今天,讓咱們一塊兒來探討 Java 併發編程中的知識點:volatile 關鍵字java
本文主要從如下三點講解 volatile 關鍵字:數據庫
在 Sun 的 JDK 官方文檔是這樣形容 volatile 的:編程
The Java programming language provides a second mechanism, volatile fields, that is more convenient than locking for some purposes. A field may be declared volatile, in which case the Java Memory Model ensures that all threads see a consistent value for the variable.設計模式
也就是說,若是一個變量加了 volatile 關鍵字,就會告訴編譯器和 JVM 的內存模型:這個變量是對全部線程共享的、可見的,每次 JVM 都會讀取最新寫入的值並使其最新值在全部 CPU 可見。volatile 能夠保證線程的可見性而且提供了必定的有序性,可是沒法保證原子性。在 JVM 底層 volatile 是採用內存屏障來實現的。緩存
經過這段話,咱們能夠知道 volatile 有兩個特性:安全
原子性是指一個操做或多個操做要麼所有執行而且執行的過程不會被任何因素打斷,要麼都不執行。性質和數據庫中事務同樣,一組操做要麼都成功,要麼都失敗。看下面幾個簡單例子來理解原子性:bash
i == 0; //1
j = i; //2
i++; //3
i = j + 1; //4複製代碼
在看答案以前,能夠先思考一下上面四個操做,哪些是原子操做?哪些是非原子操做?多線程
答案揭曉:併發
1——是:在Java中,對基本數據類型的變量賦值操做都是原子性操做(Java 有八大基本數據類型,分別是byte,short,int,long,char,float,double,boolean)
2——不是:包含兩個動做:讀取 i 值,將 i 值賦值給 j
3——不是:包含了三個動做:讀取 i 值,i+1,將 i+1 結果賦值給 i
4——不是:包含了三個動做:讀取 j 值,j+1,將 j+1 結果賦值給 i複製代碼
舉個簡單栗子:app
好比上面 i++ 操做,在 Java 中,執行 i++
語句:
如下代碼是測試代碼:
package com.wupx.test;
/**
* @author wupx
* @date 2019/10/31
*/
public class VolatileTest {
private boolean flag = false;
class ThreadOne implements Runnable {
@Override
public void run() {
while (!flag) {
System.out.println("執行操做");
try {
Thread.sleep(1000L);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("任務中止");
}
}
class ThreadTwo implements Runnable {
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(2000L);
System.out.println("flag 狀態改變");
flag = true;
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public static void main(String[] args) {
VolatileTest testVolatile = new VolatileTest();
Thread thread1 = new Thread(testVolatile.new ThreadOne());
Thread thread2 = new Thread(testVolatile.new ThreadTwo());
thread1.start();
thread2.start();
}
}複製代碼
上述結果有可能在線程 2 執行完 flag = true 以後,並不能保證線程 1 中的 while 能當即中止循環,緣由在於 flag 狀態首先是在線程 2 的私有內存中改變的,刷新到主存的時機不固定,並且線程 1 讀取 flag 的值也是在本身的私有內存中,而線程 1 的私有內存中 flag 仍未 false,這樣就有可能致使線程仍然會繼續 while 循環。運行結果以下:
執行操做
執行操做
執行操做
flag 狀態改變
任務中止複製代碼
避免上述不可預知問題的發生就是用 volatile 關鍵字修飾 flag,volatile 修飾的共享變量能夠保證修改的值會在操做後當即更新到主存裏面,當有其餘線程須要操做該變量時,不是從私有內存中讀取,而是強制從主存中讀取新值。即一個線程修改了某個變量的值,這新值對其餘線程來講是當即可見的。
通常來講,處理器爲了提升程序運行效率,可能會對輸入代碼進行優化,它不保證程序中各個語句的執行前後順序同代碼中的順序一致,可是它會保證程序最終執行結果和代碼順序執行的結果是一致的。
好比下面的代碼
int i = 0;
boolean flag = false;
i = 1; // 1
flag = true; // 2複製代碼
可是要注意,雖然處理器會對指令進行重排序,可是它會保證程序最終結果會和代碼順序執行結果相同,那麼它靠什麼保證的呢?再看下面一個例子:
int a = 10; // 1
int r = 2; // 2
a = a + 3; // 3
r = a * a; // 4複製代碼
