es6學習2:變量的解構賦值

一:數組的解構賦值json

ES6 容許按照必定模式,從數組和對象中提取值,對變量進行賦值,這被稱爲解構數組

let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]];
foo // 1
bar // 2
baz // 3

let [ , , third] = ["foo", "bar", "baz"];
third // "baz"

let [x, , y] = [1, 2, 3];
x // 1
y // 3

let [head, ...tail] = [1, 2, 3, 4];
head // 1
tail // [2, 3, 4]

let [x, y, ...z] = ['a'];
x // "a"
y // undefined
z // []

這種寫法屬於「模式匹配」,只要等號兩邊的模式相同,左邊的變量就會被賦予對應的值。上面是一些使用嵌套數組進行解構的例子。若是解構不成功,變量的值就等於undefined函數

 

不徹底解構:spa

即等號左邊的模式,只匹配一部分的等號右邊的數組。這種狀況下,解構依然能夠成功。若是等號的右邊不是數組,那麼將會報錯。prototype

let [x, y] = [1, 2, 3];
x // 1
y // 2

let [a, [b], d] = [1, [2, 3], 4];
a // 1
b // 2
d // 4

 

默認值:code

ES6 內部使用嚴格相等運算符(===),判斷一個位置是否有值。因此,只有當一個數組成員嚴格等於undefined,默認值纔會生效。對象

let [foo = true] = [];
foo // true

let [x, y = 'b'] = ['a']; // x='a', y='b'
let [x, y = 'b'] = ['a', undefined]; // x='a', y='b'


let [x = 1] = [undefined];
x // 1

let [x = 1] = [null];
x // null
若是一個數組成員是null,默認值就不會生效,由於null不嚴格等於undefined。


默認值能夠引用解構賦值的其餘變量,但該變量必須已經聲明。上面最後一個表達式之因此會報錯,是由於x用y作默認值時,y尚未聲明。
let [x = 1, y = x] = [];     // x=1; y=1
let [x = 1, y = x] = [2];    // x=2; y=2
let [x = 1, y = x] = [1, 2]; // x=1; y=2
let [x = y, y = 1] = [];     // ReferenceError: y is not defined

 

 

二:對象的解構賦值blog

對象的解構與數組有一個重要的不一樣。數組的元素是按次序排列的,變量的取值由它的位置決定;而對象的屬性沒有次序,變量必須與屬性同名,才能取到正確的值。字符串

let { bar, foo } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
foo // "aaa"
bar // "bbb"

let { baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
baz // undefined 若是解構失敗,變量的值等於。undefined

 

對象的解構賦值的內部機制,是先找到同名屬性,而後再賦給對應的變量。真正被賦值的是後者,而不是前者。io

let { foo: baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
baz // "aaa"
foo // error: foo is not defined
上面代碼中,foo是匹配的模式,baz纔是變量。真正被賦值的是變量baz,而不是模式foo。

 

默認值:

和數組結構同樣,默認值生效的條件是,對象的屬性值嚴格等於undefined

var {x = 3} = {};
x // 3

var {x, y = 5} = {x: 1};
x // 1
y // 5

var {x: y = 3} = {};
y // 3

var {x: y = 3} = {x: 5};
y // 5

var { message: msg = 'Something went wrong' } = {};
msg // "Something went wrong"

var {x = 3} = {x: undefined};
x // 3

var {x = 3} = {x: null};
x // null

 

三:字符串結的解構賦值

字符串也能夠解構賦值。這是由於此時,字符串被轉換成了一個相似數組的對象。相似數組的對象都有一個length屬性,所以還能夠對這個屬性解構賦值。

const [a, b, c, d, e] = 'hello';
a // "h"
b // "e"
c // "l"
d // "l"
e // "o"

let {length : len} = 'hello';
len // 5

 

四:數值和布爾值的結構賦值

解構賦值時,若是等號右邊是數值和布爾值,則會先轉爲對象。解構賦值的規則是,只要等號右邊的值不是對象或數組,就先將其轉爲對象

let {toString: s} = 123;
s === Number.prototype.toString // true

let {toString: s} = true;
s === Boolean.prototype.toString // true

上面代碼中,數值和布爾值的包裝對象都有toString屬性,所以變量s都能取到值。

 

結構賦值的用途:

1.交換變量的值

let x = 1;
let y = 2;

[x, y] = [y, x];

 

2.從函數返回多個值

// 返回一個數組

function example() {
  return [1, 2, 3];
}
let [a, b, c] = example();

// 返回一個對象

function example() {
  return {
    foo: 1,
    bar: 2
  };
}
let { foo, bar } = example();

 

3.函數參數的定義

解構賦值能夠方便地將一組參數與變量名對應起來。

// 參數是一組有次序的值
function f([x, y, z]) { ... }
f([1, 2, 3]);

// 參數是一組無次序的值
function f({x, y, z}) { ... }
f({z: 3, y: 2, x: 1});

 

4.提取JSON數據

let jsonData = {
  id: 42,
  status: "OK",
  data: [867, 5309]
};

let { id, status, data: number } = jsonData;

console.log(id, status, number);
// 42, "OK", [867, 5309]
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