http://www.javashuo.com/article/p-zuyzbffs-bw.htmlhtml
線程概念的引入背景
進程
以前咱們已經瞭解了操做系統中進程的概念,程序並不能單獨運行,只有將程序裝載到內存中,系統爲它分配資源才能運行,而這種執行的程序就稱之爲進程。程序和進程的區別就在於:程序是指令的集合,它是進程運行的靜態描述文本;進程是程序的一次執行活動,屬於動態概念。在多道編程中,咱們容許多個程序同時加載到內存中,在操做系統的調度下,能夠實現併發地執行。這是這樣的設計,大大提升了CPU的利用率。進程的出現讓每一個用戶感受到本身獨享CPU,所以,進程就是爲了在CPU上實現多道編程而提出的。python
有了進程爲何要有線程
進程有不少優勢,它提供了多道編程,讓咱們感受咱們每一個人都擁有本身的CPU和其餘資源,能夠提升計算機的利用率。不少人就不理解了,既然進程這麼優秀,爲何還要線程呢?其實,仔細觀察就會發現進程仍是有不少缺陷的,主要體如今兩點上:linux
-
進程只能在一個時間幹一件事,若是想同時幹兩件事或多件事,進程就無能爲力了。程序員
-
進程在執行的過程當中若是阻塞,例如等待輸入,整個進程就會掛起,即便進程中有些工做不依賴於輸入的數據,也將沒法執行。web
若是這兩個缺點理解比較困難的話,舉個現實的例子也許你就清楚了:若是把咱們上課的過程當作一個進程的話,那麼咱們要作的是耳朵聽老師講課,手上還要記筆記,腦子還要思考問題,這樣才能高效的完成聽課的任務。而若是隻提供進程這個機制的話,上面這三件事將不能同時執行,同一時間只能作一件事,聽的時候就不能記筆記,也不能用腦子思考,這是其一;若是老師在黑板上寫演算過程,咱們開始記筆記,而老師忽然有一步推不下去了,阻塞住了,他在那邊思考着,而咱們呢,也不能幹其餘事,即便你想趁此時思考一下剛纔沒聽懂的一個問題都不行,這是其二。算法
如今你應該明白了進程的缺陷了,而解決的辦法很簡單,咱們徹底可讓聽、寫、思三個獨立的過程,並行起來,這樣很明顯能夠提升聽課的效率。而實際的操做系統中,也一樣引入了這種相似的機制——線程。編程
線程的出現
操做系統是管理進程的,每一個進程是資源隔離的。在一個操做系統中,同一時間,能夠有多個任務。小程序
多個任務之間的內存必須隔離開。好比使用qq的時候還能使用微信。併發要求日益增長,好比聊天的時候,能夠開多個窗口,還能夠看電影,聽歌...windows
開啓一個子進程的開銷,是很大的。操做系統在進程之間的切換,時間開銷也很大。服務器
進程之間的通訊:
數據共享 : 時間開銷
若是多個子進程之間的數據共享量過多的時候,
就不該該將這些數據隔離開
一個進程 —— 實現不了併發
你既不但願數據隔離,還要實現併發的效果。那麼就應該使用線程
線程是輕量級的進程
線程的建立和銷燬所須要的時間開銷都很是小
線程直接使用進程的內存
線程不能獨立存在,要依賴於進程
進程和線程的關係
1
|
print
(
123
)
|
執行輸出:123
真正執行代碼的是線程
程序啓動是一個進程。
使用線程執行代碼,接受CPU調度。
線程的時間開銷小於進程時間開銷
線程的特色
TCB包括如下信息: (1)線程狀態。 (2)當線程不運行時,被保存的現場資源。 (3)一組執行堆棧。 (4)存放每一個線程的局部變量主存區。 (5)訪問同一個進程中的主存和其它資源。 用於指示被執行指令序列的程序計數器、保留局部變量、少數狀態參數和返回地址等的一組寄存器和堆棧。
使用線程的實際場景
開啓一個字處理軟件進程,該進程確定須要辦不止一件事情,好比監聽鍵盤輸入,處理文字,定時自動將文字保存到硬盤,這三個任務操做的都是同一塊數據,於是不能用多進程。只能在一個進程裏併發地開啓三個線程,若是是單線程,那就只能是,鍵盤輸入時,不能處理文字和自動保存,自動保存時又不能輸入和處理文字。
內存中的線程
多個線程共享同一個進程的地址空間中的資源,是對一臺計算機上多個進程的模擬,有時也稱線程爲輕量級的進程。
而對一臺計算機上多個進程,則共享物理內存、磁盤、打印機等其餘物理資源。多線程的運行也多進程的運行相似,是cpu在多個線程之間的快速切換。
