C#中的代碼書寫規範以及命名規範

C#代碼書寫規則:ui

1. 儘可能使用接口,而後使用類實現接口,以提升程序的靈活性。this

2.一行不要超過80個字符spa

3.儘可能不要手動更改計算機生成的代碼.net

4.關鍵的語句寫註釋blog

5.建議局部變量在最接近使用它的地方聲明接口

6.不要使用goto系列語句,除非使用在跳出深層循環時字符串

7.避免出現使用超過5個參數的方法。string

8.避免書寫代碼量過大的try....catch模塊it

9.避免同一個文件中放置多個類io

10.生成和構建一個長的字符串時,必定要使用StringBuilder類型,而不用string類型

11.switch語句必定要有default語句來處理意外狀況

12.對於if語句,使用「{}」把語句塊包含起來

13.儘可能不使用this關鍵字引用

C#命名規範:

     1.用Pascal規則來命名方法和類型,pascal命名規則是第一個字母必須大寫,而且後面的鏈接詞第一個字母也要大寫。

eg:public class DataGrid;

2.用camel規則來命名局部變量和方法的參數,名稱中第一個單詞首字母小寫

eg:string strUserName

3.全部的成員變量前加前綴「_」

eg:Public class DataBase

{

private string _connectionString;

}

4.接口名稱加前綴「I」

eg:public interface Iconvertible

{

byte ToByte();

}

   5.全部成員變量聲明在類的頂端,用換行把他和其餘方法分開

eg:private class Product

                       {

private string _productld;

private string _productName;

}

6.使用某個控件的值時,儘可能命名局部變量

eg:public string GetTitle()

{

string title = lbl_Title.Text;

return title;

}

 

 

 來源:http://blog.csdn.net/hj_feiyoung/article/details/51146649

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