Java遊戲圖像處理入門[0]——全屏顯示及動畫處理

Java的圖像處理能力相對較弱是一個不爭的事實,因爲jre需要兼顧不同系統間的相同功能實現,所以並非所有圖形操作都可以利用java進行。但對於絕大多數的圖形開發而言,java已經足夠強大了,尤其是對2d圖形遊戲而言,其簡單快捷的編碼風格在某些時候完全可以應用到實際的遊戲開發中去。 在以前的blog文章中,我曾經歷居過一些簡單的實例,此係列中我會進行比以前更深入的用例講解。 以前的文章中,我總是喜歡
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