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Unity3D自學之路-04一些基本的概念和一些基本操做
時間 2019-12-14
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場景:整個遊戲由場景組成,一個遊戲至少要有一個場景,若是把全部的遊戲畫面放在一個場景裏也是能夠的,若是遊戲很是很是的大,若是全部的東西都放到一個場景裏那麼結構就不是那麼清晰了並且處理起來就會麻煩一些,因此要分場景作。 遊戲物體:在Hierarchy視圖裏右鍵空白地方進行建立,點擊某一個遊戲物體,會在Inspector視圖裏顯示遊戲物體的屬性以及其組件 一個場景是由遊戲物體組成,一個遊戲物體是由組件
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