一,前言javascript
到目前爲止,咱們已經學過了JavaScript的一些簡單的語法。可是這些簡單的語法,並無和瀏覽器有任何交互。html
也就是咱們還不能製做一些咱們常常看到的網頁的一些交互,咱們須要繼續學習BOM和DOM相關知識。java
JavaScript分爲 ECMAScript,DOM,BOM。node
BOM(Browser Object Model)是指瀏覽器對象模型,它使 JavaScript 有能力與瀏覽器進行「對話」。瀏覽器
DOM (Document Object Model)是指文檔對象模型,經過它,能夠訪問HTML文檔的全部元素。app
Window對象是客戶端JavaScript最高層對象之一,因爲window對象是其它大部分對象的共同祖先,在調用window對象的方法和屬性時,能夠省略window對象的引用。例如:window.document.write()能夠簡寫成:document.write()。框架
全部瀏覽器都支持 window 對象。它表示瀏覽器窗口。ide
*若是文檔包含框架(frame 或 iframe 標籤),瀏覽器會爲 HTML 文檔建立一個 window 對象,併爲每一個框架建立一個額外的 window 對象。函數
*沒有應用於 window 對象的公開標準,不過全部瀏覽器都支持該對象。學習
全部 JavaScript 全局對象、函數以及變量均自動成爲 window 對象的成員。
全局變量是 window 對象的屬性。全局函數是 window 對象的方法。
接下來要講的HTML DOM 的 document 也是 window 對象的屬性之一。
一些經常使用的Window方法:
瀏覽器對象,經過這個對象能夠斷定用戶所使用的瀏覽器,包含了瀏覽器相關信息。
navigator.appName // Web瀏覽器全稱
navigator.appVersion // Web瀏覽器廠商和版本的詳細字符串
navigator.userAgent // 客戶端絕大部分信息
navigator.platform // 瀏覽器運行所在的操做系統
3.2,screen對象(瞭解便可)
屏幕對象,不經常使用。
一些屬性:
window.history 對象包含瀏覽器的歷史。
瀏覽歷史對象,包含了用戶對當前頁面的瀏覽歷史,但咱們沒法查看具體的地址,能夠簡單的用來前進或後退一個頁面。
history.forward() // 前進一頁
history.back() // 後退一頁
window.location 對象用於得到當前頁面的地址 (URL),並把瀏覽器重定向到新的頁面。
經常使用屬性和方法:
location.href 獲取URL
location.href="URL" // 跳轉到指定頁面
location.reload() 從新加載頁面
能夠在 JavaScript 中建立三種消息框:警告框、確認框、提示框。
3.5.1,警告框
警告框常常用於確保用戶能夠獲得某些信息。
當警告框出現後,用戶須要點擊肯定按鈕才能繼續進行操做。
語法:
alert("你看到了嗎?");
3.5.2,確認框(瞭解便可)
確認框用於使用戶能夠驗證或者接受某些信息。
當確認框出現後,用戶須要點擊肯定或者取消按鈕才能繼續進行操做。
若是用戶點擊確認,那麼返回值爲 true。若是用戶點擊取消,那麼返回值爲 false。
語法:
confirm("你肯定嗎?")
