咱們建立的每一個函數都有一個prototype(原型)屬性,這個屬性是一個對象,它的用途是包含能夠由特定類型的全部實例共享的屬性和方法。(這個對象下面有個屬性,這個屬性是另一個對象的應用 ,這個屬性就是一個對象。)函數
function是對象,function的原型prototype也是對象,它們都會具備對象共有的特色。即:對象具備屬性__proto__,每一個對象都會在其內部初始化一個屬性,就是__proto__,當咱們訪問一個對象的屬性 時,若是這個對象內部不存在這個屬性,那麼他就會去__proto__裏找這個屬性,這個__proto__又會有本身的__proto__,因而就這樣 一直找下去,也就是咱們平時所說的原型鏈的概念。__proto__可稱爲隱式原型,一個對象的隱式原型指向構造該對象的構造函數的原型,這也保證了實例可以訪問在構造函數原型中定義的屬性和方法。spa
funcition這個特殊的對象,除了和其餘對象同樣有上述_proto_屬性以外,還有本身特有的屬性——原型屬性(prototype),這個屬性是一個指針,指向一個對象,這個對象的用途就是包含全部實例共享的屬性和方法(咱們把這個對象叫作原型對象)。prototype是經過調用構造函數而建立的那個對象實例的原型對象。使用原型對象的好處是可讓全部對象實例共享它所包含的屬性和方法,沒必要在構造函數中定義對象實例的信息,而是能夠將這些信息直接添加到原型對象中。原型對象也有一個屬性,叫作constructor,這個屬性包含了一個指針,指回原構造函數。prototype
ptototype和__proto__聯繫設計
prototype和__proto__都指向原型對象,任意一個函數(包括構造函數)都有一個prototype屬性,指向該函數的原型對象,一樣任意一個構造函數實例化的對象,都有一個__proto__屬性(__proto__並不是標準屬性,ECMA-262第5版將該屬性或指針稱爲[[Prototype]],可經過Object.getPrototypeOf()標準方法訪問該屬性),指向構造函數的原型對象。---sinのstone指針
ptototype和__proto__區別code
//a做爲構造函數時的prototype屬性與a做爲普通函數時的__proto__屬性並不相等
console.log(a.prototype == a.__proto__);//false
console.log(a.__proto__); //function (){}
console.log(a.__proto__ == Function.prototype);//true
//a做爲一個普通函數調用時,它的構造函數是內置對象Function,因此它指向的原型對象,就是Function.prototype.
//其實這個和console.log(b.__proto__ == a.prototype)是同樣的道理
//a做爲構造函數時,它的原型,和它的原型的原型
console.log(a.prototype); //a{}
console.log(a.prototype.__proto__); //Object{}
//a做爲普通函數時,它原型的原型
console.log(a.__proto__.__proto__); //Object{}
console.log(a.__proto__.__proto__ == a.prototype.__proto__); //true
全部對象都有__proto__屬性,函數這個特殊對象除了具備__proto__屬性,還有特有的原型屬性prototype。prototype對象默認有兩個屬性,constructor屬性和__proto__屬性。prototype屬性能夠給函數和對象添加可共享(繼承)的方法、屬性,而__proto__是查找某函數或對象的原型鏈方式。constructor,這個屬性包含了一個指針,指回原構造函數。對象