今天來講說程序員小猿和產品就關於需求發生的故事。前不久,小猿收到了產品的需求。git
產品經理:小猿,爲了迎合大衆屌絲用戶的口味,咱們要放一張圖,要露點的。程序員
小猿:......露點?你大爺的,讓身爲正義與純潔化身的我作這種需求,還露點。github
產品經理:誤會誤會,是放一張暴露一點點的,尺寸不大。segmentfault
小猿:尼瑪~能說清楚些嗎,需求模棱兩可的。不幹,我要上報boss。設計模式
產品經理也一陣無語,這豆丁的事還上報boss。話說這上報也得走程序是吧,技術經理就不幹了,「憑什麼要跳過我,得通過我才能到boss」。咦~這一層一層上報就涉及到此次的責任鏈模式。架構
建立多個對象,使這些對象造成一條鏈,並沿着這條鏈傳遞請求,直到鏈上的某一個對象決定處理此請求。ide
1)接收請求的對象鏈接成一條鏈,對象之間存在層級關係。性能
2)這些對象可處理請求,也可傳遞請求,直到有對象處理該請求。this
責任鏈模式涉及到的角色以下所示:spa
- 抽象處理者角色:定義了處理請求的接口或者抽象類,提供了處理請求的的方法和設置下一個處理者的方法。
- 具體處理者角色:實現或者繼承抽象這角色,具體邏輯根據實際的架構來定,後面會提到。
先來看抽象處理者角色代碼:
public abstract class Handler { private Handler nextHandler; private int level; public Handler(int level) { this.level = level; } // 處理請求傳遞,注意final,子類不可重寫 public final void handleMessage(Demand demand) { if (level == demand.demandLevel()) { this.report(demand); } else { if (this.nextHandler != null) { System.out.println("事情太嚴重,需報告上一級"); this.nextHandler.handleMessage(demand); } else { System.out.println("我就是boss,沒有上頭"); } } } public void setNextHandler(Handler handler) { this.nextHandler = handler; } // 抽象方法,子類實現 public abstract void report(Demand demand); }
在抽象處理者角色定義了處理請求的抽象方法,以及下一級傳遞的對象方法,重點在handleMessage處理請求傳遞的方法,下面會解釋爲何要這樣寫,繼續往下看。
下面是具體處理者角色,繼承抽象處理者角色,在咱們情景中有兩個具體處理者,分別是技術經理和boss。
// 技術經理 public class TechnicalManager extends Handler { public TechnicalManager() { super(1); } @Override public void report(Demand demand) { System.out.println("需求:" + demand.detail()); System.out.println(getClass().getSimpleName() + ":小猿我挺你,這個需求不幹"); } } // boss public class Boss extends Handler { public Boss() { super(2); } @Override public void report(Demand demand) { System.out.println("需求:" + demand.detail()); System.out.println(getClass().getSimpleName() + ":大家打一架吧,打贏的作決定"); } }
能夠看到具體處理者的代碼很簡潔,重寫了report方法,實現各自的業務邏輯,這都歸功於父類中handleMessage這個方法。
兩個角色都定義好了,來看客戶端如何實現:
public class Client { public static void main(String[] args) { Demand demandA = new DemandA(); // 請求等級低 Demand demandB = new DemandB(); // 請求等級高 Boss boss = new Boss(); TechnicalManager technicalManager = new TechnicalManager(); technicalManager.setNextHandler(boss); // 設置下一級 technicalManager.handleMessage(demandA); System.out.println("============================"); technicalManager.handleMessage(demandB); } }
能夠看到在客戶端中的重點是設置下一級的處理者,這樣多個處理者對象就會造成一條鏈。運行客戶端,結果以下:
需求:加一張露一點點的圖
TechnicalManager:小猿我挺你,這個需求不幹============================
需求:加一張露一點點的圖
TechnicalManager:事情太嚴重,需報告上一級
Boss:大家打一架吧,打贏的作決定
從結果能夠看到,級別低的請求技術經理本身處理,級別高的傳遞給了下一級的Boss,這樣就造成一條鏈,而這也是責任鏈的核心所在。注意,在請求的傳遞過程當中,請求是不會發生變化的。需求不會從「加一張露一點點的圖」變成了「加一張露點的圖」,這等着boss請到辦公室喝茶吧。
回頭看看上面的代碼,抽象類中定義了幾個方法,一個是final修飾的handleMessage,一個是抽象方法report,還有一個是setNextHandler。這恰好是模板方法模式中的三個基本方法,分別是具體方法(抽象類聲明並實現,子類不實現)、抽象方法(抽象類聲明,子類必須實現)、鉤子方法(抽象類聲明並實現,子類可擴展)。handleMessage方法加了final修飾,子類不可重寫,而handleMessage正是把傳遞請求工做交給父類Handler,子類不須要處理傳遞的工做。而report則是抽象方法,子類必須重寫該方法,子類處理請求的業務邏輯。setNextHandler是鉤子方法,在這裏咱們並無實現。
這樣結合模板方法模式的好處在哪?首先加了handleMessage方法,把請求的傳遞判斷從子類中剝離出來,讓子類在report方法中專心處理請求的業務邏輯,作到了單一職責原則。再者是子類的實現變得簡單了,不須要進行傳遞的判斷,很是有利於快速擴展。
觀察者模式我在以前有些過,不瞭解的能夠先看看。責任鏈模式和觀察者模式存在一個共同點,就是傳遞責任鏈模式是一級一級的傳遞,造成一條鏈,鏈節點(處理者)之間是存在傳遞關係的。而觀察者模式的被觀察者向觀察者們的傳遞,並非具體觀察者之間的傳遞,觀察者之間是不存在關聯的。拿小猿的經從來說,在責任鏈模式中是請求從技術經理到boss,有層級關係,而對於觀察者模式是從被觀察者小猿發出,做爲觀察者的技術經理和boss都會收到小猿的通知,是擴散式的,技術經理和boss並無層級關係。這是責任鏈模式和觀察者模式的區別,也是責任鏈模式的核心。
1)下降耦合度:客戶端不須要知道請求由哪一個處理者處理,而處理者也不須要知道處理者之間的傳遞關係,由系統靈活的組織和分配。
2)良好的擴展性:增長處理者的實現很簡單,只需重寫處理請求業務邏輯的方法。
1)請求會從鏈頭髮出,直到有處理者響應,在責任鏈比較長的時候會影響系統性能。
2)請求遞歸,調試排錯比較麻煩。
責任鏈模式在實際項目中能夠用到的地方仍是比較多的,好比會員等級系統,會員等級之間構成一條鏈,用戶發起一個請求,系統只要把請求分發到責任鏈模式的入口,直到傳遞到與用戶會員匹配的等級,這樣各個會員等級的業務邏輯就會變成很清晰。這篇折騰了好久,主要是想把責任鏈的核心闡述清楚,讓你們可以容易理解,也讓我從新思考了責任鏈模式的核心。下一篇是「還沒想好」,您的點贊和關注是個人動力哦,再會!
設計模式Java源碼GitHub下載:https://github.com/jetLee92/DesignPattern