Skyline開發:運行內存不夠崩潰

在te升級到7版本,已到64位,內存的上限已經很高,很少造成內存溢出,系統崩潰。 但是,目前還有一部分系統使用6版本,在系統佔用內存到1GB多不到2GB的時候,會出現系統停止響應,進而崩潰。 BS的系統尤爲嚴重,IE瀏覽器在內存超過32位限制,直接崩潰。 三維繫統的數據一般加載比較多,內存輕鬆達到此上限,有時我們看到物理內存其實佔用沒那麼高,其實在系統中,要把虛擬內存的佔用給算上,在任務管理器中,
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