BitmapFactory.decodeResource之坑

開發的一個某某上妝軟件須要的上妝軟件,要大量的圖像素材,出於某些節省資源的角度考慮,每種顏色的圖像只准備一套,我只使用一套顏色的素材,其餘狀況下使用修改RGBA根據須要修改顏色。修改以後的圖片存起來使用以節省下一次轉換的時間。html 開發中發現生成的素材在使用上偏差很大,後來發現是BitmapFactory.decodeResource的坑。該函數默認會根據屏幕大小對圖像進行放縮,致使轉換後的圖
相關文章
相關標籤/搜索