canvas反向裁剪技巧

咱們都知道在canvas 能夠經過clip來實現剪裁功能,其步驟通常是先設置要裁剪的區域(路徑),而後經過ctx.clip()的實現裁剪,裁剪以後,後續的繪製只能在裁剪的區域顯示效果,好比以下一段代碼,實現了一個圓形裁剪:javascript

ctx.beginPath();
ctx.arc(100,100,50,0,Math.PI*2); ctx.clip(); ctx.rect(0,0,200,200); ctx.fillStyle='red'; ctx.fill(); 

最終效果以下:html

 

 
裁剪

有的時候,咱們但願可以實現反向裁剪,好比上面例子中,咱們但願是圓圈外面是裁剪區域,而不是圓圈內部是裁剪區域。這就是標題所說的反向裁剪。效果以下圖所示:前端

 

 
反向裁剪

 

如何實現反向裁剪呢?
筆者經過實踐,發現有如下幾種思路。html5

使用合成模式globalCompositeOperation

經過設置globalCompositeOperation的值,能夠實現相似的反向裁剪的效果。大體思路是:java

  • 首先繪製一個圖形(好比圓形),該圖形外部的區域將會是裁剪區域
  • 設置globalCompositeOperation的值爲source-out
  • 而後繪製想要繪製的圖形(好比矩形)

示例代碼以下:node

ctx.beginPath();

ctx.arc(100, 100, 50, 0, Math.PI * 2); ctx.fillStyle = 'red'; ctx.fill(); ctx.beginPath(); ctx.globalCompositeOperation = 'source-out'; ctx.rect(0, 0, 200, 200); ctx.fillStyle = 'red'; ctx.fill(); 

最終效果參考上面的圖形「反向裁剪」。程序員

使用clip + clearRect方法

另一種思路是使用clip + clearRect方法,大概的思路以下:數據庫

  • 首先繪製要繪製的圖形(好比矩形)
  • 而後設置要反向裁剪的圖形的路徑(好比圓形)
  • 而後調用clip ,再調用clearRect方法清除圓形區域的像素。

示例代碼以下:canvas

ctx.beginPath();
   ctx.rect(0, 0, 200, 200); ctx.fillStyle = 'red'; ctx.fill(); ctx.beginPath(); ctx.arc(100, 100, 50, 0, Math.PI * 2); ctx.clip(); ctx.clearRect(0, 0, 200, 200); 

最終效果參考上面的圖形「反向裁剪」。架構

利用非零環繞原則

咱們知道非零環繞原則,能夠經過調整路徑的方向(順時針和逆時針),來實現挖空的效果,大體思路以下:

  • 首先構建一個大的區域路徑(順時針方向),好比矩形
  • 而後構建一個小的區域路徑(逆時針方向),好比圓形
  • 調用clip裁剪,而後繪製圖形

示例代碼以下:

ctx.beginPath();
ctx.rect(0, 0, 200, 200); //順時針方向 ctx.arc(100, 100, 50, 0, Math.PI * 2, true); // 逆時針方向 ctx.clip(); ctx.beginPath(); ctx.rect(0, 0, 200, 200); ctx.fillStyle = 'red'; ctx.fill(); 

arc方法的最後一個參數能夠控制順時針(false)和逆時針(true),而rect方法沒有,能夠經過moveTo,lineTo,本身構建逆時針的rect方法,以下代碼所示:

function counterclockwiseRect(ctx, x, y, w, h) { ctx.moveTo(x, y); ctx.lineTo(x, y + h); ctx.lineTo(x + w, y + h); ctx.lineTo(x + w, y); ctx.lineTo(x, y); } 

最終效果參考上面的圖形「反向裁剪」。

參考文檔

https://stackoverflow.com/questions/22168619/reverse-clipping-in-canvas
https://stackoverflow.com/questions/18988118/how-can-i-clip-inside-a-shape-in-html5-canvas
http://caibaojian.com/canvas/21.html(非零環繞原則 )

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