不一樣的進程之間是充滿敵意的,彼此是搶佔、競爭cpu的關係,若是迅雷會和QQ搶資源。而同一個進程是由一個程序員的程序建立,因此同一進程內的線程是合做關係,一個線程能夠訪問另一個線程的內存地址,你們都是共享的,一個線程乾死了另一個線程的內存,那純屬程序員腦子有問題。
相似於進程,每一個線程也有本身的堆棧,不一樣於進程,線程庫沒法利用時鐘中斷強制線程讓出CPU,能夠調用thread_yield運行線程自動放棄cpu,讓另一個線程運行。
線程一般是有益的,可是帶來了不小程序設計難度,線程的問題是:
1. 父進程有多個線程,那麼開啓的子線程是否須要一樣多的線程
2. 在同一個進程中,若是一個線程關閉了文件,而另一個線程正準備往該文件內寫內容呢?
所以,在多線程的代碼中,須要更多的心思來設計程序的邏輯、保護程序的數據。
線程是輕量級的進程
線程的建立和銷燬所須要的時間開銷都很是小
線程直接使用進程的內存
線程不能獨立存在,要依賴於進程
進程 —— 資源分配的最小單位
線程 —— CPU調度的最小單位
輕型進程 : 建立、銷燬、切換 開銷比進程小
數據不隔離
能夠併發
依賴進程
每個進程裏至少有一個線程
進程負責管理資源、線程負責執行代碼
1
2
3
|
def
func(exp):
2
+
3
*
5
-
6
# 它不會影響全局變量
return
eval
(exp)
|
python程序運行起來 —— 進程
進程 —— 管理整個程序的內存,
存儲全局的變量 : 內置的函數 全局的名字
線程 —— 執行代碼
用戶級線程和內核級線程(瞭解)
線程的實現能夠分爲兩類:用戶級線程(User-Level Thread)和內核線線程(Kernel-Level Thread),後者又稱爲內核支持的線程或輕量級進程。在多線程操做系統中,各個系統的實現方式並不相同,在有的系統中實現了用戶級線程,有的系統中實現了內核級線程。
用戶級線程
內核的切換由用戶態程序本身控制內核切換,不須要內核干涉,少了進出內核態的消耗,但不能很好的利用多核Cpu。
在用戶空間模擬操做系統對進程的調度,來調用一個進程中的線程,每一個進程中都會有一個運行時系統,用來調度線程。此時當該進程獲取cpu時,進程內再調度出一個線程去執行,同一時刻只有一個線程執行。
內核級線程
內核級線程:切換由內核控制,當線程進行切換的時候,由用戶態轉化爲內核態。切換完畢要從內核態返回用戶態;能夠很好的利用smp,即利用多核cpu。windows線程就是這樣的。
用戶級與內核級線程的對比
內核支持線程是OS內核可感知的,而用戶級線程是OS內核不可感知的。
用戶級線程的建立、撤消和調度不須要OS內核的支持,是在語言(如Java)這一級處理的;而內核支持線程的建立、撤消和調度都需OS內核提供支持,並且與進程的建立、撤消和調度大致是相同的。
用戶級線程執行系統調用指令時將致使其所屬進程被中斷,而內核支持線程執行系統調用指令時,只致使該線程被中斷。
在只有用戶級線程的系統內,CPU調度仍是以進程爲單位,處於運行狀態的進程中的多個線程,由用戶程序控制線程的輪換運行;在有內核支持線程的系統內,CPU調度則以線程爲單位,由OS的線程調度程序負責線程的調度。
用戶級線程的程序實體是運行在用戶態下的程序,而內核支持線程的程序實體則是能夠運行在任何狀態下的程序。
優勢:當有多個處理機時,一個進程的多個線程能夠同時執行。
缺點:由內核進行調度。
優勢:
線程的調度不須要內核直接參與,控制簡單。
能夠在不支持線程的操做系統中實現。
建立和銷燬線程、線程切換代價等線程管理的代價比內核線程少得多。
容許每一個進程定製本身的調度算法,線程管理比較靈活。
線程可以利用的表空間和堆棧空間比內核級線程多。
同一進程中只能同時有一個線程在運行,若是有一個線程使用了系統調用而阻塞,那麼整個進程都會被掛起。另外,頁面失效也會產生一樣的問題。
缺點:
資源調度按照進程進行,多個處理機下,同一個進程中的線程只能在同一個處理機下分時複用
混合實現
用戶級與內核級的多路複用,內核同一調度內核線程,每一個內核線程對應n個用戶線程
