第七週課程總結&實驗報告(五)

第七週課程總結&實驗報告(五)

課程總結

本週學習了抽象類、繼承、多態、接口的相關知識。java

編寫一個類時,會給該類定義一些方法,這些方法是用來描述功能和具體實現的方式,這些方法都有方法體
例如:一個圖形類應該有周長的方法,可是不一樣的圖形求周長方法不同。分析事物,發現共性,就出現了向上抽取。
方法的聲名相同,可是方法功能主體不一樣,這樣就能夠向上抽取,但只是抽取方法聲名,但不抽取方法主體,稱這個方法就是抽象方法
抽象函數類必須被abstract關鍵字修飾,被abstract關鍵字修飾的類就是抽象類
抽象方法定義格式:
public abstract 返回值類型 方法名(參數);
抽象類定義的格式:編程

abstract class 類名{
 
}

抽象類和抽象方法都要被abstract修飾,抽象方法必定要定義在抽象類中
抽象類不能夠直接建立對象
只有覆蓋了抽象類中全部的抽象方法後,其子類才能夠建立對象。不然該子類仍是一個抽象類
抽象類中是能夠不定義抽象方法,不讓該類建立對象,方法能夠直接讓子類去使用
Private :私有的方法子類是沒法繼承的,也不存在覆蓋
Abstract和private也是不能夠一塊兒使用的數組

Java接口(Interface),是一系列方法的聲明,是一些方法特徵的集合,一個接口只有方法的特徵沒有方法的實現,所以這些方法能夠在不一樣的地方被不一樣的類實現,而這些實現能夠具備不一樣的行爲(功能)。
接口定義的通常形式爲:
[訪問控制符]interface <接口名> {
類型標識符final 符號常量名n = 常數;
返回值類型 方法名([參數列表]);

}
一、Java接口中的成員變量默認都是public,static,final類型的(均可省略),必須被顯示初始化,即接口中的成員變量爲常量(大寫,單詞之間用"_"分隔)
二、Java接口中的方法默認都是public,abstract類型的(均可省略),沒有方法體,不能被實例化
三、Java接口中只能包含public,static,final類型的成員變量和public,abstract類型的成員方法
四、接口中沒有構造方法,不能被實例化
五、一個接口不能實現(implements)另外一個接口,但它能夠繼承多個其它的接口
六、Java接口必須經過類來實現它的抽象方法
七、當類實現了某個Java接口時,它必須實現接口中的全部抽象方法,不然這個類必須聲明爲抽象類
八、不容許建立接口的實例(實例化),但容許定義接口類型的引用變量,該引用變量引用實現了這個接口的類的實例
九、一個類只能繼承一個直接的父類,但能夠實現多個接口,間接的實現了多繼承. ide

實驗總結

實驗四 類的繼承
實驗目的
理解抽象類與接口的使用;
瞭解包的做用,掌握包的設計方法。
實驗要求
掌握使用抽象類的方法。
掌握使用系統接口的技術和建立自定義接口的方法。
瞭解 Java 系統包的結構。
掌握建立自定義包的方法。函數

實驗內容
(一)抽象類的使用
設計一個類層次,定義一個抽象類--形狀,其中包括有求形狀的面積的抽象方法。 繼承該抽象類定義三角型、矩形、圓。 分別建立一個三角形、矩形、圓存對象,將各種圖形的面積輸出。
注:三角形面積s=sqrt(p(p-a)(p-b)*(p-c)) 其中,a,b,c爲三條邊,p=(a+b+c)/2
2.編程技巧學習

(1) 抽象類定義的方法在具體類要實現;this

(2) 使用抽象類的引用變量可引用子類的對象;設計

(3) 經過父類引用子類對象,經過該引用訪問對象方法時實際用的是子類的方法。可將全部對象存入到父類定義的數組中。
(二)使用接口技術
1定義接口Shape,其中包括一個方法size(),設計「直線」、「圓」、類實現Shape接口。分別建立一個「直線」、「圓」對象,將各種圖形的大小輸出。
編程技巧code

