高級程序設計語言概述

經常使用的高級程序設計語言

經常使用的高級程序設計語言

語言 特色
FORTRAN 數值計算
COBOL 事務處理
PASCAL 結構化程序設計
LISP 函數式程序設計
PROLOG 邏輯程序設計
C 系統程序設計
Smalltalk 面向對象程序設計
Java Internet應用,可移植性
Python 解釋型java

高級程序設計語言的優勢

相對機器語言或彙編語言,高級程序設計語言數組

  • 更接近於數學語言和工程語言,更直觀、天然和易於理解
  • 更容易驗證其正確性、改錯
  • 編寫程序的效率更高
  • 更容易移植

程序設計語言的定義

標識符是語法概念,名字是語義概念數據結構

語法

  • 程序本質上是必定字符集上的字符串
  • 語法:一組規則,用它能夠造成和產生一個合式(well-formed)的程序
  • 詞法規則:單詞符號的造成規則
    • 單詞符號是語言中具備獨立意義的最基本結構
    • 通常包括:常數、標識符、基本字、算符、界符等
    • 描述工具:有限自動機
    • 語法規則:語法單位的造成規則
    • 語法單位一般包括:表達式、語句、分程序、過程、
  • 函數、程序等;
    • 描述工具:上下文無關文法

E→i
E→E+E
E→E*E(不能理解成乘號)
E→(E)
語法規則和詞法規則定義了程序的形式結構
定義語法單位的意義屬於語義問題函數

語義

  • 語義
    一組規則,用它能夠定義一個程序的意義
  • 描述方法
    • 天然語言描述
      二義性、隱藏錯誤和不完整性
    • 形式描述
      操做語義
      指稱語義
      代數語義

語用

程序語言的基本功能和層次結構

  • 程序,本質上說是描述必定數據的處理過程
  • 程序語言的基本功能
    描述數據和對數據的運算工具

    層次結構

    程序操作系統

| |設計

子程序或分程序、過程、函數指針

| |code

語句orm

| |

表達式

| |

數據引用 運算符 函數調用

程序語言成分的邏輯和實現意義

  • 抽象的邏輯的意義
    • 數學意義
  • 計算機實現的意義
    • 具體實現

高級程序設計語言的通常特性

高級語言的分類

  • 強制式語言(Imperative Languge)/過程式語言
    • 命令驅動,面向語句
    • FORTRAN、C、Pascal,Ada
  • 應用式語言(Applicative Language)
    • 注重程序所表示的功能,而不是一個語句接一個語句地執行
    • LISP、ML
  • 基於規則的語言( Rule-based Language)
    • 檢查必定的條件,當它知足值,則執行適當的動做
    • Prolog
  • 面嚮對象語言(Object-Oriented Language)
    • 封裝、繼承和多態性
    • Smalltalk,C++,Java

      程序結構

FORTRAN

  • 一個程序由一個主程序段和若干輔程序段組成
  • 輔程序段能夠是子程序、函數段或數據塊
  • 每一個程序段由一系列的說明語句和執行語句組成,各段能夠獨立編譯
  • 模塊結構,沒有嵌套和遞歸
  • 各程序段中的名字相互獨立,同一個標識符在不一樣的程序段中表明不一樣的名字
PROGRAM …//主程序
…
end
SUBROUTINE …//輔程序1
…
end
FUNCTION …//輔程序2
…
end

PASCAL

  • PASCAL程序自己能夠當作是一個操做系統調用的過程,過程能夠嵌套和遞歸
  • 一個PASCAL過程
過程頭;
      說明段(由一系列的說明語句組成);
      begin
      執行體(由一系列的執行語句組成);
      end

做用域

  • 同一個標識符在不一樣過程當中表明不一樣的名字
  • 做用域:一個名字能被使用的區域範圍
  • 名字做用域規則——"最近嵌套原則"

    最近嵌套原則
  • 一個在子程序B1中說明的名字X只在B1中有效(局部於B1)
  • 若是B2是B1的一個內層子程序且B2中對標識符X沒有新的說明,則原來的名字X在B2中仍然有效
  • 若是B2對X從新做了說明,那麼,B2對X的任何引用都是指從新說明過的這個X

program main
var A, B:real;
…
procedure P1
var B:boolean;
…
begin
…
end
procedure P2
var A:integer;
…
begin
…
end
begin
…
end

P2的代碼可以調用P1

JAVA

  • 面向對象的高級語言
    • 類(Class)
    • 繼承(Inheritance)
    • 多態性(Polymorphism)和動態綁定(Dynamic binding)
class Car{
int color;
int door;
int speed;
…
public push_break ( ) {
…
}
public add_oil ( ) {
…
}
}
class Trash_Car extends car {
double amount;
public fill_trash ( ) {
…
}
}

數據結構與操做

數據類型一般包括三要素

  • 用於區別這種類型數據對象的屬性
  • 這種類型的數據對象能夠具備的值
  • 能夠做用於這種類型的數據對象的操做

初等數據類型

  • 數值類型
    • 整型、實型、複數、雙精度
    • 運算:+,-,*,/等
  • 邏輯類型
    • true、false
    • 布爾運算:∨,∧,┑等
  • 字符類型:符號處理
  • 指針類型

    標識符與名字

  • 標識符
    • 以字母開頭的,由字母數字組成的字符串
  • 名字
    • 標識程序中的對象
  • 名字的意義和屬性
    • 值:單元中的內容
    • 屬性:類型和做用域
  • 名字的說明方式
    • 由說明語句來明確規定的
      • int score
    • 隱含說明
      • FORTRAN 以I,J,K,…N爲首的名字表明整型,不然爲實型
    • 動態肯定
      • 走到哪裏,是什麼,算什麼

