redux主要目的就是爲了解決多處對同一狀態修改帶來的問題,而反映到react上就是多個層級不一樣的組件對同一個狀態的操做。首先,須要讓子組件有方法去訪問到統一個狀態,在react中恰好context就是作着個事情的,可是若是要進行狀態變動的話就須要修改到context裏面的狀態,這會提升組件間的耦合性。因此咱們能夠將context和redux結合起來,既可以經過context獲取store又可以經過redux來集中處理state。html
首先須要搞清楚如何經過使用context來讓子組件獲取到其中的狀態,react
// context.js
export const Context = React.createContext()
複製代碼
// index.js
class Index extends Component {
state = {
themeColor: 'red'
}
render() {
return (
// 在須要用到狀態的組件外部包裹Provider
<Context.Provider value={this.state}>
<Header />
<Content changeColor={e => this.setState({ themeColor: e })} />
</Context.Provider>
)
}
}
複製代碼
class Header extends Component {
static contextType = Context
render() {
// 經過this.context進行訪問狀態
return <h1 style={{ color: this.context.themeColor }}>hong</h1>
}
}
複製代碼
而若是須要直接經過context來修改數據,就須要經過修改頂層的value來從新渲染數據。 至此,咱們就瞭解了context的簡單使用模式。git
經過在Connext.Provider中value傳入store,使得包裹的子組件可以經過context獲取到store,也所以能夠調用getState獲取最新的state,subscribe來監聽dispatch對狀態的修改從而經過setState來從新渲染頁面。github
// index.js
const createStore = reducer => {
let state = null
const listeners = [] // 存儲渲染回調
const getState = () => state // 外部須要獲取最新的state傳給renderApp
const dispatch = action => {
state = reducer(state, action)
listeners.forEach(fn => fn())
}
const subscribe = fn => {
listeners.push(fn)
}
dispatch({}) //初始化state
return { dispatch, subscribe, getState }
}
const reducer = (state, action) => {
if (!state) {
return {
themeColor: 'red'
}
}
switch (action.type) {
case 'CHANGE_COLOR':
return {
...state,
themeColor: action.payload
}
default:
return state
}
}
const store = createStore(reducer)
class Index extends Component {
state = {
themeColor: 'red'
}
render() {
return (
<Context.Provider value={store}>
<Header />
<Content changeColor={e => this.setState({ themeColor: e })} />
</Context.Provider>
)
}
}
// ...
複製代碼
// 子組件內
class ThemeSwitch extends Component {
static contextType = Context
state = {
themeColor: ''
}
componentWillMount() {
const store = this.context
this.setState({
themeColor: store.getState().themeColor
})
store.subscribe(() => {
this.setState({
themeColor: store.getState().themeColor
})
})
}
render() {
return (
<div>
<button
style={{ color: this.state.themeColor }}
onClick={() => {
this.context.dispatch({ type: 'CHANGE_COLOR', payload: 'red' })
}}
>
Red
</button>
<button
style={{ color: this.state.themeColor }}
onClick={() => {
this.context.dispatch({ type: 'CHANGE_COLOR', payload: 'blue' })
}}
>
Blue
</button>
</div>
)
}
}
複製代碼
可是這樣直接去結合context和redux會使得業務代碼和redux相關代碼耦合嚴重,很是很差使用,須要將redux相關和組件解耦。redux
因爲組件大量依賴於context和store,致使其複用性不好,因此須要將redux和context相關從組件中抽離,這就須要使用高階組件來對原組件進行封裝,新組件再和原組件經過props來進行數據傳遞,保持原組件的pure。 首先是經過connect來進行高階組件的封裝:bash
// react-redux.js
// 將以前的組件中redux和context相關放入connect,而後將全部state所有以props傳給子組件
const Context = React.createContext()
const connect = WrapperComponent => {
class Connect extends React.Component {
static contextType = Context
state = {
allProps: {}
}
componentWillMount() {
const store = this.context
this.setState({
allProps: store.getState()
})
store.subscribe(() => {
this.setState({
allProps: store.getState()
})
})
}
_change(e) {
const { dispatch } = this.context
dispatch({ type: 'CHANGE_COLOR', payload: e })
}
render() {
return <WrapperComponent {...this.state.allProps} change={e => this._change(e)} />
}
}
return Connect
}
// ...