(1) 接口中定義的方法在實現接口的具體類中要重寫實現;對象

(2) 利用接口類型的變量可引用實現該接口的類建立的對象。
1、
源代碼

package test;

import java.util.Scanner;
abstract class Shape {
    public abstract double getArea();
}

class Triangle extends Shape{
    private double a;
    private double b;
    private double c;
    
    public Triangle(double a,double b,double c){
        this.setLenth1(a);
        this.setLenth2(b);
        this.setLenth3(c);
    }
    
     private void setLenth3( double a) {
        // TODO 自動生成的方法存根
        this.a=a;
    }
     public double getLenth1() {
            return a;
        }
    private void setLenth2( double b) {
        // TODO 自動生成的方法存根
        this.b=b;
    }
     public double getLenth2() {
            return b;
        }

    private void setLenth1( double c) {
        // TODO 自動生成的方法存根
        this.c=c;
    }
     public double getLenth3() {
            return c;
        }

    public double getArea() {
            return Math.sqrt((a+b+c)/2*((a+b+c)/2-a)*((a+b+c)/2-b)*((a+b+c)/2-c));
        }
}

class Rectangle extends Shape{
    double h;
    double l;
    public Rectangle(double h,double l) {
        this.setHeight(h);
        this.setLenth(l);
    }
    private void setLenth( double h) {
        // TODO 自動生成的方法存根
        this.h=h;
    }
    public double getHeight() {
        return h;
    }
    private void setHeight(double l) {
        // TODO 自動生成的方法存根
        this.l=l;
    }
    public double getLenth() {
        return l;
    }
    public double getArea() {
        return h*l;
    }
}

class Circle extends Shape{
    double r;
    public Circle(double r) {
        this.setRadius(r);
    }

    public  void setRadius(double r) {
        this.r=r;
    }
    public double getRadius() {
        return r;
    }
    public double getArea() {
        return Math.PI*Math.pow(r,2);
    }
}

public class text{
     public static void main(String[] args) {
            Shape rec = new Rectangle(30,50);
            Shape tri = new Triangle(4,4,5);
            Shape cir = new Circle(5);
            System.out.println("矩形面積:"+rec.getArea());
            System.out.println("三角形面積:"+tri.getArea());
            System.out.println("圓面積:"+cir.getArea());
        }
}

實驗截圖:

2、
源代碼

package test;

import java.util.Scanner;

interface Shape1{
    public void size();
    public abstract double getArea();
    public abstract double getPerimeter();
}

 class Line implements Shape1{
    private double Lenth;
    public Line(double Lenth) {
        this.setLenth(Lenth);
    }
    public double getLenth() {
        return Lenth;
    }
    public void setLenth(double Lenth) {
        this.Lenth = Lenth;
    }

    public double getPerimeter() {
        return this.Lenth;
    }
    
    public double getArea() {
        return 0;
    }
    @Override
    public void size() {
        // TODO 自動生成的方法存根
        System.out.println("直線的周長:" + getPerimeter());
        System.out.println("直線的面積:" + getArea());
    }
}
 
 class Circle1 implements Shape1{
     private double r;
     public Circle1(double r) {
         this.setR(r);
     }
    public double getR() {
        return r;
    }
    public void setR(double r) {
        this.r = r;
    }
    public double getArea() {
        return Math.PI*Math.pow(r, 2);
    }
    public double getPerimeter() {
        return Math.PI*r*2;
    }
    public void size() {
        System.out.println("圓的周長:" + getPerimeter());
        System.out.println("圓的面積:" + getArea());
    }
 }
 
 public class test1{
     public static void main(String[] args) {
            Shape1 sha1=new Circle1(5);
            Shape1 sha2=new Line(9);
            sha1.size();
            sha2.size();
        }
 }

實驗截圖

實驗遇到的問題:這個抽象類的構建與調用和接口定義和實現仍是容易弄混的,這個代碼敲了很久,總是出現代碼出現錯誤,要麼就返回類型異常,要麼就查找不到主類。一開始我用shape作主類,可是運行下一個程序的時候總是出現這個程序的運行結果。後來我就把test做爲公共實驗類就正常了。對這類知識仍是不熟悉,但對着書上的一些例子仍是能打出來的。

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