這段代碼執行的順序多是 1->2->3->4 或者是 2->1->3->4,可是 3 和 4 的執行順序是不會變的,由於處理器在進行重排序時是會考慮指令之間的數據依賴性,若是一個指令 Instruction2 必須用到 Instruction1 的結果,那麼處理器會保證 Instruction1 會在 Instruction2 以前執行。
雖然重排序不會影響單個線程內程序執行的結果,可是多線程呢?下面看一個例子:
// 線程1
String config = initConfig(); // 1
boolean inited = true; // 2
// 線程2
while(!inited){
sleep();
}
doSomeThingWithConfig(config);複製代碼
那麼 volatile 關鍵字修飾的變量禁止重排序的含義是:
舉個栗子:
x=0; // 1
y=1; // 2
volatile z = 2; // 3
x=4; // 4
y=5; // 5複製代碼
變量z爲 volatile 變量,那麼進行指令重排序時,不會將語句 3 放到語句 一、語句 2 以前,也不會將語句 3 放到語句 四、語句 5 後面。可是語句 1 和語句 二、語句 4 和語句 5 之間的順序是不做任何保證的,而且 volatile 關鍵字能保證,執行到語句 3 時,語句 1 和語句 2 一定是執行完畢了的,且語句 1 和語句 2 的執行結果是對語句 三、語句 四、語句 5是可見的。
回到以前的例子:
// 線程1
String config = initConfig(); // 1
volatile boolean inited = true; // 2
// 線程2
while(!inited){
sleep();
}
doSomeThingWithConfig(config);複製代碼
synchronized 關鍵字是防止多個線程同時執行一段代碼,那麼就會很影響程序執行效率,而 volatile 關鍵字在某些狀況下性能要優於 synchronized,可是要注意 volatile 關鍵字是沒法替代 synchronized 關鍵字的,由於 volatile 關鍵字沒法保證操做的原子性。一般來講,使用 volatile 必須具有如下三個條件:
上面的三個條件只須要保證是原子性操做,才能保證使用 volatile 關鍵字的程序在高併發時可以正確執行。建議不要將 volatile 用在 getAndOperate 場合,僅僅 set 或者 get 的場景是適合 volatile 的。
經常使用的兩個場景是:
volatile boolean flag = false;
while (!flag) {
doSomething();
}
public void setFlag () {
flag = true;
}
volatile boolean inited = false;
// 線程 1
context = loadContext();
inited = true;
// 線程 2
while (!inited) {
sleep();
}
doSomethingwithconfig(context);複製代碼
public class Singleton {
private volatile static Singleton instance = null;
private Singleton() {
}
/**
* 當第一次調用getInstance()方法時,instance爲空,同步操做,保證多線程實例惟一
* 當第一次後調用getInstance()方法時,instance不爲空,不進入同步代碼塊,減小了沒必要要的同步
*/
public static Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
synchronized (Singleton.class) {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
}複製代碼
推薦閱讀:設計模式-單例模式
使用 volatile 的緣由在上面解釋重排序時已經講過了。主要在於 instance = new Singleton(),這並不是是一個原子操做,在 JVM 中這句話作了三件事情:
可是 JVM 即時編譯器中存在指令重排序的優化,也就是說上面的第二步和第三步順序是不能保證的,最終的執行順序多是 1-2-3,也多是 1-3-2。若是是後者,線程 1 在執行完 3 以後,2 以前,被線程 2 搶佔,這時 instance 已是非 null(可是並無進行初始化),因此線程 2 返回 instance 使用就會報空指針異常。
前面講述了關於 volatile 關鍵字的一些使用,下面咱們來探討一下 volatile 到底如何保證可見性和禁止指令重排序的。
在《深刻理解Java虛擬機》這本書中說道:
觀察加入volatile關鍵字和沒有加入 volatile 關鍵字時所生成的彙編代碼發現,加入 volatile 關鍵字時,會多出一個 lock 前綴指令。
接下來舉個栗子:
volatile 的 Integer 自增(i++),其實要分紅 3 步:
這 3 步的 JVM 指令爲:
mov 0xc(%r10),%r8d ; Load
inc %r8d ; Increment
mov %r8d,0xc(%r10) ; Store
lock addl $0x0,(%rsp) ; StoreLoad Barrier複製代碼
lock 前綴指令實際上至關於一個內存屏障(也叫內存柵欄),內存屏障會提供 3 個功能:
volatile 變量規則是 happens-before(先行發生原則)中的一種:對一個變量的寫操做先行發生於後面對這個變量的讀操做。(該特性能夠很好解釋 DCL 雙重檢查鎖單例模式爲何使用 volatile 關鍵字來修飾能保證併發安全性)
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