複製代碼
同時在子組件中經過connect(Component)的形式導出這個高階組件,而原先index.js中Context.Provider因爲Context已經移到react-redux.js中,因此也須要對外部導出一個Provider去接收外部傳給context的storeapp
// 由於須要和connect共用一個Context因此封裝到一塊兒
const Provider = props => {
return <Context.Provider value={props.store}>{props.children}</Context.Provider>
}
複製代碼
至此,這個react-redux已經能用,而且外部組件也只是單純經過props接收state保持了很好的複用性,context和redux相關也已經和組件實現分離。可是如今的組件從高階組件接收到的老是全部的state,須要經過一種方式來告訴connect接收哪些數據。ide
在以前的基礎上,咱們須要知道每一個原組件須要獲取哪些state。 咱們傳入一個名爲mapStateToprops
的函數,它接受最新的state做爲參數,返回一個對象做爲原組件接受的state的props;一樣,咱們須要在修改state的組件中,告訴connect咱們接受一個怎樣dispatch的函數,咱們傳入一個名爲mapDispatchToprops
的函數,它接受dispatch做爲參數,返回一個對象做爲原組件接受的修改state的函數的props:函數
const mapStateToProps = state => {
return {
themeColor: state.themeColor
}
}
const mapDispatchToProps = dispatch => {
return {
change(color) {
dispatch({ type: 'CHANGE_COLOR', payload: color })
}
}
}
// 暫時這樣進行調用
export default connect(
ThemeSwitch,
mapStateToProps,
mapDispatchToProps
)
複製代碼
如今,每一個組件都可以只獲取到本組件使用到的state和修改state的函數。優化
const connect = (WrapperComponent, mapStateToProps, mapDispatchToProps) => {
class Connect extends React.Component {
static contextType = Context
state = {
allProps: {}
}
componentWillMount() {
const store = this.context
this._change(store)
store.subscribe(() => {
this._change(store)
})
}
// 須要在初始化和執行dispatch回調時都獲取最新的state
_change(store) {
const stateProps = mapStateToProps ? mapStateToProps(store.getState()) : {}
const dispatchProps = mapDispatchToProps ? mapDispatchToProps(store.dispatch) : {}
this.setState({
allProps: {
...stateProps,
...dispatchProps
}
})
}
render() {
// 對外部直接傳入的props也直接傳給原組件
return <WrapperComponent {...this.state.allProps} {}...this.props}/>
}
}
return Connect
}
複製代碼
如今咱們的react-redux還存在一些問題,就是當state改變時,Provider包裹的全部子組件都會從新進行渲染,由於mapStateToProps
和maoDispatchToProps
每次返回新的對象,再傳給原組件時至關於props發生改變,就會引發從新渲染。如今咱們要對它進行優化。 暫時我本身優化的方法是經過在Connect組件的shouldComponentUpdate
方法中經過判斷state的改變來達到優化渲染的目的。 經過在每次調用connect時使用一個變量保存當前使用到的state,在下一次渲染時候在shouldComponentUpdate中對比兩次使用到的state是否發生變化來決定是否渲染,同時還須要對外部直接傳遞的props進行判斷是否變化。
const connect = (mapStateToProps, mapDispatchToProps) => {
let oldState // 保存當前使用的state
return WrapperComponent => {
class Connect extends React.Component {
static contextType = Context
state = {
allProps: {}
}
componentWillMount() {
const store = this.context
oldState = mapStateToProps(store.getState())
this._change(store)
store.subscribe(() => {
this._change(store)
})
}
shouldComponentUpdate(props) {
// 判斷直接傳入的props是否更改
if (Object.keys(props).some(key => props[key] !== this.props[key])) {
return true
}
const newState = mapStateToProps(this.context.getState())
// 判斷兩次使用的state是否更改
const flag = Object.keys(oldState).some(key => oldState[key] !== newState[key])
oldState = newState
return flag
}
_change(store) {
const stateProps = mapStateToProps ? mapStateToProps(store.getState()) : {}
const dispatchProps = mapDispatchToProps ? mapDispatchToProps(store.dispatch) : {}
this.setState({
allProps: {
...stateProps,
...dispatchProps
}
})
}
render() {
return <WrapperComponent {...this.state.allProps} {...this.props} />
}
}
return Connect
}
}
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這裏調用connect和以前不太同樣,這裏會返回一個函數而不是返回高階組件,react-redux就是採用這樣的方式。其實這裏我也不太明白爲何須要這樣作。