public class EqualTest { public static void main(String[] args) { //對於基本類型的變量。"=="和"equal"的區別 int t1=57; int t2=67; int t3=124; int t4=124; //「==」對於基本數據類型,判斷兩個變量的值是否相等。 Boolean result1=(t1==t2); Boolean result2=((t1+t2)==t3); Boolean result3=(t3==t4); System.out.println("/n/n-----【t1==t2】"+result1+"/n-----【(t1+t2)=t3】"+result2+"/n-----【t3=t4】"+result3); //「equal」不能用於基本數據類型。只能用於類變量。對於基本數據類型要用其包裝類。 Integer i1=new Integer(t1); Integer i2=new Integer(t2); Integer i3=new Integer(t3); Integer i4=new Integer(t4); Boolean ri1=i1.equals(i2); Boolean ri2=i3.equals(i1+i2); Boolean ri3=i3.equals(i4); System.out.println("/n/n-----【i1.equals(i2)】"+ri1+"/n-----【i3.equals(i1+i2)】"+ri2+"/n-----【i3.equals(i4)】"+ri3); //對於對象變量,"=="和"equal"的區別 String st1="wasiker "; String st2="is super man"; String st3="wasiker is super man"; String st4="wasiker is super man"; Boolean b1=(st1==st2); Boolean b2=(st1+st2)==st3; Boolean b3=(st3==st4); System.out.println("/n/n-----【st1==st2】"+b1+"/n-----【(st1+st2)==st3】"+b2+"/n-----【st3==st4】"+b3); //由於對象變量的存儲的是對象在內存中的路徑,即內存地址。因此用「==」比較時,即便 //對象的值相等,可是他們的內存地址不一樣,因此==的結果爲false。故「==」用於比較兩 //個變量的值是否相等,而不是變量引用的對象是否相等 Boolean r1=st1.equals(st2); Boolean r2=(st1+st2).equals(st3); Boolean r3=st3.equals(st4); System.out.println("/n/n-----【st1.equals(st2)】"+r1+"/n-----【(st1+st2).equals(st3)】"+r2+"/n-----【st3.equals(st4)】"+r3); //equal用於比較兩個對象是否相同。 } }
運行結果爲:
-----【t1==t2】false
-----【(t1+t2)=t3】true
-----【t3=t4】true
-----【i1.equals(i2)】false
-----【i3.equals(i1+i2)】true
-----【i3.equals(i4)】true
-----【st1==st2】false
-----【(st1+st2)==st3】false
-----【st3==st4】true
-----【st1.equals(st2)】false
-----【(st1+st2).equals(st3)】true
-----【st3.equals(st4)】true
總之:
「==」比較的是值【變量(棧)內存中存放的對象的(堆)內存地址】
equal用於比較兩個對象的值是否相同【不是比地址】
【特別注意】Object類中的equals方法和「==」是同樣的,沒有區別,而String類,Integer類等等一些類,是重寫了equals方法,才使得equals和「==不一樣」,因此,當本身建立類時,自動繼承了Object的equals方法,要想實現不一樣的等於比較,必須重寫equals方法。
"=="比"equal"運行速度快,由於"=="只是比較引用.spa