OpenGL鍵盤事件處理

GLUT提供了兩個函數用於設置鍵盤事件的回調函數,一個用於處理普通按鍵,一個處理特殊功能按鍵(如箭頭、F1~F12)。函數 先看看處理普通按鍵的函數:spa void glutKeyboardFunc(void (*func) (unsigned char key, int x, int y)); 回調函數func的第一個參數是按鍵的ASCII碼,剩下的是按鍵時候的鼠標座標。鼠標座標是相對窗口的左
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