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基於深度優先算法和廣度優先算法的自動尋路迷宮實現
時間 2019-12-06
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最近學習了深度優先和廣度優先算法,因而想本身動手作一個小項目:自動走迷宮。html 想要實現的功能是:隨機生成迷宮地圖和入口,出口位置,而後利用這兩種搜索算法自動走出迷宮。算法 用到的工具是C++的MFC(微軟基礎類庫),其內部封裝了不少Window API函數。函數 要想在地圖上畫出物體移動的軌跡,那麼就須要更新窗口,這裏用到SetTimer定時器。工具 SetTimer(ETimerIdGam
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