3.5.3,提示框(瞭解便可)
提示框常常用於提示用戶在進入頁面前輸入某個值。
當提示框出現後,用戶須要輸入某個值,而後點擊確認或取消按鈕才能繼續操縱。
若是用戶點擊確認,那麼返回值爲輸入的值。若是用戶點擊取消,那麼返回值爲 null。
語法:
prompt("請在下方輸入","你的答案")
經過使用 JavaScript,咱們能夠在必定時間間隔以後來執行代碼,而不是在函數被調用後當即執行。咱們稱之爲計時事件。
3.6.1,setTimeout()
語法:
var t=setTimeout("JS語句",毫秒)
setTimeout() 方法會返回某個值。在上面的語句中,值被儲存在名爲 t 的變量中。假如你但願取消這個 setTimeout(),你可使用這個變量名來指定它。
setTimeout() 的第一個參數是含有 JavaScript 語句的字符串。這個語句可能諸如 "alert('5 seconds!')",或者對函數的調用,諸如 alertMsg()"。
第二個參數指示從當前起多少毫秒後執行第一個參數(1000 毫秒等於一秒)。
3.6.2,clearTimeout()
語法:
clearTimeout(setTimeout_variable)
舉個例子:
// 在指定時間以後執行一次相應函數
var timer = setTimeout(function(){alert(123);}, 3000)
// 取消setTimeout設置
clearTimeout(timer);
3.6.3,setInterval()
setInterval() 方法可按照指定的週期(以毫秒計)來調用函數或計算表達式。
setInterval() 方法會不停地調用函數,直到 clearInterval() 被調用或窗口被關閉。由 setInterval() 返回的 ID 值可用做 clearInterval() 方法的參數。
語法:
setInterval("JS語句",時間間隔)
返回值
一個能夠傳遞給 Window.clearInterval() 從而取消對 code 的週期性執行的值。
3.6.4,clearInterval()
clearInterval() 方法可取消由 setInterval() 設置的 timeout。
clearInterval() 方法的參數必須是由 setInterval() 返回的 ID 值。
語法:
clearInterval(setinterval返回的ID值)
舉個例子:
// 每隔一段時間就執行一次相應函數
var timer = setInterval(function(){console.log(123);}, 3000)
// 取消setInterval設置
clearInterval(timer);
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>定時器練習</title>
</head>
<body>
<input id="i1" type="text">
<input id="start" type="button" value="開始">
<input id="stop" type="button" value="中止">
<script>
// 聲明一個全局的t,保存定時器的ID
var t; // 在input框裏顯示當前時間
// 1. 獲取當前時間
function foo() { var now = new Date(); var nowStr = now.toLocaleString(); // 2. 把時間字符串填到input框裏
var i1Ele = document.getElementById("i1"); i1Ele.value = nowStr; } // 點開始讓時間動起來
// 找到開始按鈕,給它綁定事件
var startButton = document.getElementById("start"); startButton.onclick=function () { foo(); // 每隔一秒鐘執行foo
if (t===undefined){ t = setInterval(foo, 1000); // 把定時器的ID複製給以前聲明的全局變量t
} }; // 點中止
// 找到中止按鈕,給它綁定事件
var stopButton = document.getElementById("stop"); stopButton.onclick=function () { // 清除以前設置的定時器
clearInterval(t); // 清除t對應的那個定時器,t的值還在
console.log(t); t = undefined; } </script>
</body>
</html>
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="x-ua-compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
<title>定時器</title>
<script>
var intervalId; function f() { var timeStr = (new Date()).toLocaleString(); var inputEle = document.getElementById("i1"); inputEle.value = timeStr; } function start() { f(); if (intervalId === undefined) { intervalId = setInterval(f, 1000); } } function end() { clearInterval(intervalId); intervalId = undefined; } </script>
</head>
<body>
<input type="text" id="i1">
<input type="button" value="開始" id="start" onclick="start();">
