siki學院API補充的筆記

補充: 一射線檢測:爲了檢測射線在發射過程中是否碰撞到其他遊戲物體 1)Physics-Raycast: 設置一個地面,保存場景。再設置一個人物Player以及數個敵人。 新建Player腳本並運行進行射線檢測: 2)重載方法 1>設置檢測距離: 2>檢測碰撞到了哪個遊戲物體並取得位置: 3>設置只與到指定的層(enemy1)的遊戲物體發生碰撞: 關於2D射線檢測:和3D差不多。 二 UGUI事件
相關文章
相關標籤/搜索