若是你完全掌握了隱式類型轉換,那麼對你來講,它就是「顯式」類型轉換了。javascript
JS 是弱類型語言,不一樣數據類型之間能夠發生轉換。java
JS 中類型轉換隻有三種狀況:toString
、toNumber
、 toBoolean
。正常狀況下轉換規則以下:segmentfault
原始值/類型 | 目標類型:number | 結果 |
---|---|---|
null | number | 0 |
symbol | number | 拋錯 |
string | number | '1'=>1 '1a'=>NaN ,含非數字則爲NaN |
數組 | number | []=>0 ['1']=>1 ['1', '2']=>NaN |
object/function/undefined | number | NaN |
原始值/類型 | 目標類型:string | 結果 |
---|---|---|
number | string | 1=>'1' |
array | string | [1, 2]=>'1,2' |
布爾值/函數/symbol | string | 原始值加上引號,如:'true' 'Sumbol()' |
object | string | {}=>'[object Object]' |
原始值/類型 | 目標類型:boolean | 結果 |
---|---|---|
number | boolean | 除了0 、NaN 爲false ,其餘都是true |
string | boolean | 除了空字符串爲false ,其餘都爲true |
null/undefined | boolean | false |
引用類型 | boolean | true |
強制類型轉換在實現上是靠如下幾種抽象操做實現的(理解便可):數組
抽象操做 ToString,負責處理非字符串到字符串的強制類型轉換。當須要一個值的字符串形式,就會進行 ToString 類型轉換。函數
String()函數就會執行抽象操做 ToString,遵循下列轉換規則:ui
String() // ''
String(0) // '0'
String(true) // 'true'
String(null) // 'null'
String(undefined) // 'undefined'
String(Symbol('asdf')) // "Symbol('asdf')"
String({}) // '[Object object]'
// 數組的默認 toString() 方法通過了從新定義,將全部單元字符串化之後再用 "," 鏈接起來
String([]) // ''
String([1,2,3,4,'asdf']) // '1,2,3,4,asdf'
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抽象操做 ToNumber,負責處理非數字到數字的強制類型轉換。編碼
Number()執行抽象操做 ToNumber,函數的轉換規則以下。spa
Number() // 0
Number('') // 0
Number(' ') // 0
Number('0') // 0
Number('asdf') // NaN
Number(true) // 1
Number(false) // 0
Number(null) // 0
Number(undefined) // NaN 與null不一樣,須要注意
// 對象會先經過抽象操做ToPrimitive轉爲基本類型,而後再轉數字
Number({}) // NaN
Number([]) // 0
Number(['']) // 0
Number([' ']) // 0
Number(['0']) // 0
Number([1,2]) // NaN
複製代碼
抽象操做 ToBoolean,負責處理非布爾值到布爾值的強制類型轉換。code
轉換爲 boolean 類型是最爲簡單的一個。轉換規則以下:對象
(1) 能夠被強制類型轉換爲 false
的值
(2) 其餘值會被被強制類型轉換爲 true
抽象操做 ToPrimitive 用於將引用類型轉爲原始類型。js 內置的Symbol.toPrimitive
函數用來實現引用類型轉原始類型,也能夠給對象自定義以下。實現細節比較複雜,有興趣的童鞋能夠參考這裏。
//模擬一個對象的轉基本類型操做 ToPrimitive
var o = {};
o[Symbol.toPrimitive] = function(hint) {
console.log(hint) //hint字符串至爲 string number default 中的一個
if (hint == "default" || hint == "number") {
if (o.valueOf && typeof(o.valueof()) != 'object') {
return o.valueOf()
} else {
return o.toString()
}
} else {
if (o.toString && typeof(o.toString()) != 'object') {
return o.toString()
} else {
return o.valueOf()
}
}
}
String(o) // string
Number(o) // number
1+o // default
1-o // number
o++ // number
++o // number
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ToPrimitive 轉換規則以下:
string
(目前只有調用String()函數是執行這個順序):首先檢查該值是否有toString()方法。若是有而且返回基本類型值,就使用該值進行強制類型轉換。若是沒有就檢查該值是否有valueOf()方法。若是有而且返回基本類型值就使用該回值來進行強制類型轉換,若是沒有或者返回的不是基本類型值,就拋出錯誤。number/default