<input type="button" value="結束" id="end" onclick="end();">
</body>
</html>
DOM(Document Object Model)是一套對文檔的內容進行抽象和概念化的方法。
當網頁被加載時,瀏覽器會建立頁面的文檔對象模型(Document Object Model)。
HTML DOM 模型被構造爲對象的樹。
4.1,HTML DOM 樹
DOM標準規定HTML文檔中的每一個成分都是一個節點(node):
JavaScript 能夠經過DOM建立動態的 HTML:
4.2.1,直接查找
document.getElementById 根據ID獲取一個標籤
document.getElementsByClassName 根據class屬性獲取
document.getElementsByTagName 根據標籤名獲取標籤合集
注意:
涉及到DOM操做的JS代碼應該放在文檔的哪一個位置。
4.2.2,間接查找
parentElement 父節點標籤元素
children 全部子標籤
firstElementChild 第一個子標籤元素
lastElementChild 最後一個子標籤元素
nextElementSibling 下一個兄弟標籤元素
previousElementSibling 上一個兄弟標籤元素
4.3.1,建立節點
語法:createElement(標籤名)
示例:
var divEle = document.createElement("div");
4.3.2,添加節點
語法:
追加一個子節點(做爲最後的子節點)
somenode.appendChild(newnode);
把增長的節點放到某個節點的前邊。
somenode.insertBefore(newnode,某個節點);
示例:
var imgEle=document.createElement("img");
imgEle.setAttribute("src", "http://image11.m1905.cn/uploadfile/s2010/0205/20100205083613178.jpg");
var d1Ele = document.getElementById("d1");
d1Ele.appendChild(imgEle);
4.3.3,刪除節點:
語法:
得到要刪除的元素,經過父元素調用該方法刪除。
somenode.removeChild(要刪除的節點)
4.3.4,替換節點:
語法:somenode.replaceChild(newnode, 某個節點);
4.3.5,屬性節點
獲取文本節點的值:
var divEle = document.getElementById("d1")
divEle.innerText
divEle.innerHTML
設置文本節點的值:
var divEle = document.getElementById("d1")
divEle.innerText="1"
divEle.innerHTML="<p>2</p>"
4.3.6,attribute操做
var divEle = document.getElementById("d1");
divEle.setAttribute("age","18")
divEle.getAttribute("age")
divEle.removeAttribute("age")
// 自帶的屬性還能夠直接.屬性名來獲取和設置
imgEle.src
imgEle.src="..."
語法:elementNode.value
適用於如下標籤:
var iEle = document.getElementById("i1");
console.log(iEle.value);
var sEle = document.getElementById("s1");
console.log(sEle.value);
var tEle = document.getElementById("t1");
console.log(tEle.value);
4.3.8,class的操做
className 獲取全部樣式類名(字符串)
classList.remove(cls) 刪除指定類
classList.add(cls) 添加類
classList.contains(cls) 存在返回true,不然返回false
classList.toggle(cls) 存在就刪除,不然添加
4.3.9,指定CSS操做
obj.style.backgroundColor="red"
JS操做CSS屬性的規律:
1.對於沒有中橫線的CSS屬性通常直接使用style.屬性名便可。如:
obj.style.margin
obj.style.width
obj.style.left
obj.style.position
2.對含有中橫線的CSS屬性,將中橫線後面的第一個字母換成大寫便可。如:
obj.style.marginTop
obj.style.borderLeftWidth
obj.style.zIndex
obj.style.fontFamily
HTML 4.0 的新特性之一是有能力使 HTML 事件觸發瀏覽器中的動做(action),好比當用戶點擊某個 HTML 元素時啓動一段 JavaScript。下面是一個屬性列表,這些屬性可插入 HTML 標籤來定義事件動做。
4.4.1,經常使用事件
onclick 當用戶點擊某個對象時調用的事件句柄。
ondblclick 當用戶雙擊某個對象時調用的事件句柄。
onfocus 元素得到焦點。 // 練習:輸入框
onblur 元素失去焦點。 應用場景:用於表單驗證,用戶離開某個輸入框時,表明已經輸入完了,咱們能夠對它進行驗證.
onchange 域的內容被改變。 應用場景:一般用於表單元素,當元素內容被改變時觸發.(select聯動)
onkeydown 某個鍵盤按鍵被按下。 應用場景: 當用戶在最後一個輸入框按下回車按鍵時,表單提交.
