異步調用對於咱們來講是很困難的事,咱們的函數並不會等待異步調用完再執行,你可能會想到用回調函數,(固然還有其餘方案好比Promise好比Async/await)。

生成器可讓咱們的代碼進行等待。就不用嵌套的回調函數。使用generator能夠確保當異步調用在咱們的generator函數運行一下行代碼以前完成時暫停函數的執行。

那麼問題來了,我們也不能手動一直調用next()方法,你須要一個可以調用生成器並啓動迭代器的方法。就像這樣子的:

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function run(taskDef) {
// taskDef 即一個生成器函數
// 建立迭代器,讓它在別處可用
let task = taskDef();
 
// 啓動任務
let result = task. next();
 
// 遞歸使用函數來保持對 next() 的調用
function step() {
// 若是還有更多要作的
if (!result.done) {
result = task. next();
step();
}
}
 
// 開始處理過程
step();
}

總結

以上就是 ES6 最經常使用的一些語法,能夠說這20%的語法,在ES6的平常使用中佔了80%

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