每個版本的.net都會引入一些新的特性,這些特性方便開發人員可以快速實現一些功能。雖然.net版本一直在更新,可是新版本對舊版本的程序都是兼容的,在這一點上微軟作的仍是很是好的。每次學一個新內容,第一次接觸的方法在腦海裏佔的位置仍是比較重要的,從剛開始接觸.net的多線程編程是使用Thread類,而後後面寫的程序只要用到異步或者多線程就立刻會想到用Thread,雖然知道委託的異步調用也可以實現,可是腦海裏面的排在前面仍是Thread類,在那個時候不知道他們之間的區別和優劣,也就不懂得如何去取捨。到了.net4.0引入了Task這個任務類,讓咱們用少許的代碼就開始實現了多線程編程,從這個時候開始我也慢慢的瞭解了.net裏面的有哪一些異步實現的方式以及多線程內部的一些機制,也知道它們各自的優點。在接觸Task類的時候.net4.5也發佈出來了,而且帶來一個更加方便的關鍵字(async,await),輕鬆實現函數異步調用。雖然知道async和await修飾符,可是本身卻遲遲沒有接觸,由於日常的工做中使用Task類就基本能實現我想要的效果。最近看了一些源碼,源碼中有不少代碼是應用了async和await的關鍵字來實現異步的,因此我也不得不去學習,接觸以後發現,使用async和await關鍵字確實簡化了之前異步編程所須要的步驟,也比較好理解。下面經過一些小例子來簡述async和await修飾符如何實現異步編程以及和之前使用Task類來實現異步編程的少量區別。另外,關於.net4.0(包含)之前的的異步編程模式能夠參考個人另一篇博文:http://www.cnblogs.com/mingjiatang/p/5267391.htmlhtml
static void Main(string[] args) { AsyncMethod(10);//no.1 Console.WriteLine("執行其餘的東西,當前線程id:{0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);//out.4 Console.ReadKey(); } static async void AsyncMethod(int i) { Console.WriteLine("異步方法開始,當前線程id:{0}",Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);//out.1 await AsyncTaskMethod(i);//no.3 Console.WriteLine("異步方法退出,當前線程id:{0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);////out.6 } public static async Task<int> AsyncTaskMethod(int i) { Console.WriteLine("【任務】開始,當前線程id:{0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);//out.2 Task<int> t = Task.Run(() => { Console.WriteLine("【任務】正在執行,執行任務的線程id:{0}", i, Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);//out.3 Thread.Sleep(2000); return i; });//no.4 int r= await t;//no.5 Console.WriteLine("【任務】執行完成,當前線程id:{0}", i, Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);//out.5 return r; }
下面是執行結果:編程
一、異步的方法(包括匿名方法,和lambda表達式)必需要使用async修飾二、異步方法能夠具備返回類型的 void, Task,或 Task< TResult> 。該方法不能聲明任何 ref 或 出參數,儘管它能夠調用具備此類參數的方法。其中返回值爲TRsult時,返回類型就是 Task< TResult>。三、await 運算符應用於一個異步方法的任務掛起方法的執行,直到等待任務完成。 任務表示正在進行的工做。四、await 表達式不阻止調用它的線程。 當任務完成時,將會調用其延續任務,而且,異步方法的執行恢復它將會中止的位置。換句話說就是:await會讓當前方法等待Task執行完畢再執行。