app開發前端
idea:產品設計喵有一個想法。ios
人員配置:後端
攻城獅:前端後端服務器齊擼服務器
產品設計:設計原型/UI效果圖(界面/交互)齊擼]app
流程分析:ide
1.產品設計喵反覆打磨本身的想法,明確要作什麼樣的產品,讓產品要和市面上現有產品實現差別化或者超越。最好能一句話說明產品能爲爲何用戶解決什麼情景下的什麼問題。測試
攻城獅能夠get產品願景。idea
2. 產品設計喵肯定功能list。按重要程度排序。設計
攻城獅能夠get一份功能list,把關功能實現狀況,提早作一些開發準備工做。blog
3.產品設計喵製做原型。(界面,交互的構思表達)
攻城獅能夠把關你的功能是否在原型中體現,是否符合功能優先級,交互效果是否可以實現,是否更適合交互效果和界面展示方式。
4.產品設計喵製做UI設計效果圖並切圖(遵照相應平臺規範,有的規範能夠無視有的須要遵照,儘可能UI元素都保持獨立性)
攻城獅get效果圖,能夠提效果圖意見。
效果圖肯定話的攻城獅告訴你他那邊你須要提供什麼UI元素,你從你效果圖上得到相應元素給攻城獅便可。元素大小需根據適配提供不一樣比例大小。
5.攻城獅開發。
6.團隊測試修改bug。
測試點各自不同相互配合~
7.以上流程迭代數次直至團隊滿意再上架appstore ~
錢:
自費作得話,用花費時間×我的時薪。
時間:
因人而異。
最大的難點:
產品是否知足了你定位的羣體的需求,這些1234期間須要找可能的目標用戶詢問或者若是本身就是其中一個用戶,本身站在用戶角度檢討。因此你隨時可能在1234都會改變主意。
第二大難點:
團隊人多的話,人多口雜,你們都有想法,需求優先級排序須要求同存異。
其次的難點:
由於信息不對稱,須要及時溝通,通知攻城師需求變動,界面變化,交互變化。其餘的不少細節就不詳細說了。認識太多杭州APP開發(www.proginn.com/users/hangzhou/ios/)的公司,技術已經沒有難點,關鍵仍是產品的設計。