linux操做系統的 NPTL
歷史 在內核2.6之前的調度實體都是進程,內核並無真正支持線程。它是能過一個系統調用clone()來實現的,這個調用建立了一份調用進程的拷貝,跟fork()不一樣的是,這份進程拷貝徹底共享了調用進程的地址空間。LinuxThread就是經過這個系統調用來提供線程在內核級的支持的(許多之前的線程實現都徹底是在用戶態,內核根本不知道線程的存在)。很是不幸的是,這種方法有至關多的地方沒有遵循POSIX標準,特別是在信號處理,調度,進程間通訊原語等方面。 很顯然,爲了改進LinuxThread必須獲得內核的支持,而且須要重寫線程庫。爲了實現這個需求,開始有兩個相互競爭的項目:IBM啓動的NGTP(Next Generation POSIX Threads)項目,以及Redhat公司的NPTL。在2003年的年中,IBM放棄了NGTP,也就是大約那時,Redhat發佈了最初的NPTL。 NPTL最開始在redhat linux 9裏發佈,如今從RHEL3起內核2.6起都支持NPTL,而且徹底成了GNU C庫的一部分。 設計 NPTL使用了跟LinuxThread相同的辦法,在內核裏面線程仍然被看成是一個進程,而且仍然使用了clone()系統調用(在NPTL庫裏調用)。可是,NPTL須要內核級的特殊支持來實現,好比須要掛起而後再喚醒線程的線程同步原語futex. NPTL也是一個1*1的線程庫,就是說,當你使用pthread_create()調用建立一個線程後,在內核裏就相應建立了一個調度實體,在linux裏就是一個新進程,這個方法最大可能的簡化了線程的實現。 除NPTL的1*1模型外還有一個m*n模型,一般這種模型的用戶線程數會比內核的調度實體多。在這種實現裏,線程庫自己必須去處理可能存在的調度,這樣在線程庫內部的上下文切換一般都會至關的快,由於它避免了系統調用轉到內核態。然而這種模型增長了線程實現的複雜性,並可能出現諸如優先級反轉的問題,此外,用戶態的調度如何跟內核態的調度進行協調也是很難讓人滿意。
線程和python
理論知識
全局解釋器鎖GIL
Python代碼的執行由Python虛擬機(也叫解釋器主循環)來控制。Python在設計之初就考慮到要在主循環中,同時只有一個線程在執行。雖然 Python 解釋器中能夠「運行」多個線程,但在任意時刻只有一個線程在解釋器中運行。
對Python虛擬機的訪問由全局解釋器鎖(GIL)來控制,正是這個鎖能保證同一時刻只有一個線程在運行。
在多線程環境中,Python 虛擬機按如下方式執行:
a、設置 GIL;
b、切換到一個線程去運行;
c、運行指定數量的字節碼指令或者線程主動讓出控制(能夠調用 time.sleep(0));
d、把線程設置爲睡眠狀態;
e、解鎖 GIL;
d、再次重複以上全部步驟。
在調用外部代碼(如 C/C++擴展函數)的時候,GIL將會被鎖定,直到這個函數結束爲止(因爲在這期間沒有Python的字節碼被運行,因此不會作線程切換)編寫擴展的程序員能夠主動解鎖GIL。
python線程模塊的選擇
Python提供了幾個用於多線程編程的模塊,包括thread、threading和Queue等。thread和threading模塊容許程序員建立和管理線程。thread模塊提供了基本的線程和鎖的支持,threading提供了更高級別、功能更強的線程管理的功能。Queue模塊容許用戶建立一個能夠用於多個線程之間共享數據的隊列數據結構。
避免使用thread模塊,由於更高級別的threading模塊更爲先進,對線程的支持更爲完善,並且使用thread模塊裏的屬性有可能會與threading出現衝突;其次低級別的thread模塊的同步原語不多(實際上只有一個),而threading模塊則有不少;再者,thread模塊中當主線程結束時,全部的線程都會被強制結束掉,沒有警告也不會有正常的清除工做,至少threading模塊能確保重要的子線程退出後進程才退出。
