淺析Java7中的ConcurrentHashMap

引入ConcurrentHashMap

模擬使用hashmap在多線程場景下發生線程不安全現象html

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.UUID;

/**
 * 模擬hashmap在多線程場景下的出現的不安全現象之一
 * hashmap還有put丟失,jdk1.7擴容成環的問題
 */
public class Demo2 {
    public static void main(String[] args) {
        Map<String, String> hashmap = new HashMap<>();
        //開30個線程去往hashmap中添加元素
        for (int i = 1; i <= 30; i++) {
            new Thread(() -> {
                hashmap.put(Thread.currentThread().getName(), UUID.randomUUID().toString().substring(0, 5));
                System.out.println(hashmap);
            }, String.valueOf(i)).start();
        }
    }
}

運行結果以下,因爲fail-fast機制的存在,出現了併發修改失敗的錯誤java

如何解決該問題呢?node

方式一:使用hashtable數組

Map<String, String> hashmap = new Hashtable<>();安全

方式二:使用Collections.synchronizedMap數據結構

Map<String, String> hashmap = Collections.synchronizedMap(new HashMap<>());多線程

方式三:使用併發集合容器ConcurrentHashMap併發

Map<String, String> hashmap = new ConcurrentHashMap<>();dom

淺析Java7中ConcurrentHashMap源碼

數據結構

ConcurrentHashMap JDK1.7的數據結構是由Segment數組+HashEntry數組組成,其解決hash衝突的方式與jdk1.7中的hashmap方式差很少,解決線程安全是採用一種分段鎖的思想,多個線程操做多個Segment是相互獨立的,這樣一來相比於傳統的hashtable就大大提升了併發度。ssh

咱們在簡單畫個圖來理解分段鎖的思想:數組套數組,多個線程獨立訪問Segment,擴容嵌套數組

Segment與HashEntry

咱們在來看下其Segment數組以及HashEntry數組在源碼中是如何定義的。

先來看看Segment的定義:由如下咱們能夠看到每一個Segment都是繼承的ReentLock,且其內部嵌套的是HashEntry數組,Segment的數量至關於鎖的數量,這些鎖彼此之間福獨立,即「分段鎖」

//之內部類的形式定義,而且繼承的ReentratLock   
static final class Segment<K,V> extends ReentrantLock implements Serializable {

        private static final long serialVersionUID = 2249069246763182397L;

        static final int MAX_SCAN_RETRIES =
            Runtime.getRuntime().availableProcessors() > 1 ? 64 : 1;
		
    	//由此處也能夠看出Segment內部嵌套的是HashEntry數組
        transient volatile HashEntry<K,V>[] table;
		
    	//Segment的個數
        transient int count;
		//modCount表明被修改的次數,每次Remove、put都至關於一次修改
        transient int modCount;
		//閾值
        transient int threshold;
		//負載因子
        final float loadFactor;
		
        Segment(float lf, int threshold, HashEntry<K,V>[] tab) {
            this.loadFactor = lf;
            this.threshold = threshold;
            this.table = tab;
        }
        
    	//如下是Segment內部的一些操做
        final V put(K key, int hash, V value, boolean onlyIfAbsent) {
        	.......
        }
    
         private void rehash(HashEntry<K,V> node) {
             ......
         }
    
		 final V remove(Object key, int hash, Object value) {
         	....
         }
    
    	......

在來看看HashEntry的定義

//之內部類的形式定義    
static final class HashEntry<K,V> {
        final int hash;
        final K key;
    	//採用volatile修飾,保證其可見性和有序性
        volatile V value;
        volatile HashEntry<K,V> next;

        HashEntry(int hash, K key, V value, HashEntry<K,V> next) {
            this.hash = hash;
            this.key = key;
            this.value = value;
            this.next = next;
        }

		//在HashEntry數組後面鏈上HashEntry對象
        final void setNext(HashEntry<K,V> n) {
            UNSAFE.putOrderedObject(this, nextOffset, n);
        }

        // Unsafe類是Java提供的操做內存的類,
        static final sun.misc.Unsafe UNSAFE;
        static final long nextOffset;
        static {
            try {
                UNSAFE = sun.misc.Unsafe.getUnsafe();
                Class k = HashEntry.class;
                nextOffset = UNSAFE.objectFieldOffset
                    (k.getDeclaredField("next"));
            } catch (Exception e) {
                throw new Error(e);
            }
        }
    }