onkeypress 某個鍵盤按鍵被按下並鬆開。
onkeyup 某個鍵盤按鍵被鬆開。
onload 一張頁面或一幅圖像完成加載。
onmousedown 鼠標按鈕被按下。
onmousemove 鼠標被移動。
onmouseout 鼠標從某元素移開。
onmouseover 鼠標移到某元素之上。
onselect 在文本框中的文本被選中時發生。
onsubmit 確認按鈕被點擊,使用的對象是form。
4.4.2,綁定方式:
方式一:
<div id="d1" onclick="changeColor(this);">點我</div>
<script>
function changeColor(ths) {
ths.style.backgroundColor="green";
}
</script>
注意:
this是實參,表示觸發事件的當前元素。
函數定義過程當中的ths爲形參。
方式二:
<div id="d2">點我</div>
<script>
var divEle2 = document.getElementById("d2");
divEle2.onclick=function () {
this.innerText="呵呵";
}
</script>
事件示例:
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>select聯動示例</title>
</head>
<body>
<select id="s1">
<option value="0">--請選擇--</option>
<option value="1">北京</option>
<option value="2">上海</option>
</select>
<select id="s2"></select>
<script>
var data = {1: ["昌平區", "朝陽區", "海淀區"], 2: ["靜安區", "閔行區", "浦東區"]}; // 給第一個select綁定事件,綁定的是onchange事件
var s1Ele = document.getElementById("s1"); s1Ele.onchange = function () { // 取到你選的是哪個市
console.log(this.value); // 把對應市的區填到第二個select框裏面
var areas = data[this.value]; // 取到市對應的區
// 找到s2
var s2Ele = document.getElementById("s2"); // 清空以前的
s2Ele.innerHTML=""; // 生成option標籤
for (var i = 0; i < areas.length; i++) { var opEle = document.createElement("option"); opEle.innerText = areas[i]; // 添加到select內部
s2Ele.appendChild(opEle); } } </script>
</body>
</html>
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>搜索框示例</title>
</head>
<body>
<input type="text" id="i1" value="對子哈特">
<input type="button" value="搜索">
<script>
// 找到input框
var i1Ele = document.getElementById("i1"); i1Ele.onfocus=function () { // 把value清空
this.value=""; }; i1Ele.onblur=function () { // 失去焦點以後,若是值爲空就填回去
if (!this.value.trim()){ this.value="對子哈特"; } } </script>
</body>
</html>
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>搜索框示例</title>
</head>
<body>
<input id="d1" type="text" value="請輸入關鍵字" onblur="blur()" onfocus="focus()">
<script>
function focus(){ var inputEle=document.getElementById("d1"); if (inputEle.value==="請輸入關鍵字"){ inputEle.value=""; } } function blur(){ var inputEle=document.getElementById("d1"); var val=inputEle.value; if(!val.trim()){ inputEle.value="請輸入關鍵字"; } } </script>
</body>
</html>
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="x-ua-compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
<title>select聯動</title>
</head>
<body>
<select id="province">
<option>請選擇省:</option>
</select>
<select id="city">
<option>請選擇市:</option>
</select>
<script> data = {"河北省": ["廊坊", "邯鄲"], "北京": ["朝陽區", "海淀區"], "山東": ["威海市", "煙臺市"]}; var p = document.getElementById("province"); var c = document.getElementById("city"); for (var i in data) { var optionP = document.createElement("option"); optionP.innerHTML = i; p.appendChild(optionP); } p.onchange = function () { var pro = (this.options[this.selectedIndex]).innerHTML; var citys = data[pro]; // 清空option
c.innerHTML = ""; for (var i=0;i<citys.length;i++) { var option_city = document.createElement("option"); option_city.innerHTML = citys[i]; c.appendChild(option_city); } } </script>
</body>
</html>
當咱們給頁面上的元素綁定事件的時候,必須等到文檔加載完畢。由於咱們沒法給一個不存在的元素綁定事件。
window.onload事件在文件加載過程結束的時候觸發。此時,文檔中的全部對象都位於DOM中,而且全部圖像,腳本,連接和子框架都已完成加載。
注意:.onload()函數存在覆蓋現象。
五,圖
03建立標籤並添加屬性
04,在某個標籤內的某個標籤前面插入一個標籤
05獲取標籤文本
06獲取標籤及文本
07修改標籤下的內容,並快速添加標籤
08,替換標籤
09刪除標籤
10class相關操做
11改具體的樣式