**** | Egret Pro 入門學習筆記(10):認識模型

今天的視頻是通過點擊按鈕切換網格,以及點擊按鈕切換材質,來一起認識下EgretPro中的基礎模型與基礎材質,加深對模型的認識以及熟練Egret2d與EgretPro之間的UI交互。 大家都知道,在3D遊戲世界中各種各樣的可見物都是模型,而模型是由網格和材質組成的。 網格( Mesh)則是由一個三角面或多個三角面拼接形成,是構建模型形狀的基礎。網格是構成模型的三角面頂點數據以及三角面的索引數據集合,
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