關於Unsafe類中的putOrderedObject方法,摘自Java魔法類:Unsafe應用解析

//存儲變量的引用到對象的指定的偏移量處,使用volatile的存儲語義
public native void putObjectVolatile(Object o, long offset, Object x);
//有序、延遲版本的putObjectVolatile方法,不保證值的改變被其餘線程當即看到。只有在field被volatile修飾符修飾時有效,而咱們的HashEntry就是被volatile修飾的
public native void putOrderedObject(Object o, long offset, Object x);

關於Unsafe類,是Java提供的操做內存的類,其內容博大精深。可參考美團技術團隊寫的:Java魔法類:Unsafe應用解析

構造函數

咱們來看下ConcurrentHashMap的構造函數在源碼中是如何定義的

public class ConcurrentHashMap<K, V> extends AbstractMap<K, V>
        implements ConcurrentMap<K, V>, Serializable {
    private static final long serialVersionUID = 7249069246763182397L;
	//默認初始容量
    static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 16;
    //默認加載因子
    static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
    //默認併發等級
    static final int DEFAULT_CONCURRENCY_LEVEL = 16;
    //最大容量
    static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
    //最小Segment數量
    static final int MIN_SEGMENT_TABLE_CAPACITY = 2;
    //最大Segment數量
    static final int MAX_SEGMENTS = 1 << 16;
    
    //默認構造函數
    public ConcurrentHashMap() {
        this(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY, DEFAULT_LOAD_FACTOR, DEFAULT_CONCURRENCY_LEVEL);
    }

    public ConcurrentHashMap(int initialCapacity) {
        this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR, DEFAULT_CONCURRENCY_LEVEL);
    }

    public ConcurrentHashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
        this(initialCapacity, loadFactor, DEFAULT_CONCURRENCY_LEVEL);
    }
    
    /**
     * initialCapacity:初始參數
     * loadFactor:加載因子
     * concurrencyLevel:併發級別即Segment的數量
     */
    public ConcurrentHashMap(int initialCapacity,
                             float loadFactor, int concurrencyLevel) {
        //非法數校驗
        if (!(loadFactor > 0) || initialCapacity < 0 || concurrencyLevel <= 0)
            throw new IllegalArgumentException();
        if (concurrencyLevel > MAX_SEGMENTS)
            concurrencyLevel = MAX_SEGMENTS;
        // 用來記錄向左按位移動的次數
        int sshift = 0;
        //用來記錄Segment的數量
        int ssize = 1;
        //該段while循環保證Segment的數量是2的冪
        while (ssize < concurrencyLevel) {
            ++sshift;
            ssize <<= 1;
        }
        this.segmentShift = 32 - sshift;
        //這裏SegmentMask先提早減一了,
        //在hashmap中計算數組下標索引是(table.length-1)&hash
        //這裏也能夠推斷出Segment數量一旦肯定不能在變,擴容是擴Segment數組內的HashEntry數組
        this.segmentMask = ssize - 1;
        if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
            initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
        //每一個Segment數組內要放置多少個HashEntry數組
        int c = initialCapacity / ssize;
        //確保無餘數
        if (c * ssize < initialCapacity)
            ++c;
        //確保每一個Segment內部的HashEntry數組的大小必定爲2的冪,當三個參數皆爲默認值時,其Segment內部的table大小是2,
        int cap = MIN_SEGMENT_TABLE_CAPACITY;
        while (cap < c)
            cap <<= 1;
        // create segments and segments[0]
        //初始化Segment數組,並填充Segment[0],閾值是(int)(cap * loadFactor),當參數皆爲默認時,該值爲1,當put第一個元素時不會擴容,在put就會觸發擴容
        Segment<K,V> s0 =
            new Segment<K,V>(loadFactor, (int)(cap * loadFactor),
                             (HashEntry<K,V>[])new HashEntry[cap]);
        Segment<K,V>[] ss = (Segment<K,V>[])new Segment[ssize];
        UNSAFE.putOrderedObject(ss, SBASE, s0); // ordered write of segments[0]
        this.segments = ss;
    }
    
    .....

