[譯]有關網頁渲染,每一個前端開發者都該知道的那點事

其實,有關網頁渲染的文章不少,可是相關信息比較分散,且論述並非很完整。若是要想對這個主題有個大體的瞭解,咱們還得學習不少知識。所以,Web 開發者 Alexander Skutin 決定寫一篇文章。他相信,這篇文章不只能幫助初學者,也能對那些想要刷新知識結構的高級前端開發者有所裨益。php

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譯文以下html

網頁渲染必須在很早的階段進行,能夠早到頁面佈局剛剛定型。由於樣式和腳本都會對網頁渲染產生關鍵性的影響。因此專業開發者必須瞭解一些技巧,從而避免在實踐的過程當中遇到性能問題。前端

這篇文章不會研究瀏覽器內部的詳細機制,而是提出一些通用的規則。畢竟,不一樣瀏覽器引擎的工做機制各不相同,這無疑會讓開發者對瀏覽器特性的研究變得更加複雜。web

瀏覽器是如何完成網頁渲染?

首先,咱們回顧一下網頁渲染時,瀏覽器的動做:瀏覽器

  1. 根據來自服務器端的 HTML 代碼造成文檔對象模型(DOM)
  2. 加載並解析樣式,造成 CSS 對象模型。
  3. 在文檔對象模型和 CSS 對象模型之上,建立一棵由一組待生成渲染的對象組成的渲染樹(在 Webkit 中這些對象被稱爲渲染器或渲染對象,而在 Gecko 中稱之爲「frame」。)渲染樹反映了文檔對象模型的結構,可是不包含諸如 <head> 標籤或含有display:none屬性的不可見元素。在渲染樹中,每一段文本字符串都表現爲獨立的渲染器。每個渲染對象都包含與之對應的 DOM 對象,或者文本塊,還加上計算過的樣式。換言之,渲染樹是一個文檔對象模型的直觀展現。
  4. 對渲染樹上的每一個元素,計算它的座標,稱之爲佈局。瀏覽器採用一種流方法,佈局一個元素只需經過一次,可是表格元素須要經過屢次。
  5. 最後,渲染樹上的元素最終展現在瀏覽器裏,這一過程稱爲「painting」。

當用戶與網頁交互,或者腳本程序改動修改網頁時,前文提到的一些操做將會重複執行,由於網頁的內在結構已經發生了改變。緩存

重繪

當改變那些不會影響元素在網頁中的位置的元素樣式時,譬如 background-color (背景色), border-color (邊框色), visibility (可見性),瀏覽器只會用新的樣式將元素重繪一次(這就是重繪,或者說從新構造樣式)。性能優化

重排

當改變影響到文本內容或結構,或者元素位置時,重排或者說從新佈局就會發生。這些改變一般由如下事件觸發:服務器

  • DOM 操做(元素添加,刪除,修改,或者元素順序的改變);
  • 內容變化,包括表單域內的文本改變;
  • CSS 屬性的計算或改變;
  • 添加或刪除樣式表;
  • 更改「類」的屬性;
  • 瀏覽器窗口的操做(縮放,滾動);
  • 僞類激活(:懸停)。

瀏覽器如何優化渲染?

瀏覽器儘量將重繪/重構 限制在被改變元素的區域內。好比,對於位置固定或絕對的元素,其大小改變隻影響元素自己及其子元素,然而,靜態定位元素的大小改變會觸發後續全部元素的重流。babel

另外一種優化技巧是,在運行幾段 JavaScript 代碼時,瀏覽器會緩存這些改變,在代碼運行完畢後再將這些改變經一次經過加以應用。舉個例子,下面這段代碼只會觸發一個重構和重繪:

var $body = $('body');
$body.css('padding', '1px'); // reflow, repaint
$body.css('color', 'red'); // repaint
$body.css('margin', '2px'); // reflow, repaint
// only 1 reflow and repaint will actually happen

然而,如前所述,改變元素的屬性會觸發強制性的重排。若是咱們在上面的代碼塊中加入一行代碼,用來訪問元素的屬性,就會發生這種現象。

var $body = $('body');
$body.css('padding', '1px');
$body.css('padding'); // reading a property, a forced   reflow
$body.css('color', 'red');
$body.css('margin', '2px');