thread模塊不支持守護線程,當主線程退出時,全部的子線程不論它們是否還在工做,都會被強行退出。而threading模塊支持守護線程,守護線程通常是一個等待客戶請求的服務器,若是沒有客戶提出請求它就在那等着,若是設定一個線程爲守護線程,就表示這個線程是不重要的,在進程退出的時候,不用等待這個線程退出。
threading模塊
multiprocess模塊的徹底模仿了threading模塊的接口,兩者在使用層面,有很大的類似性,於是再也不詳細介紹(官方連接)
線程的建立Threading.Thread類
線程的建立
from threading import Thread import time def sayhi(name): time.sleep(2) print('%s say hello' %name) if __name__ == '__main__': t=Thread(target=sayhi,args=('egon',)) t.start() print('主線程')
from threading import Thread import time class Sayhi(Thread): def __init__(self,name): super().__init__() self.name=name def run(self): time.sleep(2) print('%s say hello' % self.name) if __name__ == '__main__': t = Sayhi('egon') t.start() print('主線程')
多線程與多進程
from threading import Thread from multiprocessing import Process import os def work(): print('hello',os.getpid()) if __name__ == '__main__': #part1:在主進程下開啓多個線程,每一個線程都跟主進程的pid同樣 t1=Thread(target=work) t2=Thread(target=work) t1.start() t2.start() print('主線程/主進程pid',os.getpid()) #part2:開多個進程,每一個進程都有不一樣的pid p1=Process(target=work) p2=Process(target=work) p1.start() p2.start() print('主線程/主進程pid',os.getpid())
from threading import Thread from multiprocessing import Process import os def work(): print('hello') if __name__ == '__main__': #在主進程下開啓線程 t=Thread(target=work) t.start() print('主線程/主進程') ''' 打印結果: hello 主線程/主進程 ''' #在主進程下開啓子進程 t=Process(target=work) t.start() print('主線程/主進程') ''' 打印結果: 主線程/主進程 hello '''
from threading import Thread from multiprocessing import Process import os def work(): global n n=0 if __name__ == '__main__': # n=100 # p=Process(target=work) # p.start() # p.join() # print('主',n) #毫無疑問子進程p已經將本身的全局的n改爲了0,但改的僅僅是它本身的,查看父進程的n仍然爲100 n=1 t=Thread(target=work) t.start() t.join() print('主',n) #查看結果爲0,由於同一進程內的線程之間共享進程內的數據 同一進程內的線程共享該進程的數據?