由構造函數能夠看出來

  • Segment數量默認是16,初始容量默認是16,負載因子默認是0.75,最小Segment是2
  • Segment的數量即爲併發級別,且內部保證是2的冪,Segment內部的table大小也保證爲2的冪
  • Segment數量一旦肯定不會在更改,後續添加元素不會增長Segment的數量,而是增長Segment中鏈表數組的容量,這樣的好處是擴容也不用針對整個ConcurrentHashMap來進行了,而是針對Segment裏面的數組
  • 初始化了Segment[0],其餘Segment仍是null

put函數

來看看put函數

public V put(K key, V value) {
        Segment<K,V> s;
        //value不能爲空
        if (value == null)
            throw new NullPointerException();
        //經過hash函數獲取關於key的hash值
        int hash = hash(key);
     	//計算要插入的Segment數組的下標,位運算提升計算速度,因爲此處使用位運算,因此得保證是2的冪能夠減小hash衝突,具體緣由不詳述   
        int j = (hash >>> segmentShift) & segmentMask;
        //若是要插入的Segment爲初始化,調用ensureSeggment函數進行初始化(初始化concurrentHashMap時只初始化了第一個Segment[0])
        if ((s = (Segment<K,V>)UNSAFE.getObject          // nonvolatile; recheck
             (segments, (j << SSHIFT) + SBASE)) == null) //  in ensureSegment
            s = ensureSegment(j);
        //調用Segment的put函數
        return s.put(key, hash, value, false);
    }

到如今咱們尚未發現加鎖,在接着看Segment中的put函數,可見是在該函數中加的鎖,這又一次驗證了是分段鎖,計算完了Segment位置後,在針對某一個Segment內部進行插入的時候上鎖。

final V put(K key, int hash, V value, boolean onlyIfAbsent) {
            //去獲取獨佔鎖,獲取鎖失敗進入scanAndLockForPut函數
            HashEntry<K,V> node = tryLock() ? null :
                scanAndLockForPut(key, hash, value);
            V oldValue;
            //到此處確定已經獲取到鎖了
            try {
                //Segment內部的HashEntry數組
                HashEntry<K,V>[] tab = table;
                //計算元素插入的位置
                int index = (tab.length - 1) & hash;
                //定位到第index個HashEntry
                HashEntry<K,V> first = entryAt(tab, index);
                //該段for循環使用頭插法將元素進行插入
                for (HashEntry<K,V> e = first;;) {
                    if (e != null) {
                        K k;
                        //若是在鏈表中找到相同的key,則新值替換舊值,並退出函數
                        if ((k = e.key) == key ||
                            (e.hash == hash && key.equals(k))) {
                            oldValue = e.value;
                            //onlyIfAbsent默認爲false,!onlyIfAbsent表示替換舊值
                            if (!onlyIfAbsent) { 
                                e.value = value;
                                //修改次數+1
                                ++modCount; 
                            }
                            break;
                        }
                        //若是沒有key值相同的則遍歷到鏈表尾部
                        e = e.next;
                    }
                    else {//已經遍歷到鏈表尾部
                        if (node != null)//在scanAndLockForPut函數中已經創建好node
                            node.setNext(first); //把node插入鏈表的頭部
                        else
                            //新建node,插入到鏈表頭部
                            node = new HashEntry<K,V>(hash, key, value, first);
                        //該count表明元素的個數
                        int c = count + 1;
                        //判斷是否超過閾值,超過調用rehash擴容
                        if (c > threshold && tab.length < MAXIMUM_CAPACITY)
                            rehash(node);
                        else
                            //把node賦值給tab[index]
                            setEntryAt(tab, index, node);
                        ++modCount;
                        count = c;
                        oldValue = null;
                        break;
                    }
                }
            } finally {
                //釋放鎖
                unlock();
            }
            return oldValue;
        }

