Android應用程序與SurfaceFlinger服務之間的共享UI元數據(SharedClient)的創建過程分析...

 在前面一篇文章中,我們分析了Android應用程序與SurfaceFlinger服務的連接過程。Android應用程序成功連接上SurfaceFlinger服務之後,還需要一塊匿名共享內存來和SurfaceFlinger服務共享它的UI元數據,以便使得SurfaceFlinger服務可以正確地爲它創建以及渲染Surface。在本文中,我們將詳細地分析這塊用來保存UI元數據的匿名共享內存的創建過程
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