Java併發之等待/通知機制


1 前言

本篇文章默認你們對synchronizedReentrantLock有必定了解。java

1.1 先來段代碼放鬆一下

下面一段簡單的代碼,主要是經過3個線程對count進行累計來進行模擬多線程的場景。編程

/**
 * zhongxianyao
 */
public class Test {
    private static final int N = 3;
    private int count = 0;

    public void doSomething() {
        // 實際業務中,這裏多是遠程獲取數據之類的耗時操做
        for (int i=0; i<1000_000; i++) {
            synchronized (this) {
                count ++;
            }
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        Test test = new Test();
        for (int i=0; i<N; i++) {
            Runnable runnable = () -> test.doSomething();
            new Thread(runnable).start();
        }

        Thread.sleep(1000);
        System.out.println(test.count);
    }

}

在多線程編程中,一旦調用start()後,何時真正分配CPU時間片運行是不肯定的,運行多久也是不肯定的,因此有時候可能根據經驗,預估一下程序的運行時間,而後進行sleep,最後獲取結果。但這種方式太low了,有沒有那麼一種方式,當程序獲取到結果後進行通知呢?下面將引出今天要講的等待/通知機制。api


2 Object wait()/notify()

2.1 一段入門代碼

先來一段代碼看一下wait()/notify()的基本用法多線程

/**
 * zhongxianyao
 */
public class Test {

    private static final int N = 3;
    private int count = 0;
    private int finishCount = 0;

    public void doSomething() {
        for (int i=0; i<1000_000; i++) {
            synchronized (this) {
                count ++;
            }
        }
        synchronized (this) {
            finishCount ++;
            notify();
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        Test test = new Test();
        for (int i=0; i<N; i++) {
            Runnable runnable = () -> test.doSomething();
            new Thread(runnable).start();
        }

        synchronized (test) {
            try {
                while (test.finishCount != N) {
                    test.wait();
                }
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

        System.out.println(test.count);
    }

}

結果輸出3000000,結果是正確,是本身想要的。oracle

2.2 問題三連擊

a.爲何官方說wait() 要放在while裏面?

接口描述以下app

As in the one argument version, interrupts and spurious wakeups are possible, and this method should always be used in a loop:
     synchronized (obj) {
         while (<condition does not hold>)
             obj.wait();
         ... // Perform action appropriate to condition
     }

翻譯一下:在一個論點版本中,中斷跟虛假喚醒是可能,因此這個方法應始終放在一個循環中。oop

加上一句本身的解釋:通常在項目中,一個線程不可能平白無故等待,老是須要在某種條件下進行等待,並且其餘線程喚醒這個線程的時候,可能用的是notifyAll(),數據被其餘線程消費了,這裏須要在判斷一下是否知足特定的條件再繼續運行。測試

b.爲何wait()必須在同步方法/代碼塊中調用?

解釋1:wait()自己設計的邏輯就是在釋放鎖進行等待,若是沒有獲取鎖,談何釋放。this

解釋2:一般在wait()的方法前面都會有while語句的判斷,在這兩條語句中會有時間間隔,可能會破壞程序,須要加上synchronized同步代碼塊來保證原子操做。

c.爲何wait(), notify() 和 notifyAll()是定義在Object裏面而不是在Thread裏面?

由於wait()等方法都是鎖級別操做,再者Java提供的鎖都是對象級別的而不是線程級別的,每一個對象都有鎖。若是wait()方法定義在Thread類中,線程正在等待的是哪一個鎖就不明顯了。

2.3 wait(long timeout)

在上面的例子中,若是notify();那行代碼刪除,wait()改成wait(100),以下,那麼程序是否能夠獲取到正確的結果呢?