(常見強制類型轉換都是這個順序):首先檢查該值是否有valueOf()方法。若是有而且返回基本類型值,就使用該值進行強制類型轉換。若是沒有就檢查該值是否有toString()方法。若是有而且返回基本類型值就使用該回值來進行強制類型轉換,若是沒有或者返回的不是基本類型值,就拋出錯誤。這裏有個概念須要瞭解一下: js 的操做符和操做數組成了表達式,表達式一定會返回一個值。不管是一元操做
++a
,仍是布爾操做[] || false
,都會返回一個值。另外關於 js 運算符優先級請參閱 MDN 的:運算符優先級。
一元操做符指的是隻能操做一個值的操做符,區別與加性操做符能夠操做兩個值(如a + b
)。
// 假設存在變量a
+a // 一元加操做符
-a // 一元減操做符
++a // 前置遞增操做符
--a // 前置遞減操做符
a++ // 後置遞增操做符
a-- // 後置遞減操做符
複製代碼
一元加操做符+
用於非數字的強制類型轉換,做用等同於Number()
。如:
+'1.1' // 1.1
+'asdf' // NaN
+true // 1
+false // 0
+null // 0
+undefined // NaN
+{} // NaN
+[] // 0
+new Date() // 1556258367546
複製代碼
一元減操做符-
行爲與+
相似,只不過最終運算結果是負數。如-true
結果是-1
。
不一樣於一元加減操做符,遞增遞減操做符只能做用於number
類型。若用於其餘類型會直接拋錯。
//前置遞增
var a = 57;
var b = ++a;
console.log(b); // 58
//後置遞增
var a = 57;
var b = a++;
console.log(b); // 57
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前置遞增和後置遞增的區別在於,前置遞增++a
的返回值是增長1
的,然後置遞增a++
的返回值是不增長的。 遞減和遞增規則同樣,再也不廢話。
+
+
操做符經常使用於數學的計算和字符串的拼接,規則以下:
1+1 // 2
NaN+1 // NaN
'asdf'+'ghjk' // 'asdfghjk'
1+1+'1' // '21'
[]+1 // 1
null+undefined // 'nullundefined'
[]+{}+1 // '[Object object]1' 實際執行:''+'[Object object]'+1
{}+[]+1 // 1 {}位於行首會被解釋爲代碼塊,此處代碼塊被忽略,所以實際執行:+[]+1,結果爲數字1
複製代碼
-
1-1 // 0
NaN-1 // NaN
10-true-null // 9
10-true-undefined // NaN
[]-1 // 0
['11']-11 // 0
11-{} // NaN
複製代碼
乘性操做符包括乘法*
、除法/
、除餘(求模)%
。規則以下:
數值計算較爲特殊的以下:
Infinity*0 // NaN
Infinity/Infinity // NaN
0/0 // NaN
Infinity%a // NaN a爲任意數值
a%0 // NaN a爲任意數值
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!
邏輯非操做符會將任意值轉換爲一個布爾值,轉換規則和Boolean()
函數相反。連續使用兩個邏輯非操做符,等同於調用了Boolean()
。常見有大牛寫代碼用!!isTrue
來代替Boolean(isTrue)
函數。
!undefined // true
!!undefined // false
!NaN // true
!!NaN // false
!1234 // false
!!1234 // true
!'' // true
!!'' // false
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||
短路操做:若是第一個操做數可以決定結果,那麼就不會再對第二個操做數求值。
邏輯或操做符是短路操做,若是第一個操做數的求值結果(布爾求值,下同)爲true
,則直接返回第一個操做數,再也不對第二個操做數求值。若是第一個操做符求職結果爲false
,則返回第二個操做數。所以,常見大神寫代碼isExist || getIsExist()
,就是利用的短路操做,若是isExist
求值結果爲true,就再也不執行getExist()
函數。
[] || 0 // [] 對象(包括數組、函數等)的求值結果永遠爲`true`,直接返回這個對象
0 || [] // []
1 || [] // 1
NaN || 0 // 0
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&&
邏輯與操做屬於短路操做,即若是第一個操做數求值結果爲false
,則直接返回第一個操做數,那麼就不會再對第二個操做數求值。若是第一個操做數求值爲true
,則返回第二個操做數。能夠用來作條件限制obj && obj.value
。只有obj
對象存在了,纔會取obj.value
值。
0 && true // 0
null && [] // null
NaN && null // NaN
[] && {} // {}
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須要注意布爾操做符存在優先級:! > && > ||
:
null || !2 || 3 && 4 // ??????你知道結果嗎?實際上,代碼至關於下面一行
