線程建立到底浪有多大消耗

Android開發中多線程是咱們開發中廣泛用到的技術,咱們知道啓動一個線程是一個很重量級的操做,不只會引發上下文的切換而進入內核空間,並且在用戶空間的消耗也是很大的。不過這個消耗只是一個在概念上的意識,具體對資源消耗多大一直麼有測試過。今天寫了一個代碼測試了一下。java public class MaxThreadTest extends Activity implements OnClickL
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