其結果就是,重排發生了兩次。所以,你應該把訪問元素屬性的操做都組織在一塊兒,從而優化網頁性能。(你能夠在JSBin查到更爲詳細的例子

有時,你必須觸發一個強制性重排。好比,咱們必須將一樣的屬性(好比左邊距)兩次賦值給同一個元素。起初,它應該設置爲 100px,且不帶動效。接着,它必須經過過渡 (transition) 動效改變爲 50px。你如今能夠在 JSbin 上學習這個例子,不過我會在這兒更詳細地介紹它。

首先,咱們建立一個帶過渡效果的 CSS 類:

.has-transition {
 -webkit-transition: margin-left 1s ease-out;
     -moz-transition: margin-left 1s ease-out;
       -o-transition: margin-left 1s ease-out;
          transition: margin-left 1s ease-out;
}

而後繼續執行:

// our element that has a "has-transition" class by default
var $targetElem = $('#targetElemId');

// remove the transition class
$targetElem.removeClass('has-transition');

// change the property expecting the transition to be   off, as the class is not there
// anymore
$targetElem.css('margin-left', 100);

// put the transition class back
$targetElem.addClass('has-transition');

// change the property
$targetElem.css('margin-left', 50);

然而,這個執行沒法奏效。全部改變都被緩存,只在代碼塊末尾加以執行。咱們須要的是強制性的重排,咱們能夠經過如下更改加以實現:

// remove the transition class
$(this).removeClass('has-transition');

// change the property
$(this).css('margin-left', 100);

// trigger a forced reflow, so that changes in a    class/property get applied immediately
$(this)[0].offsetHeight; // an example, other   properties would work, too

// put the transition class back
$(this).addClass('has-transition');

// change the property
$(this).css('margin-left', 50);

如今代碼如預期那樣執行了。

有關性能優化的實際建議

總結現有的資料,我提出如下建議:

  • 建立有效的 HTML 和 CSS 文件,不要忘記指明文檔的編碼方式。樣式應該包含在
    <head>標籤內,腳本代碼則應該加在 <body> 標籤末端。
  • 儘可能簡化和優化 CSS 選擇器(這種優化方式幾乎被使用 CSS 預處理器的開發者統一忽視了)將嵌套程度保持在最低水平。如下是 CSS 選擇器的性能排名(從最快者開始)

    1. 識別器:#id
    2. 類:.class
    3. 標籤:div
    4. 相鄰兄弟選擇器:a + i
    5. 父類選擇器:ul> li
    6. 通用選擇器:*
    7. 屬性選擇:input[type="text"]
    8. 僞類和僞元素:a:hover

你應該記住,瀏覽器在處理選擇器時依照從右到左的原則,所以最右端的選擇器應該是最快的:#id 或則 .class:

div * {...} // bad
.list li {...} // bad
.list-item {...} // good
#list .list-item {...} // good
  1. 在你的腳本代碼中,儘量減小 DOM 操做。緩存全部東西,包括元素屬性以及對象(若是它們被重用的話)。當進行復雜的操做時,使用「孤立」元素會更好,以後能夠將其加到 DOM 中(所謂「孤立」元素是與 DOM 脫離,僅保存在內存中的元素)。
  2. 若是你使用 jQuery 來選擇元素,請聽從 jQuery 選擇器最佳實踐方案。
  3. 爲了改變元素的樣式,修改「類」的屬性是奏效的方法之一。執行這一改變時,處在 DOM 渲染樹的位置越深越好(這還有助於將邏輯與表象脫離)。
  4. 儘可能只給位置絕對或者固定的元素添加動畫效果。
  5. 在使用滾動時禁用複雜的懸停動效(好比,在<body>中添加一個額外的不懸停類)。讀者能夠閱讀關於這個問題的一篇文章

想了解更多的細節問題,你們也能夠看看這兩篇文章:

  1. How browsers work?
  2. Rendering: repaint, reflow/relayout, restyle

本文系 OneAPM 工程師編譯整理。想閱讀更多技術文章,請訪問 OneAPM 官方技術博客

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