Google 設計師談論 Material Design

扁平化設計是一個過度濫用的詞彙,但是,它的風行反映了設計界的一種趨勢,人們正在快速拋棄擬物化設計。有種觀點是,在觸控界面發展初期的時候,人 們需要熟悉感,而模仿現實的界面能夠做到這一點。當人們已經習慣了觸控界面之後,就不需要現實世界的隱喻了。因此,在軟件設計上,我們應該追求更加電子化 的界面,不再被物理世界的規則所限制。 在這種情況下,Google 的 Material Design 似乎是逆勢而
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