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如何使用C4D的反射通道創建一個金屬外觀?
時間 2021-07-10
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一、創建新材質,切換色通道並定義顏色,例如深紅色。 二 、切換到反射通道的「層」選項卡,雙擊「默認高光」並將其重命名爲「金屬」。將此層的類型設置爲Beckmann。 改爲Beckmann類型 三、我們將在這一層中加入金屬凹凸表面屬性。爲此,請打開「凹凸強度」設置的菜單(黑色小三角形)並將「模式」設置爲「自定義凹凸貼圖」。將噪波加載到自定義紋理字段中。 四、點擊紋理圖進去,修改噪波設置。 五、降低噪
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