模擬實現auto_ptr

在構造對象的時候獲取資源, 在析構的時候釋放資源 對象a拷貝對象b的時候, a釋放本身的資源, 獲取b的資源 b把本身指向資源的指針賦空,會致使b對象懸空的問題 重載* -> 一個資源只能由一個對象管理 #include <iostream> #include <mutex> using namespace std; //auto_ptr template <class T> class au
相關文章
相關標籤/搜索