GStreamer基礎教程04 - 動態連接Pipeline

摘要 在以前的文章中,我們瞭解到了2種播放文件的方式:一種是在知道了文件的類型及編碼方式後,手動創建所需Element並構造Pipeline;另一種是直接使用playbin,由playbin內部動態創建所需Element並連接Pipeline。很明顯使用playbin的方式更加靈活,我們不需要在一開始就創建各種Pipeline,只需由playbin內部根據文件類型,自動構造Pipeline。 在了
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