練習 :多線程實現socket
#_*_coding:utf-8_*_ #!/usr/bin/env python import multiprocessing import threading import socket s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) s.bind(('127.0.0.1',8080)) s.listen(5) def action(conn): while True: data=conn.recv(1024) print(data) conn.send(data.upper()) if __name__ == '__main__': while True: conn,addr=s.accept() p=threading.Thread(target=action,args=(conn,)) p.start()
#_*_coding:utf-8_*_ #!/usr/bin/env python import socket s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) s.connect(('127.0.0.1',8080)) while True: msg=input('>>: ').strip() if not msg:continue s.send(msg.encode('utf-8')) data=s.recv(1024) print(data)
Thread類的其餘方法
Thread實例對象的方法 # isAlive(): 返回線程是否活動的。 # getName(): 返回線程名。 # setName(): 設置線程名。 threading模塊提供的一些方法: # threading.currentThread(): 返回當前的線程變量。 # threading.enumerate(): 返回一個包含正在運行的線程的list。正在運行指線程啓動後、結束前,不包括啓動前和終止後的線程。 # threading.activeCount(): 返回正在運行的線程數量,與len(threading.enumerate())有相同的結果。
from threading import Thread import threading from multiprocessing import Process import os def work(): import time time.sleep(3) print(threading.current_thread().getName()) if __name__ == '__main__': #在主進程下開啓線程 t=Thread(target=work) t.start() print(threading.current_thread().getName()) print(threading.current_thread()) #主線程 print(threading.enumerate()) #連同主線程在內有兩個運行的線程 print(threading.active_count()) print('主線程/主進程') ''' 打印結果: MainThread <_MainThread(MainThread, started 140735268892672)> [<_MainThread(MainThread, started 140735268892672)>, <Thread(Thread-1, started 123145307557888)>] 主線程/主進程 Thread-1 '''
from threading import Thread import time def sayhi(name): time.sleep(2) print('%s say hello' %name) if __name__ == '__main__': t=Thread(target=sayhi,args=('egon',)) t.start() t.join() print('主線程') print(t.is_alive()) ''' egon say hello 主線程 False '''
守護線程
不管是進程仍是線程,都遵循:守護xx會等待主xx運行完畢後被銷燬。須要強調的是:運行完畢並不是終止運行
#1.對主進程來講,運行完畢指的是主進程代碼運行完畢 #2.對主線程來講,運行完畢指的是主線程所在的進程內全部非守護線程通通運行完畢,主線程纔算運行完畢
#1 主進程在其代碼結束後就已經算運行完畢了(守護進程在此時就被回收),而後主進程會一直等非守護的子進程都運行完畢後回收子進程的資源(不然會產生殭屍進程),纔會結束, #2 主線程在其餘非守護線程運行完畢後纔算運行完畢(守護線程在此時就被回收)。由於主線程的結束意味着進程的結束,進程總體的資源都將被回收,而進程必須保證非守護線程都運行完畢後才能結束。
from threading import Thread import time def sayhi(name): time.sleep(2) print('%s say hello' %name) if __name__ == '__main__': t=Thread(target=sayhi,args=('egon',)) t.setDaemon(True) #必須在t.start()以前設置 t.start() print('主線程') print(t.is_alive()) ''' 主線程 True '''
from threading import Thread import time def foo(): print(123) time.sleep(1) print("end123") def bar(): print(456) time.sleep(3) print("end456") t1=Thread(target=foo) t2=Thread(target=bar) t1.daemon=True t1.start() t2.start() print("main-------")
1
2
3
4
|
from
threading
import
Thread
def
func(i):
print
(
'*'
*
i)
Thread(target
=
func,args
=
(
1
,)).start()
|
執行輸出:*
開5個線程