名字的綁定能夠發生在編譯過程當中也能夠發生在運行過程當中

  • 標識符
    • 以字母開頭的,由字母數字組成的字符串
  • 標識符與名字二者有本質區別
    • 標識符是語法概念
    • 名字有確切的意義和屬性

數據結構

數組
  • 邏輯上,數組是由同一類型數據組成的某種n維矩形結構,沿着每一維的距離,稱爲下標
  • 數組可變與不可變
    • 編譯時可否肯定其存貯空間的大小
  • 訪問
    • 給出數組名和下標值,如A[10, i+ j]
  • 存放方式
    • 按行存放,按列存放
  • 數組A[10,20]的A[1,1]的地址爲a,每一個元素佔1字節,各維下標從1開始,按行存放,那麼
    A[i,j]地址爲:
    a+(i-1)*20+(j-1)
  • 通用的數組元素地址計算公式
數組元素地址計算
  • 設A爲n維數組,按行存放,每一個元素寬度爲w
    • low i 爲第i維 的下界
    • up i 爲第i維 的上界
    • n i 爲第i維 可取值的個數(n i = up i -low i + 1),
    • base爲A的第一個元素相對地址
  • 元素A[i 1 ,i 2 ,…,i k ]相對地址公式
    ( ((…i 1 n 2 +i 2 )n 3 +i 3 )…)n k +i k )×w +
    base-((…((low 1 n 2 +low 2 )n 3 +low 3 )…)n k +low k )×w)/Con
內情向量
  • 內情向量
  • 登記維數,各維的上、下限,首地址,以及數組(元素)的類型等信息

記錄

  • 由已知類型的數據組合在一塊兒的一種結構
  • 記錄或者結構的元素,也叫作域(field)
record { char name[20];
integer age;
bool married;
}
  • 訪問:複合名 cards[k].name
  • 存儲:連續存放
  • 域的地址計算
    • 相對於記錄結構起點的相對數OFFSET

字符串、表格、棧

  • 字符串:符號處理、公式處理
  • 表格:本質上是一種記錄結構
  • 線性表:一組順序化的記錄結構
  • 棧:一種線性表,後進先出,POP, PUSH

抽象數據類型

  • 抽象數據類型(Abstract Data Type)
  • A set of data values and associated operations that
    are precisely specified independent of any particular
    implementation.
  • 抽象數據類型由數據集合、及其相關的操做組成,這些操做
    有明確的定義,並且定義不依賴於具體的實現
  • 一個抽象數據類型包括
    • 數據對象集合
    • 做用於這些數據對象的抽象運算的集合
    • 這種類型對象的封裝,即,除了使用類型中所定義
      的運算外,用戶不能對這些對象進行操做
  • 程序設計語言對抽象數據類型的支持
    • Ada經過程序包(package)提供了數據封裝的支持
package STACKS is
type ELEM is private;
type STACK is limited private;
procedure push (S: in out STACK; E: in ELEM);
procedure pop (S: in out STACK; E: out ELEM);
…
end STACK;
//規範說明

//程序包體

package body STACKS is
procedure push(S: in out STACK; E: in ELEM);
begin
……實現細節
end push;
procedure pop (S: in out STACK; E: out ELEM);
begin
……實現細節
end pop;
end;
  • 一個抽象數據類型包括
    • 數據對象集合
    • 做用於這些數據對象的抽象運算的集合
    • 這種類型對象的封裝,即,除了使用類型中所定義
      的運算外,用戶不能對這些對象進行操做
  • 程序設計語言對抽象數據類型的支持
    • Ada經過程序包(package)提供了數據封裝的支持
    • Smalltalk、C++和Java經過類(Class)對抽象數據類型提供支持

JAVA 程序示例

class Car{
int color_number;
int door_number;
int speed;
…
public push_break ( ) {
…
}
public add_oil ( ) {
…
}
}
class Trash_Car extends car {
double amount;
public fill_trash ( ) {
…
}
}
編譯原理

語句與控制結構

表達式

  • 表達式由運算量(也稱操做數,即數據引用或函數調用)和算符(運算符,操做符)組成
  • 形式:中綴、前綴、後綴X*Y -A P↑或者p->
  • 表達式造成規則
  • 變量(包括下標變量)、常數是表達式。
  • 若E 1 、E 2 爲表達式,θ是一個二元算符,則E 1 θE 2 是表達式。
  • 若E是表達式,θ爲一元算符,則θE(或Eθ)是表達式。
  • 若E是表達式,則(E)是表達式

算符的優先次序

  • 通常的規定
    • PASCAL:左結合A+B+C=(A+B)+C
    • FORTRAN:對於知足左、右結合的算符可任取一種,如A+B+C就能夠處理成(A+B)+C,也能夠處理成A+(B+C)
  • 注意兩點
    • 代數性質能引用到什麼程度視具體的語言而定
    • 在數學上成立的代數性質在計算機上未必徹底成立
    • A + B = B +A

語句

賦值語句

  • A := B
  • 名字的左值:該名字表明的存儲單元的地址
  • 名字的右值:該名字表明的存貯單元的內容

控制語句

* 無條件轉移語句
goto L
* 條件語句
if B then S
if B then S 1 else S 2
* 循環語句
while B do S
repeat S until B
for i:=E 1 step E 2 until E 3 do S
* 過程調用語句
call P(X 1 , X 2 , ... ,X n )
* 返回語句
return (E)

功能

  • 執行語句:描述程序的動做
  • 說明語句:定義各類不一樣數據類型的變量或運算,定義名字的性質

語句的分類

  • 形式
  • 簡單句:不包含其餘語句成分的基本句
A = B + C ;
goto 105 ;
  • 複合句:句中有句的語句
while (i >= 0) {
j = i * 10;
i++;
}
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