面向對象2

1. 面向對象的目的就是生成對象object數組

2.  生成對象的方式app

(1)  單例模式(字面量定義)var obj={}函數

(2)  類的實例  var obj=new Obeject()this

(3)  工廠模式spa

 

(4)  構造函數 :扮演三種角色 普通函數  普通的對象  prototype

 

工廠模式,生成的對象必需要返回,構造函數模式不用return,構造函數模式默認return的是this,在構造函數內的this就是實例對象。對象

構造函數若是人爲return的不是對象,直接忽略,若是人爲return的是對象,就取代thisblog

工廠模式生成的實例對象的__proto__直接指向基類Object的原型繼承

構造函數生成的實例對象的__proto__指向他父類的原型,而後父類的原型上的__proto__指向基類Object的原型。ci

 

每一個實例和實例之間都是獨立的個體,他們之間的屬性互不干擾,是不等的,若是實例和實例之間的屬性相等,則這個屬性必須是父類的原型上的屬性。是由於父類原型上的屬性是可繼承的,是共享的。

 

在操做obj.屬性的時候,首先看這個屬性是私有的仍是從父類的原型上繼承的,若是是私有的直接使用,若是私有的沒有呢就查看父類的原型上有沒有,若是有就直接使用,若是沒有呢,再次向父類的父類的原型上查找,一直查到基類Object上爲止,若是object也沒有就獲得undefined。這就是原型鏈。

實例的__proto__上的屬性

Instanceof  判斷對象是否是這個類的實例對象

isPrototypeOf()判斷實例對象是不是父類的原型

getPrototypeOf()獲取實例對象的原型

hasOwnProperty()判斷一個屬性是否是自身(私有)的屬性

 

In 判斷一個屬性是否是這個對象上的無論是私有的仍是公有的

實例對象的原型就是他父類的原型

若是不給類的原型指定一個對象,這個實例對象的__proto__上有一個constructor的屬性。若是給這個類的原型指定了一個對象,實例上的__proto__就沒有constructor屬性了。

構造函數裏和原型裏的this都是指向實例對象

This指向問題

1.  this是一個對象,函數外的this都指向window

2.  函數內的this,他的指向跟函數調用有關,看函數前面有沒有.,有點就指向.前面的對象,沒有就指向window

3.  定時器的this永遠是window,自執行函數裏的thiswindow

4.  構造函數裏的this和原型上的this都指向實例對象

改變this指向的方法

提早將this賦值

Call

Apply callapply執行是同樣的都是將前面函數內的this改爲第一個參數,而後執行前面的函數,不一樣在從第二個參數開始 apply是一個數組

Bind bind是隻改變前面函數的this,可是不執行前面的函數,須要加一個()才執行

繼承

1.  call繼承 子類繼承父類

將父類的私有屬性繼承爲子類的私有屬性

  

2.  原型繼承 將父類的私有和公有屬性都繼承爲子類的公有屬性

子類的原型=父類的實例 B.prototype=new A()

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