手遊測試(測試內容、測試流程、測試用例)

文章目錄 遊戲測試的主要內容 遊戲測試基本流程 遊戲測試用例 遊戲bug 遊戲弱網測試 遊戲功能性測試 遊戲接口測試 遊戲測試的主要內容 功能測試 主要驗證功能是否符合需求設計 主要考慮功能正確性,不考慮遊戲底層結構及代碼錯誤 通常從界面着手測試,儘量模擬用戶可能出現的操作 性能測試 測試點 客戶端CPU使用率 客戶端內存佔用率 客戶端網絡流量使用情況 客戶端耗電量 客戶端幀率(FPS) 測試方法
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