一個APP開發有那麼難嗎?

app開發前端

  idea:產品設計喵有一個想法。ios

  人員配置:後端

  攻城獅:前端後端服務器齊擼服務器

  產品設計:設計原型/UI效果圖(界面/交互)齊擼]app

  流程分析:ide

  1.產品設計喵反覆打磨本身的想法,明確要作什麼樣的產品,讓產品要和市面上現有產品實現差別化或者超越。最好能一句話說明產品能爲爲何用戶解決什麼情景下的什麼問題。測試

  攻城獅能夠get產品願景。idea

  2. 產品設計喵肯定功能list。按重要程度排序。設計

  攻城獅能夠get一份功能list,把關功能實現狀況,提早作一些開發準備工做。blog

  3.產品設計喵製做原型。(界面,交互的構思表達)

  攻城獅能夠把關你的功能是否在原型中體現,是否符合功能優先級,交互效果是否可以實現,是否更適合交互效果和界面展示方式。

  4.產品設計喵製做UI設計效果圖並切圖(遵照相應平臺規範,有的規範能夠無視有的須要遵照,儘可能UI元素都保持獨立性)

  攻城獅get效果圖,能夠提效果圖意見。

  效果圖肯定話的攻城獅告訴你他那邊你須要提供什麼UI元素,你從你效果圖上得到相應元素給攻城獅便可。元素大小需根據適配提供不一樣比例大小。

  5.攻城獅開發。

  6.團隊測試修改bug。

  測試點各自不同相互配合~

  7.以上流程迭代數次直至團隊滿意再上架appstore ~

  錢:

  自費作得話,用花費時間×我的時薪。

  時間:

  因人而異。

  最大的難點:

  產品是否知足了你定位的羣體的需求,這些1234期間須要找可能的目標用戶詢問或者若是本身就是其中一個用戶,本身站在用戶角度檢討。因此你隨時可能在1234都會改變主意。

  第二大難點:

  團隊人多的話,人多口雜,你們都有想法,需求優先級排序須要求同存異。

  其次的難點:

  由於信息不對稱,須要及時溝通,通知攻城師需求變動,界面變化,交互變化。其餘的不少細節就不詳細說了。認識太多杭州APP開發(www.proginn.com/users/hangzhou/ios/)的公司,技術已經沒有難點,關鍵仍是產品的設計。

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