Start+協程+While循環

在實際開發過程當中可能會遇到下面這種需求,就是場景一運行就在等待某個指令,一旦指令到達,就開始觸發某個事web 將上面腳本掛到場景中,而後運行場景,你會發現不停的打印」shang」和」xia」腳本svg 當鼠標左鍵點擊屏幕後,」shang」和」xia」就不在打印3d 備註: 無論你鼠標點擊屏幕多少次,始終只打印一次」海濤高軟」 攜程中Whille循環能夠理解成一種狀態,所以有時咱們用協程+whil
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