<script> function GetRandomNum(Min,Max) { var Range = Max - Min; var Rand = Math.random(); return(Min + Math.round(Rand * Range)); } var num = GetRandomNum(1,10); alert(num); </script> var chars = ['0','1','2','3','4','5','6','7','8','9','A','B','C','D','E','F','G','H','I','J','K','L','M','N','O','P','Q','R','S','T','U','V','W','X','Y','Z']; function generateMixed(n) { var res = ""; for(var i = 0; i < n ; i ++) { var id = Math.ceil(Math.random()*35); res += chars[id]; } return res; } 1.Math.random(); 結果爲0-1間的一個隨機數(包括0,不包括1) 2.Math.floor(num); 參數num爲一個數值,函數結果爲num的整數部分。 3.Math.round(num); 參數num爲一個數值,函數結果爲num四捨五入後的整數。 Math:數學對象,提供對數據的數學計算。 Math.random(); 返回0和1間(包括0,不包括1)的一個隨機數。 Math.ceil(n); 返回大於等於n的最小整數。 用Math.ceil(Math.random()*10);時,主要獲取1到10的隨機整數,取0的概率極小。 Math.round(n); 返回n四捨五入後整數的值。 用Math.round(Math.random());可均衡獲取0到1的隨機整數。 用Math.round(Math.random()*10);時,可基本均衡獲取0到10的隨機整數,其中獲取最小值0和最大值10的概率少一半。 Math.floor(n); 返回小於等於n的最大整數。 用Math.floor(Math.random()*10);時,可均衡獲取0到9的隨機整數。
下面是1 到10 的隨機數dom
function rnd() { // var random = Math.floor(Math.random() * (m - n + 1) + n); var num=Math.ceil(Math.random()*10); return num; }
function rnd() {
// var random = Math.floor(Math.random() * (m - n + 1) + n);
var num=Math.ceil(Math.random()*10);
return num;
}
函數