Segment內部的put函數涉及到一個scanAndLockForPut函數,多個線程去進行put操做,去競爭鎖,那那些沒獲取到鎖的線程它是如何處理的呢,咱們來看一下scanAndLockForPut函數

private HashEntry<K,V> scanAndLockForPut(K key, int hash, V value) {
            HashEntry<K,V> first = entryForHash(this, hash);
            HashEntry<K,V> e = first;
            HashEntry<K,V> node = null;
            int retries = -1; // negative while locating node
            while (!tryLock()) {
                HashEntry<K,V> f; // to recheck first below
                //自旋過程當中遍歷鏈表,若發現沒有重複的key值,則提早先新建一個節點爲後續的插入節約時間
                if (retries < 0) {
                    if (e == null) {
                        if (node == null) // speculatively create node
                            node = new HashEntry<K,V>(hash, key, value, null);
                        retries = 0;
                    }
                    else if (key.equals(e.key))
                        retries = 0;
                    else
                        e = e.next;
                }
                //自旋次數達到若干次後就調用lock()進行阻塞,阻塞後的線程由AQS進行管理入隊列
                else if (++retries > MAX_SCAN_RETRIES) {
                    lock();
                    break;
                }
                else if ((retries & 1) == 0 &&
                         (f = entryForHash(this, hash)) != first) {
                    e = first = f; // re-traverse if entry changed
                    retries = -1;
                }
            }
            return node;
        }

該函數簡化簡化下來的思想以下:

//線程競爭鎖失敗後進入該函數
private HashEntry<K,V> scanAndLockForPut(K key, int hash, V value) {
	//tryLock函數與Lock函數的區別就是tryLock函數獲取鎖失敗會返回false,而不是阻塞
    while(!tryLock()){//自旋操做
        ......
        System.out.println("乾點本身的事情...")
    }
}

因此scanAndLockForPut函數的策略就是拿不到鎖的線程不讓它直接阻塞,而是讓其自旋,自旋達到必定次數以後在調用lock()進行阻塞,另外在自旋的過程當中遍歷了後面的HashEntry鏈表,若是沒有發現重複的節點就提早先創建一個,爲線程以後拿到鎖插入節省時間。

ensureSegment函數

在ConcurrentHashMap初始化時,只初始化了Segment[0],其餘的Segment數組都是null,多個線程可能同時調用ensureSegment去初始化Segment[j],因此在該函數內部應該避免重複初始化的問題,保證其線程安全。

private Segment<K,V> ensureSegment(int k) {
        //賦值ss=this.segments
        final Segment<K,V>[] ss = this.segments;
        long u = (k << SSHIFT) + SBASE; // raw offset
        Segment<K,V> seg;
        //第一次判斷segment[j]是否被初始化
        if ((seg = (Segment<K,V>)UNSAFE.getObjectVolatile(ss, u)) == null) {
            //使用segment[0]爲原型去初始化新的segment
            Segment<K,V> proto = ss[0]; // use segment 0 as prototype
            int cap = proto.table.length;
            float lf = proto.loadFactor;
            int threshold = (int)(cap * lf);
            HashEntry<K,V>[] tab = (HashEntry<K,V>[])new HashEntry[cap];
            //第二次判斷segment[j]是否被初始化
            if ((seg = (Segment<K,V>)UNSAFE.getObjectVolatile(ss, u))
                == null) { // recheck
                Segment<K,V> s = new Segment<K,V>(lf, threshold, tab);
                //while循環+CAS操做,當前線程成功設值或其餘線程成功設值後,退出
                while ((seg = (Segment<K,V>)UNSAFE.getObjectVolatile(ss, u))
                       == null) {//第三次判斷segment[j]是否被初始化
                    if (UNSAFE.compareAndSwapObject(ss, u, null, seg = s))
                        break;
                }
            }
        }
        return seg;
    }

可見UNSAFE.getObjectVolatile(ss, u)) == null出現了三次,屢次去判斷segment[j]是否被初始化了,即便如此也不能徹底避免重複初始化,最後還採用CAS操做保證其只被初始化