null || (!2) || (3 && 4) // 4
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相等操做符有== != === !==
四個,其中相等和不相等實行先轉換類型再比較,全等和不全等實行僅比較而不轉換類型。相等操做符返回布爾值true
或false
。
不一樣類型操做數比較規則以下:
[] == ![] // true
/* * 首先,布爾操做符!優先級更高,因此被轉變爲:[] == false * 其次,操做數存在布爾值false,將布爾值轉爲數字:[] == 0 * 再次,操做數[]是對象,轉爲原始類型(先調用valueOf(),獲得的仍是[],再調用toString(),獲得空字符串''):'' == 0 * 最後,字符串和數字比較,轉爲數字:0 == 0 */
NaN == NaN // false NaN不等於任何值
null == undefined // true
null == 0 // false
undefined == 0 // false
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全等和不全等在比較以前不轉換類型,因此相對簡單:
null === undefined // false
'1' === 1 // false
0 === false // false
[] === [] // false 引用類型比較相等性還要看是否指向同一個內存地址
NaN === NaN // false NaN比較特殊,不等於自身
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關係操做符小於(<)、大於(>)、小於等於(<=)和大於等於(>=)比較兩個值的大小,返回一個布爾值。當有一個操做數是非數值時,就會發生類型轉換:
'23' <'3' // true 比較的是字符編碼值
'23' < 3 // false 執行規則3
NaN > 0 // false NaN比較總會返回false
null >= 0 // true 執行規則3,注意null相等性比較和關係比較不同
undefined >= 0 //false undefined執行關係比較會轉化爲NaN,老是返回false
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三元表達式就是由條件操做符? :
組成:
a > b ? a : b; // 若是 ? 前的操做求值爲 true ,則返回 a ,不然返回 b
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js中等號 =
用於賦值操做,var a = 1
就是把值1
賦值給變量a
。能夠和 + - * / %
構成複合賦值:
a += b // 等同於 a = a + b
a -= b // 等同於 a = a - b
a *= b // 等同於 a = a * b
a /= b // 等同於 a = a / b
a %= b // 等同於 a = a % b
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逗號操做符經常使用於一條語句聲明多個變量:var a = 1, b = 2, c;
js中數值是以64位格式儲存的,前32位是整數,後32位是小數。位操做符會將64位的值轉爲32位的,因此位操做符會強制將浮點數轉爲整數。下面說幾個經常使用的位操做符:
~
:~x
至關於-(x+1)
,能夠用來代替indexOf
做爲判斷條件。~str.indexOf('asdf')
至關於str.indexOf('asdf')>-1
;|
:可用於將值截除爲一個 32 位整數。1.11 | 0
執行結果是1
var a = { n: 1 }
var b = a
a.x = a = { n: 2 } // 此時的變量b是什麼?
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我猜你也暈了。此例考察了 運算符優先級 / 引用類型賦值 兩個知識點:
首先在第二句中, a 和 b 指向了同一個內存地址 1 ;
而後關鍵在第三句,根據運算符優先級能夠加個括號理解此表達式:a.x = (a = { n: 2 })
。因此此時 a.x =
在內存地址 1 中開闢了新屬性 x ,而這個屬性 x 指向了後面括號中表達式的返回值 { n: 2 }
。
最後括號中的表達式 (a = { n: 2 })
把變量 a
從新賦值爲 { n: 2 }
。此時變量 a
和變量 b
已經割裂,變量 b
仍然指向原地址 1 ,而變量 a
卻建立了新對象 { n: 2 }
並做爲表達式結果被賦值給了地址 1 中的屬性 x
,也就是 b.x
。因此最終對象 b
的值爲 { n: 1, x: { n: 2 } }
,而且 b.x === a
爲 true
。
('b'+'a'+ + 'a'+'a').toLowerCase() === 'banana' // ?
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這是剛看見的 yck 大佬的文章裏的題,很汗顏我居然答錯了,我覺得答案是會拋錯~~
個人解題思路是 + + 'a'
會將字符串a
轉爲 NaN
,而NaN
和字符串(把字符串和數值的加性操做搞混淆了)拼接的時候結果仍是NaN
,而後調用toLowerCase()
方法的時候會拋錯~~
錯了兩處,第一是NaN
和字符串拼接結果是'baNaNa'
,而不是NaN
;第二是就算NaN
直接調用toLowerCase()
方法也不會拋錯,而是獲得字符串'NaN'
~~
JS 的類型轉換雖然很讓人頭疼,但並非無跡可尋。只要掌握了轉換規則並多加練習,你就可以判斷出來類型到底會如何轉換和轉換成什麼。