JavaShuo
欄目
標籤
編程與手繪
時間 2021-01-05
原文
原文鏈接
編程與手繪的對比 我相信一直以來很少有人把編程和畫畫聯想到一起,或者說都覺得編程是一種工科技術活,怎麼會和藝術掛上勾,今天就來說說編程畫畫和手繪的對比。先上圖: 這是用processing畫出來的熊貓 這是我手繪出來的熊貓 接下來我從不同角度來講一下我在用兩種方式過程中感受到的區別。 創作思路 編程畫圖,首先要想好整體構造,設置畫布的大小,各個圖形的大小,位置,座標等,然後輸入代碼,運行看看是否是
>>阅读原文<<
相關文章
1.
手繪與碼繪(二)
2.
碼繪與手繪(一)
3.
編程與手繪的對比【動態篇】
4.
手繪與碼繪————靜態對比
5.
Windows編程 第四講 繪圖與文本編程
6.
手繪VS碼繪
7.
手繪vs碼繪
8.
23. 繪聲繪色 編程練習
9.
C# GDI+編程之繪圖
10.
C# GDI+ 繪圖 編程
更多相關文章...
•
Rust 併發編程
-
RUST 教程
•
XML 編輯器
-
XML 教程
•
Java 8 Stream 教程
•
YAML 入門教程
相關標籤/搜索
編編成程
編程
進程與線程
描繪
繪圖
繪出
測繪
標繪
PHP參考手冊
Hibernate教程
SQLite教程
教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
[最佳實踐]瞭解 Eolinker 如何助力遠程辦公
2.
katalon studio 安裝教程
3.
精通hibernate(harness hibernate oreilly)中的一個」錯誤「
4.
ECharts立體圓柱型
5.
零拷貝總結
6.
6 傳輸層
7.
Github協作圖想
8.
Cannot load 32-bit SWT libraries on 64-bit JVM
9.
IntelliJ IDEA 找其歷史版本
10.
Unity3D(二)遊戲對象及組件
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
手繪與碼繪(二)
2.
碼繪與手繪(一)
3.
編程與手繪的對比【動態篇】
4.
手繪與碼繪————靜態對比
5.
Windows編程 第四講 繪圖與文本編程
6.
手繪VS碼繪
7.
手繪vs碼繪
8.
23. 繪聲繪色 編程練習
9.
C# GDI+編程之繪圖
10.
C# GDI+ 繪圖 編程
>>更多相關文章<<