1
2
3
4
5
6
|
from
threading
import
Thread
def
func(i):
print
(
'*'
*
i)
for
i
in
range
(
5
):
Thread(target
=
func,args
=
(i,)).start()
|
執行輸出:
*
**
***
****
作效率測試,進程和線程,誰更快
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
|
import
time
from
threading
import
Thread
from
multiprocessing
import
Process
def
func(i):
print
(
'*'
*
i)
if
__name__
=
=
'__main__'
:
start
=
time.time()
for
i
in
range
(
5
):
Thread(target
=
func,args
=
(i,)).start()
print
(
'線程'
,time.time()
-
start)
start
=
time.time()
for
i
in
range
(
5
):
Process(target
=
func,args
=
(i,)).start()
print
(
'進程'
,time.time()
-
start)
|
執行輸出:
*
**
***
****
線程 0.0020182132720947266
進程 0.0661768913269043
*
**
***
****
從結果中,能夠看出:線程比進程更快。
使用join方法等待全部線程/進程執行完畢,再測試
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
|
import
time
from
threading
import
Thread
from
multiprocessing
import
Process
def
func(i):
print
(
'*'
*
i)
if
__name__
=
=
'__main__'
:
start
=
time.time()
thread_lst
=
[]
for
i
in
range
(
5
):
t
=
Thread(target
=
func,args
=
(i,))
t.start()
thread_lst.append(t)
for
t
in
thread_lst:t.join()
# 等待全部線程執行完畢
print
(
'線程'
,time.time()
-
start)
start
=
time.time()
process_lst
=
[]
for
i
in
range
(
5
):
p
=
Process(target
=
func,args
=
(i,))
p.start()
process_lst.append(p)
for
p
in
process_lst:p.join()
print
(
'進程'
,time.time()
-
start)
|
執行輸出:
*
**
***
****
線程 0.0030286312103271484
*
**
***
****
進程 0.16040682792663574
線程併發效果:
全部方法睡1秒
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
|
import
time
from
threading
import
Thread
def
func(i):
time.sleep(
1
)
print
(
'*'
*
i)
if
__name__
=
=
'__main__'
:
start
=
time.time()
thread_lst
=
[]
for
i
in
range
(
10
):
t
=
Thread(target
=
func,args
=
(i,))
t.start()
thread_lst.append(t)
for
t
in
thread_lst:t.join()
print
(time.time()
-
start)
|
執行輸出
*
**
*****
********
******
****
*******
***
*********
1.003647804260254
線程執行,是異步的。
操做系統控制了線程的執行。線程執行,順序是亂的。
併發執行,沒有順序。從結果中,就能夠看出。
打印線程號
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
|
import
os
import
time
from
threading
import
Thread
def
func(i):
print
(
'--->子線程'
,os.getpid())
time.sleep(
1
)
print
(
'*'
*
i)
if
__name__
=
=
'__main__'
:
print
(
'主進程'
,os.getpid())
start
=
time.time()
thread_lst
=
[]
for
i
in
range
(
10
):
t
=
Thread(target
=
func,args
=
(i,))
t.start()
thread_lst.append(t)
for
t
in
thread_lst:t.join()
print
(time.time()
-
start)
|
執行輸出:
主進程 20120
--->子線程 20120
--->子線程 20120
--->子線程 20120
--->子線程 20120
--->子線程 20120
--->子線程 20120
--->子線程 20120
--->子線程 20120
--->子線程 20120
--->子線程 20120
****
**
*
***
*****
*********
*******
******
********
1.0029516220092773
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
|
import
os
import
time
from
threading
import
Thread
def
func(i):
print
(
'--->子線程'
,os.getpid())
time.sleep(
1
)
print
(
'*'
*
i)
if
