相信作過Android的朋友都知道,當一個APP啓動時,界面會首先展現一個白屏或者黑屏,而後再進入歡迎頁,稍做停留最後進入APP主頁。那麼這個黑屏或者白屏究竟是怎麼一回事呢?它的最好的解決方案應該是怎樣的呢?今天咱們認真的討論一下這個小問題。 點擊獲取本次項目的demojava
當系統啓動一個APP時,zygote進程會首先建立一個新的進程去運行這個APP,可是進程的建立是須要時間的,在建立完成以前,界面是呈現假死狀態的,這就很尷尬了,由於用戶會覺得沒有點到APP而再次點擊,這極大的下降用戶體驗,Android須要及時作出反饋去避免這段迷之尷尬。因而系統根據你的manifest文件設置的主題顏色的不一樣來展現一個白屏或者黑屏。而這個黑(白)屏正式的稱呼應該是Preview Window,即預覽窗口。 好了,如今咱們明白了,Preview Window實際上是爲了提升用戶體驗而有意設定的。所以,其實若是不是強迫症,它可能並非一個問題。 可是我猜大部分小夥伴應該是和我同樣的強迫症患者:這麼醜的黑屏怎麼能出如今個人APP上呢???!!! 因此,下面咱們就來聊聊這個問題的解決方案。react
既然決定解決這個問題,那麼從哪裏入手呢,Android在選擇展現黑屏或者白屏的時候,是根據你設定的主題而不一樣的,也就是說,雖然你的代碼沒有被執行,你的配置文件卻被提早讀取了,用來做爲展現Preview Window界面的依據。 因此,咱們的解決方案的切入口就是整個APP的manifest文件,更確切的說應該是主題配置文件。android
這個方案就是禁止加載Preview Window,具體作法以下:git
<style name="APPTheme" parent="@android:style/Theme.Holo.NoActionBar"> <item name="android:windowDisablePreview">true</item> </style>
複製代碼將APPTheme設定爲啓動的Activity的主題,便可禁止Preview Window,固然,也有人經過把preview window設置爲全透明,也達成了相似的效果。 結果就是,當你點擊APP時,界面會無響應一段時間,而後進入APP。 我我的強烈不推薦這麼作,由於Android千方百計提高的用戶體驗一會兒被你打回解放前。github
<style name="APPTheme" parent="@android:style/Theme.Holo.NoActionBar"> <item name="android:windowBackground">@drawable/splash_icon</item> </style>
複製代碼一樣將主題設置到啓動的Activity的主題中,windowBackground就是即將展現的preview window。其中splash_icon能夠是一整張圖片,網上不少小夥伴也都是這麼作的。其實它也能夠是一個能解析出圖片資源的XML文件,好像只有layer-list這種能作獲得,由於它可以將多個drawable疊加起來展現。react-native
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:opacity="opaque"> <item android:drawable="@color/white"/> <item> <bitmap android:gravity="center" android:src="@drawable/qq"/> </item> </layer-list>
複製代碼這樣設置以後,當你點擊APP,會立馬進入你配置的界面,而後啓動歡迎頁,效果以下框架
那麼,將preview window直接設置爲圖片和設置爲xml文件有什麼區別或者優劣呢?我先賣個關子。先談談這種方案的優劣,首先這種方案已經解決了原生preview window的單調難看的問題,在原來的基礎上進一步提高了用戶體驗。但是咱們的APP都是有歡(guang)迎(gao)頁的,從preview window跳轉到歡(guang)迎(gao)頁是不可避免的,這樣的話,兩個界面的切換就會顯得很突兀的, 因此強迫症的咱們,嘗試讓這兩個界面的切換變成一個界面的變化,從而進一步提高顯示效果,怎麼樣才能讓兩個界面切換看起來像是在同一個界面裏的變化呢?答案就是: 動畫。 在這種需求下,圖片和xml文件的區別就出來了,由於後者能夠幫助咱們更準確的實現動畫。ide
廢話少說,咱們先來看效果 有了動畫以後,界面切換順暢了許多。 上面的動畫實現其實很是簡單,無非就是放縮,移動,漸變的組合使用(我僅僅用做範例給你們參考),具體的動畫代碼細節就不談了,有興趣能夠去github上看本次項目的demo,咱們重點來聊一聊思路。 在這裏咱們須要明確一點的是,preview window只能是靜態圖,它自己是不展現動畫的,咱們這裏的動畫,實際上是在進入歡迎頁以後的展現的。明確了這一點以後,整個動畫效果的實現思路其實就已經擺在咱們眼前了,那就是當界面從 Preview Window 跳轉到 歡迎頁 的時候,歡迎頁必須首先展現一個和Preview Window如出一轍的界面,讓人看起來好像界面還沒切換同樣,而後再慢慢切換到歡迎頁。 而後,咱們再來談談爲何設置xml的方式能夠幫助咱們更準確的實現動畫,就是由於要保證Preview Window和歡迎頁最開始展現的界面保持絕對一致,只有經過xml的佈局纔是達到這種效果。 好了,啓動頁作到這個份兒上,應該就能夠交貨了,不過還有一個小問題須要你們注意的,那就是咱們給Preview Window設置的背景圖若是不作處理,圖片就會一直存在於內存中,因此,當咱們進入到歡迎頁的時候,不要忘了把背景圖設置爲空:佈局
@Override protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) { //將window的背景圖設置爲空 getWindow().setBackgroundDrawable(null); super.onCreate(savedInstanceState); }
複製代碼到這裏,關於Android啓動頁的相關問題就都講完了。 點擊獲取本次項目的demopost
最後 這是最終的高清的效果圖,文件太大,大家可能加載不出來,就放在最後吧。
做者:拉丁吳 連接:http://www.javashuo.com/article/p-trmkocfr-eh.html 來源:掘金 著做權歸做者全部。商業轉載請聯繫做者得到受權,非商業轉載請註明出處。