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面向對象的設計模式系列之三:抽象工廠模式(AbstractFactory)
時間 2019-12-06
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面向對象
設計
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之三
抽象
工廠
abstractfactory
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在上一講咱們談到了利用工廠方法模式解決對"某個對象"的建立工做,一般這個對象是"易變的",但它們的抽象能力卻相對固定(即主模塊變化相對緩慢),所以咱們將經過工廠的"建立"來"封裝"這個變化點,使得客戶端無需知道對象的具體類型。但不論是簡單工廠也好,工廠方法也罷都是針對"一類"對象的建立,當面對"一系列"(咱們這裏能夠稱維度)相互依賴的的對象時,就已經力不從心了,可能工廠的數量會指數級增
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