__name__
=
=
'__main__'
:
print
(
'主進程'
,os.getpid())
start
=
time.time()
thread_lst
=
[]
for
i
in
range
(
10
):
t
=
Thread(target
=
func,args
=
(i,))
t.start()
#Thread.name 獲取和設置線程的名稱
#Thread.ident 獲取線程的標識符
print
(
'-->'
,t.name,t.ident)
thread_lst.append(t)
for
t
in
thread_lst:t.join()
# 等待全部線程結束
print
(time.time()
-
start)
|
執行輸出:
主進程 20260
--->子線程 20260
--> Thread-1 21460
--->子線程 20260
--> Thread-2 20580
--->子線程 20260
--> Thread-3 21456
--->子線程 20260
--> Thread-4 19076
--->子線程 20260
--> Thread-5 5988
--->子線程 20260
--> Thread-6 17780
--->子線程 20260
--> Thread-7 20572
--->子線程 20260
--> Thread-8 20604
--->子線程 20260
--> Thread-9 20308
--->子線程 20260
--> Thread-10 19312
*
**
****
***
********
******
*******
*****
*********
1.0048184394836426
能夠看出
同一個進程下的多個線程進程號相同 : 線程號不一樣
爲何進程執行須要if __name__ == '__main__' :
而線程不須要呢?看下圖
停不下來了,主因是start()
加了if __name__ = '__main__' ,不會出現循環導入問題
進程執行時,至關於把當前文件給import了一次,那麼全部代碼會加載一次。
而線程執行時,是直接從進程中獲取值。
線程引用主進程的變量,修改數據
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from
threading
import
Thread
n
=
100
def
manage():
global
n
n
=
0
# 修改全局變量
t
=
Thread(target
=
manage)
t.start()
t.join()
print
(
'-->'
,n)
|
執行輸出:
--> 0
結論:
線程和進程的區別:
1. 效率問題 : 線程快 進程慢
2. 同一個進程下的多個線程進程號相同 : 線程號不一樣
3. if __name__ == '__main__' : 開啓進程 必須有這句話 可是開啓線程不須要
這種現象只在windows操做系統上纔出現
4. 數據的共享問題:在進程之間數據隔離,在線程之間數據共享
GIL問題,截止到目前爲止,尚未解決。
解釋行語言,都存在這個問題
GIL,主要是鎖線程。不是鎖進程。
python代碼 --> 字節碼--> 機器碼
c語言 字節碼 --> 機器碼
python 多線程同時,只能調用一個CPU。而C語言,能直接調用多個CPU。
因此在高計算性場景中,C比python更勝一籌
python更適合高IO型的程序 : 好比web網站,爬蟲...
python的程序就不能充分的利用CPU了呢???使用多進程就能夠解決。
多進程 —— 開啓和銷燬的時候慢,操做系統切換的時候也慢
可是切換的影響很是小
GIL —— 全局解釋器鎖
鎖線程 :在計算的時候 同一時刻只能有一個線程訪問CPU
線程鎖限制了你對CPU的使用,可是不影響web類或者爬蟲類代碼的效率
咱們能夠經過啓動多進程的形式來彌補這個問題
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import
time
from
threading
import
Thread
def
func1():
while
True
:
time.sleep(
1
)
print
(
'子線程'
)
t
=
Thread(target
=
func1)
t.start()
print
(
'主線程'
)
|
執行輸出:
主線程
子線程
子線程
...
一直在輸出子線程。爲何呢?
主線程,會等待子線程結束
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import
time
from
threading
import
Thread
def
func1():
# 守護線程
while
True
:
time.sleep(
1
)
print
(
'子線程'
)
t
=
Thread(target
=
func1)
t.setDaemon(
True
)
t.start()
print
(
'主線程'
)
|
執行輸出:
主線程
發送瞬間就執行完畢了。
爲啥子線程,沒輸出呢?因主線程執行完畢,子線程隨之關閉。
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import
time
from
threading
import
Thread
def
func1():
# 守護線程
while
True
:
time.sleep(
1
)
print
(
'子線程'
)
def
func2():
time.sleep(
5
)
print
(
'子線程2'
)
t
=
Thread(target
=
func1)
t2
=
Thread(target
=
func2)
t.setDaemon(
True
)
# 設置守護線程
t.start()
t2.start()
print
(
'主線程'
)
|
執行輸出:
主線程
子線程
子線程
子線程
子線程
子線程2
結論:
主進程的守護進程是在主進程的代碼結束,守護進程就結束了
主線程的守護線程會在非守護線程的全部線程執行完畢以後才結束
在同一個進程裏面的多個線程,會受到GIL鎖的限制。
多個進程之間,不會有GIL
一個CPU,同時只有一個線程執行
cpu同一時刻只能執行一個進程?答案是的cpu同一時刻只能執行一個進程中的某一個線程以前寫的python代碼,都是屬於單線程的程序