rehash函數

咱們在來看看具體是如何擴容的,在Segment內部的put函數咱們看到,超過閾值後會進行擴容操做

private void rehash(HashEntry<K,V> node) {
            //獲取舊數組和其容量
            HashEntry<K,V>[] oldTable = table;
            int oldCapacity = oldTable.length;
            //擴容爲舊容量的2倍、設置新的閾值
            int newCapacity = oldCapacity << 1;
            threshold = (int)(newCapacity * loadFactor);
            //建立新的數組
            HashEntry<K,V>[] newTable =
                (HashEntry<K,V>[]) new HashEntry[newCapacity];
            //sizeMask提早減1了
            int sizeMask = newCapacity - 1;
            //遍歷原數組
            for (int i = 0; i < oldCapacity ; i++) {
                //獲取舊數組中的元素
                HashEntry<K,V> e = oldTable[i];
                if (e != null) {
                    HashEntry<K,V> next = e.next;
                    //計算插入的索引
                    int idx = e.hash & sizeMask;
                    if (next == null)   //  鏈表中只有單個元素時,直接放入新數組中去
                        newTable[idx] = e;
                    else { // Reuse consecutive sequence at same slot
                        HashEntry<K,V> lastRun = e;
                        int lastIdx = idx;
                        //尋找鏈表中最後一個hash值不等於lastIdx的元素
                        for (HashEntry<K,V> last = next;last != null;last = last.next) {
                            int k = last.hash & sizeMask;
                            if (k != lastIdx) {
                                lastIdx = k;
                                lastRun = last;
                            }
                        }
                        //一個優化,把在lastRun以後的鏈表元素直接鏈到新hash表中的lastIdx位置
                        newTable[lastIdx] = lastRun;
                        //在lastrun以前的全部鏈表元素,須要在新的位置逐個拷貝
                        for (HashEntry<K,V> p = e; p != lastRun; p = p.next) {
                            V v = p.value;
                            int h = p.hash;
                            int k = h & sizeMask;
                            HashEntry<K,V> n = newTable[k];
                            newTable[k] = new HashEntry<K,V>(h, p.key, v, n);
                        }
                    }
                }
            }
            // 把新的節點加入Hash表
            int nodeIndex = node.hash & sizeMask; 
            node.setNext(newTable[nodeIndex]);
            newTable[nodeIndex] = node;
            table = newTable;
        }

可見擴容函數是擴容爲原來數組的兩倍大小,且擴容進行了一次優化,並無對元素依次拷貝,而是先經過for循環找到lastRun位置。lastRun到鏈表末尾的全部元素,其hash值沒有改變,因此不須要一次從新拷貝,只須要把這部分鏈表鏈到新hash表中所對應的位置便可。lastRun以前的節點則須要依次拷貝。

get函數

整個get函數相對來是實現思路不復雜,先找到在哪一個Segment數組中,再去尋找具體在哪一個table上,整個過程沒加鎖,由於Sigment中的HashEntry和HashEntry中的value都是由volatile修飾的,volatile保證了內存的可見性。

public V get(Object key) {
        Segment<K,V> s; // manually integrate access methods to reduce overhead
        HashEntry<K,V>[] tab;
        int h = hash(key);
        //先計算在哪一個segment數組中
        long u = (((h >>> segmentShift) & segmentMask) << SSHIFT) + SBASE;
        if ((s = (Segment<K,V>)UNSAFE.getObjectVolatile(segments, u)) != null &&
            (tab = s.table) != null) {
            //計算在segment數組中的哪一個HashEntry上
            for (HashEntry<K,V> e = (HashEntry<K,V>) UNSAFE.getObjectVolatile
                     (tab, ((long)(((tab.length - 1) & h)) << TSHIFT) + TBASE);
                 e != null; e = e.next) {
                K k;
                //key值和當前節點的key指向同一片地址,或者當前節點的hash等於key的hash而且equals比價後相同則說明是目標節點
                if ((k = e.key) == key || (e.hash == h && key.equals(k)))
                    return e.value;
            }
        }
        return null;
    }

小結

ConcurrentHashMap內容頗多且有難度,以上爲簡單閱讀,若有不對的懇請指正。

  • 在JDK1.7中,ConcurrentHashMap是基於分段鎖的思想來提升併發能力,數據結構採用Segment數組+HashEntry數組+鏈表來實現,每一個Segment都至關於一把鎖(其繼承自ReentrantLock),多個線程操做多個Segment是相互獨立的,Segment有多少個即爲併發級別有多大。
  • Segment在ConcurrentHashMap初始化後就不會改變了,其擴容是針對每一個Segment內部的HashEntry數組擴容,擴容爲原來的兩倍大小且進行了優化。
  • 多個線程put操做時候,競爭鎖失敗的線程會進行自旋,自旋達到必定次數在直接調用lock進行阻塞。
  • 初始化ConcurrentHashMap的時候只會填充第一個Segment[0],須要在多線程狀況下避免重複初始化Segment[j]
  • 讀操做未上鎖,Segment中的HashEntry數組和hashEntry對象中的value都是用volatile修飾的
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