/**
 * zhongxianyao
 */
public class Test {

    private static final int N = 3;
    private int count = 0;
    private int finishCount = 0;

    public void doSomething() {
        for (int i=0; i<1000_000; i++) {
            synchronized (this) {
                count ++;
            }
        }
        synchronized (this) {
            finishCount ++;
            //notify();
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        Test test = new Test();
        for (int i=0; i<N; i++) {
            Runnable runnable = () -> test.doSomething();
            new Thread(runnable).start();
        }

        synchronized (test) {
            try {
                while (test.finishCount != N) {
                    test.wait(100);
                }
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

        System.out.println(test.count);
    }

}

運行結果是3000000,是正確的結果,看了一下文檔,發現這個字段跟直覺理解的不同,直覺告訴我,這個是最長等多久,等過久了就InterruptedException,結果不是。這個方法設置的時間,是說等待多久就喚醒本身。


3 Condition await()/signal()

3.1 用Condition進行替換

下面的代碼,把前一個例子中的synchronized代碼塊,換成了lock()/unlock,notify()換成了condition.signal(),wait()換成了condition.await()。運行結果也是正確的。

/**
 * zhongxianyao
 */
public class Test {

    private static final int N = 3;
    private int count = 0;
    private int finishCount = 0;
    private Lock lock = new ReentrantLock();
    private Condition condition = lock.newCondition();

    public void doSomething() {
        for (int i=0; i<1000_000; i++) {
            synchronized (this) {
                count ++;
            }
        }
        lock.lock();
        finishCount ++;
        if (finishCount == N) {
            condition.signal();
        }
        lock.unlock();
    }

    public static void main(String[] args) {
        Test test = new Test();
        for (int i=0; i<N; i++) {
            Runnable runnable = () -> test.doSomething();
            new Thread(runnable).start();
        }

        test.lock.lock();
        try {
            test.condition.await();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            test.lock.unlock();
        }

        System.out.println(test.count);
    }

}

3.2 signal()方法後不建議添加邏輯

public class ConditionTest {

    public static void main(String[] args) {
        ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
        Condition condition = lock.newCondition();

        new Thread(() -> {
            try {
                long time = System.currentTimeMillis();
                lock.lock();
                System.out.println("await start");
                condition.await();
                System.out.println("await end " + (System.currentTimeMillis() - time) + "ms");
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                lock.unlock();
            }
        }, "Thread-await").start();

        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        
        new Thread(() -> {
            try {
                lock.lock();
                System.out.println("signal start");
                TimeUnit.SECONDS.sleep(5);
                condition.signal();
                System.out.println("signal end");
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                lock.unlock();
                System.out.println("signal unlock");
            }
        }, "Thread-signal").start();

    }
}

屢次運行,結果都是同樣的,以下:

await start
signal start
signal end
signal unlock
await end 5005ms

從運行結果能夠看出,await()後,鎖就釋放了,但signal()後,鎖不釋放,必定要在unlock()以後,鎖才釋放,await()纔會往下執行。

既然喚醒了其餘線程,又不釋放鎖,能夠調整喚醒的時機。通常在實際代碼中,也是不建議signal()方法後添加邏輯,應該直接釋放鎖。

同理,上面的notify()也是在synchronized代碼塊結束後,wait()後面的語句才能真正執行。

3.3 boolean await(long time, TimeUnit unit)

把上面的condition.await()改成condition.await(1, TimeUnit.SECONDS),而後獲取返回值,運行結果返回的是false

這個時候,若是把TimeUnit.SECONDS.sleep(5)condition.signal()這兩行代碼順序調換一下,那麼await的返回值就是true

再看到官方文檔對這個返回值的描述,以下

{@code false} if the waiting time detectably elapsed
before return from the method, else {@code true}

翻譯過來,大體意思就是「若是等待時間能夠在方法返回以前檢測到返回false,不然返回true」。但實際測試結果倒是await()被喚醒的時候,而不是方法返回的時候。


4 區別

  • Object wait() notify() 搭配synchronized使用
  • Condition await() signal() 搭配Lock使用
  • Object notify() 是隨機喚醒一個
  • Condition signal() 是喚醒第一個await()的線程
  • Object wait()有虛假喚醒,而Condition await() 沒有

5 參考文檔

  • https://docs.oracle.com/javase/8/docs/api/java/lang/Object.html
  • https://docs.oracle.com/javase/8/docs/api/java/util/concurrent/locks/Condition.html
  • https://stackoverflow.com/questions/2779484/why-must-wait-always-be-in-synchronized-block
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