CSS團隊協做規範

命名禁止縮寫

  • 精簡扼要地對class命名,請勿使用自定義縮寫。
  • class name的命名必須是行爲、有語意的。

禁止在非特殊狀況下寫!important

  • CSS自己有權重設計,任意地使用!important會形成權重混亂而沒法維護。

不可輕易限定寬高

  • 用戶能夠自行設定本身的瀏覽器,例如Android手機能夠設定顯示字體大小,寫死的高度會讓字體相互重疊。

RWD失效

  • 移動設備的高度是無限的,寬度是有限的。
  • 請不要把寬寫死。

img請讓它自動縮放

  • 請不要替img的容器設定寬或高,讓它根據設備自行縮放。
  • 請使用bootstrapimg-responsive
  • 若是確實要用:javascript

    width: 100%;
      height: auto;
  • 若是要給img border-radius設定樣式,請使用父元素控制行爲,保持img只載入圖片,沒有樣式。

優先使用grid排版

  • 請不要花不少時間在寫media query,設定一堆breakpoint,本身寫組件樣式,本身控制每種設備上的容器寬度。
  • 請使用grid system,這些都是已經成熟的框架,並且有些也已經幫你處理了瀏覽器相容問題。

不可直接over write或在本來框架的class增長內容

  • 直接寫一個新的class,不要覆蓋原有的設計。
  • 不要再已有的class上添加樣式,請額外單獨寫一個。

設計RWD網站,請遵循移動設備優先原則

  • 設計師的設計順序,以桌面版優先,再設計手機版。
  • 前端工程師拿到視覺圖,開始寫HTML/CSS時以手機版爲第一優先。
手機開啓網頁很吃手機效能和網絡情況,前端工程師一開始就以手機版爲優先,可讓HTML一開始載入,使用最少的效能快速載入網頁。當開始製做桌面版時,只會少量跑版,作適當微調便可。
相反,若是先製做桌面版,當手機版畫面被切掉或是跑版,須要花更多時間去調整。

再來是iPhone手機的retina,會將圖片放到手機上時自動作兩倍縮小,在一開始製做時便可發現圖片載入是否吃效能。爲了讓圖片能在iPhone上有更好的體驗,建議移動版優先。css

不可以使用html tag selector

  • 請直接定義class的樣式,不須要指定html tag

層級不能夠超過三層

  • 超過三層表示耦合度過高,不具備彈性、可維護性。

用同樣的element時不要把一堆東西所有寫在裏面,請把排版相關的獨立出來

  • border-radius寫在img上面,請把img保持乾淨。定位,例如position: absolute;

不要隨意none掉畫面上的tag或行爲

  • 請注意若是要none掉一些樣式,請依照使用程度決定。
  • 使用程度遍及整個網站,請直接使用reset.css
  • 使用程度中等如下,請定義一個class

reset.css

  • 常見的a tag不要有underline
  • list消除原有樣式
  • 請在reset.css上定義,而且設爲第一載入次序

有JavaScript行爲的class能夠爲命名加入name space

#js-project-show {}

請勿任意使用br hr tag

  • br是換行,請使用在p tag裏面,當p裏面文字過多時可使用。
  • hr是快速劃線,可是即將被淘汰,請直接使用border寫在class裏面。
  • br必須去思考父區塊是否是display: block;,若是要換行,應該思考是否是下一段文字。
  • 線條請都是用border去寫。
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